Dragon Age inkvizicijos apžvalga ir dvitaškis; Multiplayer

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 13 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Dragon Age inkvizicijos apžvalga ir dvitaškis; Multiplayer - Žaidynės
Dragon Age inkvizicijos apžvalga ir dvitaškis; Multiplayer - Žaidynės

Turinys

Dragon Age inkvizicija yra stebėtinai įdomus multiplayer. Nors manau, kad tai neturėtų būti stebina, atsižvelgiant į tai, kad BioWare tai padarė. Nepaisant to, kad vienas žaidėjas yra didžiulis, jie vis tiek sugebėjo įdėti kietąjį daugelio žaidėjų žaidimą be mažesnės kokybės.


Kaip Mass Effect 3 multiplayer, tu žaidi vieną iš mažesnių jėgų daug didesnėje grupėje. Skirtingai Mass Effect 3, jis neturi įtakos vieno žaidėjo. Yra dar keletas dalykų, kuriuos reikia atlikti Dragon Age inkvizicija„Multiplayer“. Aš duosiu jums savo mintis apie tai, kaip šis multiplayer yra bendras.

Dungeon Crawler

Tai pirmas dalykas, kurį pastebite, kai pradėsite savo pirmąjį žaidimą. Jis žaidžia kaip klasikinis požeminis vikšras, pvz Gauntlet, bet su visais šio žaidimo vieno žaidėjo kampanijos mechanizmais.

Jūsų tikslas yra nugalėti visus priešus kiekvienoje srityje, norėdami, kad klavišai pereitų į kitą sritį. Pakeliui rasite daugybę dalykų, kuriuos reikia atverti auksui, ir slaptos sritys gali atrakinti tik tam tikras klases vakarėliui.

Dėl šios priežasties yra gera idėja ne mažiau kaip 1 nesąžiningi, mage ir kariai jūsų partijoje.

Šios sritys visada turi skrynios, o didžiąją laiko dalį turite kovoti su stipriais priešais, kol jūs galite jį atidaryti.


Kiekviename lygyje yra 5 sritys, o antroji ir ketvirtoji sritys turi tikslą. Jei ją užbaigsite, gausite papildomą auksą, bet vis tiek galite tęsti, jei nepavyksta. Galų gale, jūs kovojate su daugybe kitų priešų viename dideliame plote.

Jūs galite tik 4 aktyvius įgūdžius aprūpinti multiplayer, todėl jūs turite planuoti, ką naudojate atsargiai, ir jūs negalite nieko keisti rungtynių metu. Kiekvieno simbolio medžiai turi daugelio medžio įgūdžių derinį viename žaidime.

Komandinis darbas, jums reikės

Aš žinau, kad tai yra multiplayer, ir atrodo, kad jis nėra protas, bet jis yra ypač reikalingi šiame žaidime. Po kurio laiko mažiausius sunkumus gali atsipalaiduoti, tačiau didesni sunkumai derinami.

Geriau, jei imtumėtės šių veiksmų, geriausia turėti bent vieną karį, kuris gali paimti hitus ir nugalėti priešus iš jūsų apatinių šarvuotų partijų narių. Jūs taip pat norėsite mago, pageidautina laikytojo, ir lankytojo, jei galite. Tai gerai, kad svyravote, bet jums vis tiek reikia melee, kad priešai išliktų.


Priešai smarkiai nukentėjo, taigi net jei žaidžiate tokį simbolį, kuris gali juos greitai nužudyti, tu mirsi taip pat greitai, jei jie jus užpuls. Gerai matyti, kad jūs negalite tik Leeroy Jenkins kelti per daugelį žaidėjų ir tikitės užbaigti.

Be to, kad galėčiau atidaryti kiekvieną kambarį, kaip minėjau anksčiau, daugelis klasių gali papildyti viena kitą. Yra keletas simbolių, kurie sukelia statusą, o kiti gauna premijas, kai kovoja su priešais su tokiais statuso efektais.

Kai kurie burtai ir sugebėjimai gali būti derinami su kitais, todėl tai yra gera idėja. Šis papildomas sudėtingumo sluoksnis prideda gražų prisilietimą prie jau įdomaus multiplayer.

Auksas, skrynios, dirbiniai ir daiktai

Jūs naudojate auksą, norėdami nusipirkti skrynios, kurios suteikia jums kelis daiktus ir potionus, tokiu būdu galite atrakinti simbolius, tačiau tai labai retai. Aš dar turiu gauti ką nors, išskyrus alternatyvius šarvus klasėms, kurios jau buvo atrakintos.

Pagrindinis būdas atrakinti klases yra puoselėti jų šarvus. Kai gausite įrankį, galite jį išgelbėti medžiagoms. Šias medžiagas naudosite norėdami atrakinti simbolį, skirtą amatui.

Aš einu pirmyn ir atgal. Iš pradžių tai atrodė tikrai kieta idėja, bet tada pastebėjau, kiek medžiagų jums reikia ir kiek iš jūsų gausite išgelbėjimo. Jis taip pat grindžiamas gelbėjimo įrankių tipu.

Pavyzdžiui, išgelbėti bet kokius nesąžiningus įrankius suteiks jums tik odą, kariuomenės pavara patenka į metalą, o dantų pavara jums patenka. Jūs taip pat galite gauti tik 1 gabalą iš apipjaustymo įrankių ir jums reikia daug ką nors amatų.

Tai paskatino mane iš pradžių nepatikti sistemai, nes man buvo visam laikui atlaisvinti 1 ženklą. Po to, kai žaidžiate šiek tiek laiko, aš atrakinau savo pirmąjį personažą ir turėjau daug papildomų medžiagų, dėl kurių vis lengviau atrakinti simbolius.

Nors yra daug rūšių audinių, odos ir metalo, kad būtų galima gauti, todėl sunkiau, ji vis dar neužtruko, kol atrodytų.

Galiausiai, galite įrengti ginklus, šarvus ir aksesuarus. Ginklus ir šarvus galima atnaujinti, kaip ir vieno žaidėjo. Tai suteikia jums daugiau pritaikymo, kurį aš myliu.

Galutinis rezultatas

Man tikrai patinka multiplayer ir manau, kad jis turės ilgą gyvenimą. Pagrindiniai dalykai, į kuriuos atkreipiau dėmesį, yra lygių ir priešų įvairovės trūkumas. Galimi simboliai yra tvirti paleidimui, ypač todėl, kad jie pridės daug daugiau, bet yra tik 3 lygiai ir 3 priešų tipai.

Priešai taip pat labai mėgsta, išskyrus demonus. Aš tikiu, kad DLC pridės daugiau, ir jie jau sakė, kad planuoja turėti daug. Geriausia yra tai, kad ji bus NEMOKAMAI. Jei jums patinka vienas žaidėjas ir norite išbandyti daugelį žaidėjų, taip pat primygtinai raginu jus.

Nesvarbu, ar žaidžiate daugelį žaidėjų kituose žaidimuose, ar laikykitės vieno žaidėjo, manau visiems, kurie mėgsta Dragon Age, patinka šis multiplayer.

Mūsų vertinimas 7 „Dragon Age Inquisition“ multiplayer yra įdomus, tačiau gali naudoti daugiau įvairovės. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas