„PAX East 2018“ daug sužinojome apie kai kuriuos pokyčius ir naujas savybes, kurios ateina į Vakarų išlaisvinimą „Dragon Quest XI“. Tai bus pirmasis pagrindinio žaidimo žaidimas, kuriame bus gautas tarptautinis konsolės leidimas per 10 metų, o tai yra gana didelis dalykas. nors „Dragon Quest“ serija paprastai gauna „Western PlayStation“ arba „Nintendo“ konsolės leidimą, deja, taip nebuvo „Dragon Quest X“. Tačiau atrodo, kad „Square Enix“ grįžta į verslą kaip įprasta dideliu būdu.
„Dragon Quest XI“ bus įtraukti visi anglų kalbos balsai, tai funkcija, kuri nebuvo netgi dalis Japonijos spaudos. Tai puikiai tinka žmonėms, kurie ne visi džiaugiasi, kad žaidime skaito puslapius ir dialogo puslapius, bet tiems, kurie naudojasi tradicine JRPG patirtimi, pavyzdžiui, aš, yra galimybė praleisti praeities pasakojimą arba išjungti jį . Taip pat yra peržiūrėtas „Draconian Quest“ režimas, kuriame žaidėjai gali pritaikyti žaidimo patirties sudėtingumo lygį, įjungdami ir išjungdami tam tikras naudingas žaidimo funkcijas.
Meno stilius „Dragon Quest XI“ yra nuostabus ląstelių atspalvio ir fotorealizmo derinys. Tiek meniu, tiek UI gavo pilną kapitalinį remontą, turintį panašų stilių „Dragon Quest XIII“. Tai bus pirmasis žaidimas serijoje, kad gautumėte kompiuterio prievadą. Kaip ir daugelyje kitų funkcijų, „Square Enix“ pridėjo savo „Western“ leidinį, kompiuterio versiją „Dragon Quest XI“: Neįtikėtino amžiaus aidai nebus kopijuoti ir įklijuoti. Ji suteiks vietinę 4K palaikymą kartu su kitomis funkcijomis ir nustatymais, kurie nebus prieinami konsolėje.
Mes matėme, kad pamatytume žaidimą „Dragon Quest XI“ „PAX East 2018“, todėl elkitės atsargiai, nes yra švelni spoileriai.
Demonstracijoje žaidimas prasideda Cobblestone mieste, kuriame sužinosite, kad esate herojus, atgimęs, arba luminary, nuo legendos. Kai ateisite, turite palikti savo namų saugią ribą, kad galėtumėte aplankyti karalių ir pasakyti jam, kas esate.
Prieš išvykdami iš miesto, jūs esate talentingas arklys, o tada einate į viršūnę. „Overworld“ yra tiriama sritis žemėlapyje, kuri sujungs jus su įvairiomis vietomis „Dragon Quest XI“. Pridedant arklių, tolimojo susisiekimo kelionė yra mažiau sudėtinga, daugelis veiksmų, pvz., Šokinėjimas į kovą ir bendravimas su daiktais, lengvai atliekami iš jūsų arklio.
Visame pasaulyje yra monstrų. „Combat“ vis dar yra tradicinis „turn-based“ (YAY!), Tačiau nebėra atsitiktinių kovų, tik susiduria. Monstrai važiuoja arba bėga nuo jūsų, priklausomai nuo jūsų lygio. Kovos gali būti visiškai išvengiamos paspaudus brūkšnį ant žirgo ir booping priešus. Nėra jokios patirties, kurią sukaupėte, tačiau tai patogu ir gana įdomus.
Yra naujas mūšio režimas, skirtas tyrinėti vadinamą laisvos formos kovą. Tai leidžia žaidėjams eiti aplink mūšio zoną ir atakuoti nuo bet kokio kampo. Tai neturi įtakos padarytai žalai ar bet kokiai padėčiai, tačiau tai vis dar gana įdomi funkcija.
Per ilgas keliones, jūs ir jūsų šalis gali pailsėti stovyklavietėse. Verta paminėti, kad yra dienos ir nakties ciklas „Dragon Quest XI“ tai gali pakeisti kai kurių NPC ir monstrų elgesį žemėlapyje. Pailsėję stovykloje, galite pasikalbėti su partijos nariais ir pirkti / parduoti prekes parduotuvėje. Taip pat yra parduotuvėje galimybė įrengti įrankius, kurie yra labai apgalvotas priedas, sumažinantis meniu perjungimą.
Akivaizdu, kad labai rekomenduojama ištirti pasaulį (ir bet kur kitur). Geriausia yra tai, kad žaidėjai nereikia nerimauti dėl pernelyg didelės apimties, nes nebegali ištirti vietovių, esančių už jūsų lygio ribų. Mes matėme, kad yra mažų, vaiduokliškų figūrų, paslėptų per visą laiką, vadinamus prarastos dvasios dvasia, tačiau, paklausę toliau, mums buvo pasakyta, kad turėsime laukti, kol sužinokite daugiau apie juos.
Panašus stiliaus „Final Fantasy“ žaidimai, „Dragon Quest XI“ yra savarankiška patirtis, todėl kiekvienas gali jį žaisti nepažindamas ankstesnių įmokų istorijos. Vis dėlto yra perpylimų, kurie bus apšlakstyti, ir bus atpažįstami serijos gerbėjams. Žaidimas yra apie 95 val. Ilgio, su visomis 3 galūnėmis, neįskaitant jokių šoninių svečių. Tai reikės išleisti kaip pilną patirtį, o tai reiškia, kad 2018 m. Rugsėjo 4 d. PS4 ir „Steam“ nebus DLC.