Ar „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ išsaugojo žaidimų pramonę ir ieškojo;

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 7 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
Ar „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ išsaugojo žaidimų pramonę ir ieškojo; - Žaidynės
Ar „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ išsaugojo žaidimų pramonę ir ieškojo; - Žaidynės

Turinys

Iki ankstesnės kartos uodegos galo analitikai ir žurnalistai dažnai aptarė „generacijos nuovargio“ sąvoką.


Iš esmės tai reiškė, kad karta buvo pernelyg ilga, o vartotojai buvo pavargę nuo dabartinės įrangos. Galima rasti įrodymų, kad tokią teoriją galima paremti 2013 m. vaizdo žaidimų pramonė sumažėjo beveik kas mėnesį ir dauguma procentų sumažėjo dvigubais skaitmenimis.

Tokiu atveju buvo kalbama apie kitą žaidimų recesiją, jei ne visai avarijai. 80-ojo dešimtmečio pradžioje pramonei atsitiko tikėtina, kad tai vėl neįvyko (bent jau ne taip), tačiau vaizdo žaidimai buvo tikrai sunkūs. „Wii U“ nepavyko daug padėti, o „PlayStation Vita“ nebuvo sugautas.

Tada du riteriai šviečiančiuose šarvuose ...?

Laikas negalėjo būti geresnis

Net jei dabartinės konsolės jau keletą metų jaučiasi nepakankamai stiprios ir net jei mes dar nematėme stiprios išskirtinės programinės įrangos surinkimo, manau, kad įrodymai yra aiškūs: abiejų konsolių atleidimas beveik lygiai tuo pačiu metu tikrai padėjo išsaugoti industrija. Pateikus, jūs galėjote išleisti vieną 2013 m. Atostogų sezonui ir kitą - 2014 m. Bet iš tikrųjų, turint abu naujus įrenginius tuo pačiu metu, žaidimas buvo adrenalino kulka, kuri buvo labai reikalinga.


Tai šiek tiek priminė apie Major League Baseball bangą, patyrusią 1998 m., Kai Mark McGwire ir Sammy Sosa buvo užrakintos toje epinėje, rekordinėje namuose. Žinoma, vėliau išsiaiškiname, kad mūšis buvo sugadintas, bet tuo metu jis iš tikrųjų išgelbėjo verslą. Susidomėjimas tautos nacionaliniu laisvalaikiu sumažėjo, o MLB turėjo galimybę užpildyti vietas. McGwire ir Sosa, nors ir buvo pakeisti, tai padarė.

„PlayStation 4“ ir „Xbox One“ gali turėti panašų poveikį, ir šis efektas gali tęstis.

Pramonės numeriai yra aukštesni, ir nėra jokių požymių, kad tendencija sustos

Tiesa, kad vasara dažnai yra žaidimų pramonės prastovos, ir šiais metais tikrai nėra daug. Taigi, galite matyti kai kuriuos žemesnius numerius liepos ir rugpjūčio mėnesiais, tačiau po to šie statistiniai duomenys turėtų greitai pakilti. Be to, remiantis NPD grupės rezultatais, per pirmuosius penkerius ar šešis 2014 m. Mėnesius azartinių lošimų sektorius pakilo - staigiai. visiškai dėl naujų konsolių, bet galime susidurti su jais, jie dabar turi didžiausią teigiamą poveikį.


Kai kurie gali teigti, kad sistemos buvo skubios į rinką, tačiau šiuo atveju galbūt tai geras dalykas. Pramonė buvo siaubinga ir mums tikrai reikėjo. Be to, kai girdžiu žodį „skubėjęs“, manau, kad tai yra nepatogus, nepatikimas produktas, o PS4 ir „Xbox One“, be abejo, yra dvi patikimiausios naujos konsolės istorijoje. Jie nesijaučia skubėti. Jei skundžiate, kad trūksta žudikų programinės įrangos, du dalykai: 1. Palyginkite tai, ką jau turėjote iki pirmųjų 8 kitų kartos mėnesių, ir 2. Nepamirškite, kokie milžiniški trečiųjų šalių leidiniai galimi kiekviename konsolės paleidimo metu.

Sakau, kad PS4 ir „Xbox One“ yra siunčiami dangūs. Ar yra kokių nors kitų būdų jį pažvelgti?