Nuolaidų dėžė ir dvitaškis; Masinis efektas

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 9 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 22 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Nuolaidų dėžė ir dvitaškis; Masinis efektas - Žaidynės
Nuolaidų dėžė ir dvitaškis; Masinis efektas - Žaidynės

Turinys

Kartais žaidimas (arba, jei yra Masinis efektas, serija) nuskaito jus. Kaip prastas koledžo studentas, aš dažnai turiu išleisti savo išlaidas ir 60 JAV dolerių už AAA titulą metų, kurį jis išeina, dažnai nepasiekia.


Taigi aš tik neseniai paėmė „Bioware“ sutriuškinimą Masinis efektas. Plius pusė perkant žaidimus vėlyvajame jų gyvenime? Žaidimas kainuoja tik apie 10 JAV dolerių vietinėje naudojamoje žaidimų parduotuvėje arba „Steam“. Aš žaidžiau „Xbox 360“ žaidimo versiją, todėl mano apžvalga yra susijusi.

Simbolių pasirinkimas

Vienas iš dalykų Masinis efektas teisingai giriamas dėl sugebėjimo pasirinkti savo charakterio lytį. Tarp daugybės individualizavimo galimybių, kurias labiausiai domėjau, buvo leisti mano Shepardui tapti moterimi.

Dėl personažų sukūriau Melanie Shepard, juodą, pliką moterišką charakterį. Tai buvo gaivus, kad galėjome pasirinkti tiek daug charakterio aspektų, ir iš tikrųjų tai jaučia, kad turėjau daug agentūrų.

Anksčiau yra sukurta kita Masinis efektas ventiliatorius, bet kadangi aš žaidžiau „Xbox“ žaidime, nesu visiškai tikras, kaip parodyti jums savo charakterį. Tačiau ji gana arti.


Dėl serijos, kuri reklamuoja gebėjimą turėti savo charakterio ir sprendimų perdavimo aspektus, tikrai malonu, kad galėtumėte kontroliuoti, kaip atrodo jūsų personažas. Net jei visa reklama pasižymi beveik plikas baltu vaikinu, turinčiu smulkintą žandikaulį.

Tai tikrai nenuostabu, kad šis žaidimas gavo daug dėmesio nuo kvailių žaidėjų.

Kita simbolių pasirinkimo dalis padeda nustatyti jūsų foną. Kur jūs kilote Aljanse (būsimose žmogaus karinėse)? Ateikite iš Žemės? Tai priklauso tik nuo jūsų. Taip pat galite pasirinkti savo karinę foną. Ar esate „vienintelis maitintojo netekimas“, kankinęs vienišas išgyvenęs siaubingą konfliktą? Karo herojus? Šie jūsų personažo aspektai ir toliau bus rodomi kituose žaidimuose, todėl yra gera mintis apsvarstyti, ką darote pirmiausia. Aš negaliu jums pasakyti, kiek kartų man buvo padėkota už tai, kad esu super nuostabus karo herojus.

Valdymas

Dėl žaidimo, kuris teigia, kad leidžia jums pasirinkti savo kelią tokiu mastu, kiek kartų, kai visai ugnies kovai yra būtini sklypui, yra šiek tiek juokinga.


Kovos kontrolė iš tikrųjų buvo gana suprantama, ypač kažkas panašaus į save, kuris neretai žaidžia „First Person Shooters“. Yra daug pertraukos veiksmuose, norint pereiti tarp ginklų ir galių tam tikru ritininio rato funkcija, tačiau iš tikrųjų tai leido man apsvarstyti, kokius ginklus ketinu traukti.

Ratu jūs taip pat suteikiate galimybę kontroliuoti savo partijos narius, bet aš retai pasinaudoju šia galimybe. AI atrodė gana kompetentinga ir iš tikrųjų buvo naudinga daug laiko.

Sklypai, kuriuos mažiausiai mėgau, tikriausiai buvo tie, kurie dalyvavo vairuojant. Kai nusileidote į planetą, ištirti, „Mako“ labai sunku kontroliuoti. Suprantama, ši vietovė yra neapibrėžta, ir aš paprastai buvo apverčiama kaip stalo teniso kamuoliukas vandenyje. Dažnai šuolis į automobilį atrodė kaip būdas, kaip žaidimų dizaineriai užpildė erdvę su dideliais rinkiniais.

Simboliai ir rūšys

Vienas iš didesnių pardavimo taškų Masinis efektas yra gerai apibūdinti simboliai ir daugybė rūšių, su kuriomis bendraujate. Visi jie pasižymi savitomis asmenybėmis ir bruožais, kurie puikiai tinka kuriant visišką pasaulį.

Paimkite, pavyzdžiui, savo partijos narius. Žmonės, kurie yra jūsų pirmieji partneriai, tikriausiai yra mažiausiai įdomūs nariai. Tikrai, jie tiesiog ten užpildo erdvę, kol ateis ateiviai, ir kai jie tai padarys, aš niekada jų nebenaudojau.

Tačiau žaidimo metu galite surinkti keletą įdomių partijos narių iš biotinio Asari (mėlynos, visos moteriškos rūšys, kurios, be abejo, yra viliojančios), nepatenkintas buvęs policijos pareigūnas ir Turianas (šiek tiek karinis) rūšys, kurios iš pradžių buvo sunaikintos su žmonija), samdinys „Krogan“ (galvoti Klingon) ir naivus, hiper protingas Quarian (rūšis, kuri gyvena nomadiškai laivų flotilėje). apie juos, kai žaidimo eiga.

Panašu, kad reklama ir stumdymas dėl žaidimo primygtinai reikalauja sukurti seksualinius santykius su kai kuriais iš šių simbolių, o nors jie turi galimybę pasirinkti lesbiečių / gėjų santykius, aš neradu noro tęsti šį kelią. Tai galbūt dėl ​​to, kaip aš įsivaizdavau savo charakterį kaip didįjį kareivį, bet socialiai šiek tiek nepatogią ir iš dalies, nes nors man patiko simbolių augimas, aš buvau nuliūdęs dėl dviejų variantų, kuriuos aš stumdau link.

Turruso policijos pareigūnas Garrusas buvo pretenzingas ir turėjo šiek tiek klijuoti savo asilą. Liara, mėlyna Asari, buvo saldus, bet šiek tiek per daug apsaugota. Norėčiau, kad su jais susižavėtų galaktika. Be to, negalėjau gauti santykių, kuriuos norėjau, o tai buvo su Kroganu. Wrex ir aš galėjome turėti ryšį, jei nebūtų žaidimo.

Ir piktadariai Masinis efektas? Tiesiog galaktikos, kuri baigsis baddies, kad tikitės iš kosmoso operos.

Istorija

Istorija yra vienas iš dalykų, kuriuos recenzentai gauna labai didelį kreditą. Tai fantastiška, galaktika, apimanti kosmoso operą, ir pati apimtis yra gana nuostabi.

Žaidime yra tam tikrų smėlio dėžės savybių, kai kurios misijos yra labiau linijinės nei kitos. Pradžioje aš tiesiog norėjau pasikalbėti su „Elkor“ (medžioklė, dramblys kaip rūšys) prie citadelės, bet galų gale, šoniniai svečiai buvo išnykę. Tai sąžiningai liudija seriją, kurią norėjau pereiti prie pagrindinių užduočių, išskyrus šoninius uždavinius.

Vizualai

Grafika, nuo 2009 m., Atvirai laikoma.Yra šiek tiek daugiau neišmintingas slėnis, nei įpratau matyti šiuolaikiniuose žaidimuose, bet tai nėra priežastis negrįžti į seriją.

Pasauliai jaučiasi išsamūs ir gerai paruošti, o atskirų simbolių modeliavimas yra gana gerai atliktas.

Įkrovimo ekranai iš tikrųjų yra keista išvaizda iš žaidimo. Žaidimas linkęs įkelti, kol stovite liftuose, todėl galiausiai galėsite tiesiog stebėti savo charakterį ir du savo kompanionus, tiesiog atšaldytus lifte. Kartais jie įsitraukia į nedidelį pokalbį arba trumpai pasirodys naujienos, tačiau tai, ką ji iš tikrųjų daro, yra puikus būdas nesilaikyti veiksmo. Jūs vis dar jaučiatės panašus į žaidimą, nors žaidimas iš tikrųjų įkeliamas.

Apskritai

Žaidimas iš tikrųjų yra gana senas, o vaizdai vis dar išlieka. Važiavimo sekcijos yra viena iš silpnesnių žaidimo akimirkų, o kartais istorija pakyla, kaip jūs nešiojate enciklopediją.

Bet jei neprieštaraujate skaitymui, patikrinkite Masinis efektas šiandien iš savo vietinio žaidimų parduotuvės. Jei esate tokie laimingi, kaip aš, jūs privalote jį rasti tik šiek tiek daugiau nei padoraus pietų, ir tai tikrai verta daugiau nei tai.

Mūsų vertinimas 8 Jei to dar nepadarėte, šiandien patikrinkite „Mass Effect“.