Skaitmeninis žmogžudysčių pavyzdys parodo indie plėtros savižudybę

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 22 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Abortion Debate: Attorneys Present Roe v. Wade Supreme Court Pro-Life / Pro-Choice Arguments (1971)
Video.: Abortion Debate: Attorneys Present Roe v. Wade Supreme Court Pro-Life / Pro-Choice Arguments (1971)

Paskutiniame vaizdo žaidimų kritiko skyriuje prieš žaidimo kūrėją matome Jim Sterling ir Indie kompanijos „Digital Homicide“ atnaujinimą. Po to, kai praeityje buvo iškelta grėsmė iškelti bylą, Sterlingas praeitą savaitę gavo ieškinį iš įsiskverbusios bendrovės. Istorija, prasidėjusi su kūrėju, negalinčiu priimti kritikos už prastai sukurtą žaidimą, sugebėjo įveikti kitą liūdną sluoksnį, ir atėjo laikas, kad visi „DigiHom“ dalyvaujantys asmenys ne tik tęstų savo gyvenimą, bet ir išeitų iš žaidimų pramonė apskritai.


Skaitmeninis žmogžudystė, kuriam vadovauja du broliai, Robertas ir Džeimsas Rominas, ieško daugiau nei 10 mln. JAV dolerių nuostolių dėl „užpuolimo, šmeižto“ ir „šmeižto“. žalos, ji iš tikrųjų prideda iki 11,56 mln. JAV dolerių, o ne 10,76 mln.

Jau žinote, kur tai vyksta, bet prieš tęsdami, padarykime pagalbą žmonėms, kurie nėra susipažinę su istorija. 2014 m. Pabaigoje Sterlingas išleido pirmuosius pirmuosius įspūdžius į žaidimą, kurį pavadino žaidimu Skerdimo pagrindas jo „YouTube“ kanale. Tai padarė „Digital Homicide“, jų antrasis žaidimas buvo išleistas „Steam“, o kūrėjai kritikavo „Sterling“ griežtas (bet galiojančias) kritikas.

Nuo tada ji buvo išsami tarp šalių, nes „Sterling“ ir toliau sako, kad jis bus pirmasis, kuris pasveikins juos su geru žaidimu, o kitas išlaisvino daugiau bandymų pagal skirtingus slapyvardžius. Išsamią įvykių apžvalgą galima pamatyti. T „Jimquisition“ paskelbta praėjusios vasaros pabaigoje.


Bet tai ne apie Sterlingą ar jo kritiką. Neapykant ar mylėkite žaidimo kritiką, jis yra visiškai teisus, kai kalbama apie Sąžiningo naudojimo aktą, kuris jam suteikia visišką teisėtumą, kad užregistruotų jį žaisdamas vieną iš „Digital Homicide“ žaidimų ir kritikuoja. Nesvarbu, ar manote, kad Sterlingas yra jo trūkumas. Būdamas snarky nėra neteisėtas, ir jis tai padarė.

Dabar visa tai baigėsi ieškiniu, o „Digital Homicide“ įsipareigos „Digital Suicide“. Net ir ilgas paaiškinimas savo interneto svetainėje „Informacija apie teismą“ yra užpildytas gramatikos ir rašybos klaidų. Viskas atrodo kaip pilnas pokštas, ir tada jis tikrai liūdna, kai sužinosite, kad jie iš tikrųjų atstovauja save ir prašo pinigų GoFundMe puslapyje.

Tame pačiame paaiškinime, nors jie prašo pinigų, jie vis dar planuoja iškelti visus, kurie juos užpuolė internete. Galbūt jie nežino, kad prireiks daugiau pinigų, kad iškeltų kitus?


Nėra jokios priežasties, kodėl Sterlingo gerbėjai asmeniškai elgtųsi po skaitmeninio homocido, taip pat jie neturi nusipelno neapykantos ir vulgarumo iš jų, bet Sterlingas neatsako už savo veiksmus. Visatos visuma visame internete nuskaito; sukurti šiukšlių gaminį ir jį parduoti, ir bus gauta tam tikrų atšiaurių kliūčių.

Deja, atėjo ta vieta, kur nėra pagalbos Robertui ir Džeimsui Rominei, ar skaitmeninės žmogžudystės ateities. Šis atvejis nebus matomas dienos šviesoje teisme, nes jam paskirtas teisėjas tikriausiai išmeta jį prieš pasiekdamas penktą netinkamą žodį „tavo“. Jim Sterlingas, greičiausiai, greičiausiai pasipriešins už tai, kad buvo užsimenama, kad dalyvavo bet koks „užpuolimas“ ir apskritai švaistė savo laiką.

„DigiHom“ užmaskuoja savo norą sukurti didelį kiekį baisių vaizdo žaidimų, naudodamas turtą, pigų dizainą ir ribotą žaidimo laiką, kad greitai pasikartotų, sakydamas, kad kažkas, kaip Sterlingas, netinka jų nukopijuoti ir užsidirbti pinigų taip. Tai visiškai apgailėtina, ir jie stengiasi patekti į šį judėjimą, kad būtų užkirstas kelias kritikams. Ar tikrai norime, kad Steam Greenlight būtų pripildyta daugiau pusiau keptų pastangų, o tada kūrėjai taptų nepakankamai nesaugūs, kai jie gauna kritiką?

Iš esmės, „Digital Homicide“ sunaikina indie žaidimų bendruomenę, prilipdama aplinką ir suteikdama mums „meilės žaidimus“, pvz. Azzholes ir „Extra Large” sėklidė. Įrodyta, kad šalia nulinių pastangų plėtojant savo žaidimus yra gerai dokumentuota; pastaruoju metu jie sukūrė 18 (!) žaidimų „Greenlight“ žaidime, o daugelis jų bando stumti žaidimą į „Steam“ parduotuvę. Trys iš šių žaidimų yra lygiai tokie patys (du Wyatt Derps ir Gėda Karalystė), tiesiog nukirpti skirtingai, pakeitus fotoaparato kampus.

Sterlingas negalėjo tai geriau pasakyti iš minėto vaizdo įrašo apie savo mintis apie šį apgailėtiną žaidimų kūrėją:

„Skaitmeninis žmogžudystė, jūs, mano nuomone, yra blogiausias žaidimo kūrėjas, su kuriuo aš kada nors susidūriau, pasigirdamas nekompetentingumu, atitinkančiu tik jūsų aroganciją ir jūsų buvimas Steam yra sušikti vėžinis. Tai, ką jūs darote, jokiu būdu nėra neteisėta, bet jie jokiu būdu nėra priimtini, jie jokiu būdu nėra kieti, ir aš jų asmeniškai nerandu. “

Geriausias patarimas buvo tas, kad „Digital Homicide“ žengė į priekį ir ignoravo viską, ką Sterlingas sako. Galbūt jie galėjo įrodyti, kad jis neteisingai išleidžia kažką naudingo. Tačiau tai neatrodo, kad atsitiktų geros apyvartos išvada. Vietoj to, būtų daug geriau, jei bendrovė išstumtų ir nustotų tokį dėmę ant indie bendruomenės.