Turinys
- Kas yra Pacenotes?
- 6-1 Pacenotes sistemos supratimas Nešvarumai 4
- Kitos kampų žymos
- Kampas „Modifikatorius“
- „Cut“ ir „Don't Cut“ pacenotai
- Kiti pacenotai
Nešvarumai 4, kaip ir kiekvienas Ralis žaidimas, funkcijos pacenotes. Bet šis naujas įrašas Ralis serija daug labiau remiasi pacenotais dėl scenos kartos įrankio „Jūsų etapas“. Žaidėjai tiesiog nežino ir negali išmokti visų žaidimo etapų - todėl jie turi pasikliauti pacenotais.
Bet kas jie yra? Kaip jūs suprantate ir reaguojate į juos? Pacenotai nėra tokie baisūs, kaip jie pirmą kartą pasirodo. Tiesą sakant, jie yra gana paprasti - ir šis vadovas padės jums viską sugriauti.
Kas yra Pacenotes?
Ralis nėra individualus vairavimo sportas, kaip ir daugelis kitų lenktynių tipų - šalia tavo skaitytojas perskaitote pacenotes. Šios pastabos yra tiesiog būdas apibūdinti vairuotojo (jums) kelio kelią. Kiekvienas pacenotas yra svarbus (šiek tiek daugiau nei kiti), o jų supratimas yra raktas į greitą ralio etapą.
- Pastaba: Turėkite omenyje, kad nesvarbu, koks yra jūsų vairuotojo skambutis, visada turite reaguoti į sceną ir priimti sprendimus, kaip spręsti kiekvieną skyrių. Pacenotai padeda sukurti grubų vaizdą, bet ne tiksliai. Taigi jums vis tiek reikia atidžiai stebėti realiu laiku ir ne tik sutelkti dėmesį į savo vairuotojo skambučius.
6-1 Pacenotes sistemos supratimas Nešvarumai 4
Nešvarumai 4 naudoja 6-1 sistemą, kurią populiarina Colin McRae. Ši sistema apibūdina artėjančius kampus su skaičiumi nuo 1 iki 6, kad būtų aprašytas kampo aštrumas ar sunkumas -- ir dažnai geriausias įrankis, naudojamas jį sukant. Šie numeriai yra skambinami kartu su kairiuoju arba dešiniuoju užrašu, kad sužinotumėte, kuria kryptimi einate.
„Kairysis 6“ būtų kairysis kampas, kurį būtų galima išimti iš viršaus, ir viršutinę pavarą. „Teisė 1“ reikštų pirmąją arba antrąją pavarą, ir tikriausiai turėtų būti imtasi daug lėčiau - nors tikslus greitis taip pat priklauso nuo daugelio kitų veiksnių, tokių kaip artėjantys kampai ir iškilimai, ar net praeities kampai.
Kitos kampų žymos
Kai kurie kampai ar lenkimai yra griežtesni nei 1 - tai reiškia, kad jie yra mažiau nei 90 laipsnių. Šie kampų tipai pateikiami prieš kampo kryptį.
- Aikštė: Apie 90 laipsnių kampą.
- Skambučio pavyzdys: „Kvadratinis kairėje“.
- Plaukų segtukas: Apie 45 laipsnių kampą. Tam reikia rankinio stabdžio.
- Pastaba „Atidaryti“ gali būti naudojama mažiau sunkiai kirpti.
- Skambučio pavyzdys: „Atidaryti kirpiklį į dešinę“ arba „kirpyklą kairėje“.
- Pastaba „Atidaryti“ gali būti naudojama mažiau sunkiai kirpti.
- Ūmus: Apie 30 laipsnių kampą. Tam reikia daug rankinio stabdžio, kad būtų galima pasukti.
- Skambučio pavyzdys: „Akutai“.
Kampas „Modifikatorius“
Šie „modifikatoriai“ gali smarkiai pakeisti, kaip artėjate, išeisite arba važiuosite per kampą. Jie būna įvairių formų ir visada laikysis kampo pacenoto, pvz., „Kairysis 4 ... [modifikatorius]“. Dažniausios tokios pastabos:
- Atidaro: Kai kampas tampa ne toks griežtas.
- Skambučio pavyzdys: „Teisė 2 atidaro“
- Sugriežtina: Kai kampas tampa sunkesnis. Bus pateiktas po tipinio kampinio skambučio.
- Skambučio pavyzdys: „Kairysis 2 sugriežtina 1“
- Ankštus: Kai kampas yra griežtesnis, nei nurodo skaičius, tačiau neperkeliamas į mažesnio skaičiaus pastabą.
- Skambučio pavyzdys: „dešinė 4 įtempta“. (Tai ne dešinysis 3, bet šiek tiek sunkesnis už tipišką dešinę 4.)
- Ilgai: Kai kampas yra ypač ilgas.
- Skambučio pavyzdys: „Teisė 6 ilgai“
- Tęsiasi [Numeris]: Kai kampas tęsis ilgiau nei ilgas pokalbis, būtų galima pasiūlyti. Skaičius yra atstumas metrais.
- Skambučio pavyzdys: „Kairysis 4 tęsiasi 90“
- Per Dip: Kai kampas eina per kritimą. Dažnai gali būti imtasi greičiau nei rodo skaičius.
- Skambučio pavyzdys: „Teisė 3 per Dip“
- Per Crest: Kai kampas viršija kilimą, kuris kartais negali būti matomas. Reikėtų elgtis atsargiai.
- Skambučio pavyzdys: „Kairysis 6 virš Crest“
- Bump: Kai yra kampas kampe arba po jo.
- Skambučio pavyzdys: „Plaukų segtukas dešinysis pasitraukimas“
- Bad Camber: Kai dalis arba visas važiavimo paviršius pakreipiamas nuo kampo krypties. Šie kampai dažnai turėtų būti laikomi lėčiau, nes automobilio svoris nebus tinkama vieta.
- Skambučio pavyzdys: „Kairysis 4 blogas kampas“
- Viešnagės / ne: Štai kur geriausia automobilį įdėti. Galima sekti „Išeiti“. Kampo išorė yra ilgiausia ir trumpiausia.
- Skambučio pavyzdys: „Kairysis 4 buvimas“ „Teisė 2„ Išeiti “
- Į: Kai daugiau nei vienas kampas patenka tiesiai po kito. Kadangi kampai teka vieni kitiems, visada reikia atkreipti dėmesį į kitą kampą, kad nustatytumėte greitį.
- Skambučio pavyzdys: „Teisė 1 į kairę 4 į kirpimo dešinę“
- Tada: Kai tarp kiekvieno kampo yra trumpas tarpas. Panašus į skambutį „Į“, bet tarp daugiau kampų yra daugiau vietos.
- Skambučio pavyzdys: „Kairysis 6 tada dešinysis 3“
- Vėlai: Tai yra tada, kai kampas virsta vėliau, nei atrodo. Šiems kampams dažnai galite nutraukti.
- Skambučio pavyzdys: „Kvadratinis dešinysis vėlavimas“
- Atsargiai: Kai kažkas yra pavojinga. Prieš tai gali būti „Double“ arba „Triple“, kad būtų parodyta daugiau pavojaus, ir atsiranda pavojus, pavyzdžiui, „Rock“ arba „Jump“.
- Skambučio pavyzdys: „Atsargumo roko išėjimas“
„Cut“ ir „Don't Cut“ pacenotai
Kai pasirodo šis užrašas, vadovaukitės laišku. Šie kvietimai yra svarbiausi ralyje - ir aš negaliu pakankamai pabrėžti, kiek jums reikia atkreipti dėmesį į juos. Ne visuose kampuose bus tokia pastaba, todėl, kai tai daroma, klausykitės.
Jei jūsų bendra vairuotojas skambina „Right 2 Don't Cut“, NEGALIMA supjaustyti. Jei tai padarysite, galite nueiti per paslėptą uolą, arba kampinį vidų. Stengiantis sumažinti kampą, kai pacenotes jums pasakys, kad ne visada sukels didžiulį laiko praradimą, katastrofišką žalą, kuri baigsis jūsų raliu, arba kitą žalą, kurią turėsite atlikti per visus šiuos etapus.
Kai bendras vairuotojas skambina „Right 4 Cut“, DO supjaustykite. Ši pastaba gali padėti sumažinti jūsų scenos laiką. Nepamirškite, kad kampų pjovimas yra draudžiamas, ir jūs turite juos sumažinti kuo dažniau, ypač tada, kai jūsų pacenotai jums sako, kad esate aiškus. Net jei toks skambutis nepateikiamas, turėtumėte ieškoti kampo, kad greičiau pasiektumėte sceną. Tiesiog būkite atsargūs ir stebėkite pavojus.
Kiti pacenotai
Taip pat yra daug pacenotų, kurie vadinami, kai nėra kampo. Nors daugelis iš šių skambučių gali būti rasti kartu, ne visi jie yra.
- Stabdymas: Ši pastaba pasirodo, kai stabdymas reikalingas kampui, kurio dažnai nematote, kol nebūsite.
- Skambučio pavyzdys: „Stabdymas kairėje 2“
- Bumps: Tiesiog nurodoma, kai kelio paviršius tampa labai nelygus.
- Skambučio pavyzdys: „Bumps into Right 3“
- Šokinėti: Pažymi, kai ateina šuolis. Kartais „Didelis“ skambutis bus „Šuolis“.
- Dažnai rasite pastabą apie tai, kur turėtumėte važiuoti, kai šokinėjate: „Laikyti dešinę / kairę / vidurį / vidurį“
- Skambučio pavyzdys: „Didelis šuolis iš kairės“
- Crest: Jūs išgirsite šį pacenotą, kai atsiranda keteros. Kartais po „Crest“ pastabos yra numeris. Šis skaičius yra keteros atstumas metrais. Gali būti iškviesta ir bėgių kelio padėtis.
- Skambučio pavyzdys: „Crest 60“
- Dip: Paprasčiausiai priešprieša keteriui, tai yra tada, kai bėgioja pėdsakai. Taip pat čia bus pakviestas atstumas.
- Skambučio pavyzdys: „50 per Dip“
- Vandens purslai: Skambinama, kai scenoje pasirodo balnelis. Apsilankykite atsargiai, nes nenorite užtvindyti variklio ar net sugadinti automobilio. Vandens purslų įvedimas dideliu greičiu gali sugadinti daiktus.
---
Tai apie tai, kaip suprasti pacenotes. Jūs greičiausiai rasite daugiau žaidimo, tačiau tai yra labiausiai paplitusi. Svarbiausi dalykai, kuriuos reikia prisiminti, yra kampo sunkumas, o jei „Not Cut“ yra jūsų pastabose.
Jei išgirsite „Don't Cut“, tiesiog nesupjaukite.
Pasilinksminkite Nešvarumai 4, ir jei yra kokių nors pacenotų, kuriems reikia paaiškinti, kad čia nėra, leiskite man žinoti! Ir būtinai patikrinkite kitą Nešvarumai 4 gidai, skirti daugiau pagalbos su šiuo varžybų dalyviu!