Turinys
The Dragon Slayer apdovanojimai yra mažiau nei vienas mėnuo. Ar balsavote?
„GuildLaunch“, žaidimų bendruomenės interneto prieglobos platforma, priima 2-ąjį kasmetinį „Dragon Slayer“ apdovanojimą. Bet nesijaudinkite. Jūs turite balsuoti iki rugsėjo 2 d. („GuildLaunch“ leidžia balsuoti iš šių metų „DragonCon“).
Tai yra tik žaidimų bendruomenės žaidimų apdovanojimų šou, dėl kurių nusprendžia patys žaidėjai, o ne pramonės ekspertai, teisėjų kolegija ar įmonių savininkai.
Pažymėtinas metų Kickstarteras
Šiais metais balsuojama dėl devynių kategorijų. Tai taip pat apima Pažymėtą „Kickstarter of the Year“. Kadangi vis daugiau savarankiškų kūrėjų kreipiasi dėl savo projekto finansavimo, ši koncepcija atėjo.
Kiekvienais metais saujelė tų norinčių koncepcijų laikosi ir gerokai viršija jų kūrėjų svajones apie sėkmę. Šiais metais žaidėjai kalbėjo ir pavadino septynis projektus, kurie buvo aukščiau.
Nominuotasis: masyvi garbė
Projekto vadovas - Brad Muir, kuris buvo Jack Black nuostabaus roko epo dizaineris Brutal Legend, ir kūrėjas Geležies brigada, „Double Fine“ bokšto gynybos šaulys. Šį kartą jis ir „Double Fine“ įgula sukūrė replayable, turn-based strateginį žaidimą fantazijos aplinkoje, tačiau prideda paveldėtą koncepciją.
„Double Fine“ buvo įkurta 2000 m. Žaidimų pramonės veteranas Tim Schafer. Jo paties gyvenimo aprašymas apima „LucasArt“ klasiką Visa galia ir Beždžionių sala „Double Fine's“ serijos ir kūrybinis direktorius Psichonautai ir Brutal Legend.
Žaidime jūsų nemirtingas karalius ar karalienė gali perduoti vieną iš savo sugebėjimų ir galių kitai kartai, kai kovojate, kad atgrasytumėte demonišką invaziją į tėvynę. Ar nuspręsite išeiti į pensiją, kad jie galėtų pradėti gimdyti kitą kartą arba kovoti su mirtimi ir palikti savo palikuonių relikviją pridėti prie savo galių.
Šiuo metu nėra jokių žaidimų atvaizdų, kuriuos rodyti, bet „Double Fine“ mielai parodys daug savo vykdomų darbų ir konceptualus menas, jei lankotės jų svetainėje
Kickstarter
Tai „Double Fine“ antrasis „Kickstarter“ projektas. „Double Fine“ Nuotykių taip pat buvo sėkminga.
Projektas ką tik neseniai suvyniotas birželio 27 d.
Pradinis tikslas buvo 725 000 JAV dolerių, tačiau jie praeityje praėjo ir gavo 1,2 mln. Įdomu tai, kad nebuvo jokių tempimo tikslų, kaip ir daugelis projektų. „Double Fine“ tiesiog paprašė, ką jie manė, kad jiems reikia Massive Chalice tikrovę.
Su daugiau nei 30 000 pagalbininkų, unikaliu meno stiliumi ir sėkmingais įrašais, Massive Chalice dabar buvo nominuota Pažymėtinas metų Kickstarteras.