Tai gana daug saugu pasakyti, kad bendras atsakas į neseniai išleistą Deus Ex: žmonija padalinta buvo labai teigiamas. Tiek mėgėjai, tiek ir kritikai įsimylėjo žaidimą, girdami jo žaidimą ir atmosferą. Tačiau, kaip ir visi šie geri vaizdo žaidimai, mikro-sandoriai turi būti sugriauti ir sugadinti viską.
Galbūt „griuvimas“ yra pernelyg pervertinimas, tačiau vis dėlto jų buvimas yra nusivylęs - ir kai kurių žaidėjų nuomone, apgaubia bendrą patirtį. Ir kas daro Žmonija padalinta ypač blogai yra tai, kad yra daugybė kruvinų dalykų. Ne tik pasirinktinio „arcade-puzzle“ režimo, „Breach“, bet ir pagrindinio vieno žaidėjo kampanijoje - su žaidimu, kuriame rekomenduojama praleisti šaltą sunkų pinigą žaidimų valiuta ir „Praxis“ rinkiniuose (AKA pagrindinio veikėjo Adam Jensen atnaujinimai) ).
Nors tai gali būti techniškai neprivaloma, gerbėjai vis dar yra nusivylę ir supainioti, kodėl kūrėjas Eidos Montreal leido tai padaryti:
Deus Ex Mankind Divided buvo puikus pasirinkimas ... bet kodėl jie turėjo įdėti Microtransactions į žaidimą (ne apie DLC)?!?!
- Coverop (@Coverop) 2016 m. Rugpjūčio 24 dKai kurie gerbėjai netgi nusprendė atsisakyti pirkti žaidimą tik dėl to, kad dalyvauja tik labai maži sandoriai:
* Un-augments Deus Ex: Žmogus padalintas iš savo pageidavimų sąrašo * #Mocrotransactions #FeeToPay #MankindDivided
- 6h05tly (@ 6h05tly) 2016 m. Rugpjūčio 23 dNetgi profesionalūs naujienų centrai yra suerzinti. Pažvelkite, kaip Eurogamer pranešė apie tai:
„Deus Ex“: žmonija padalino erzinančias mikrotransakcijas prožektoriuje https://t.co/iDVK5dQUJK pic.twitter.com/PUQxqUGXLU
- Eurogamer.net (@eurogamer) 2016 m. Rugpjūčio 25 dRaktinis žodis yra „erzina“. Be to, yra keletas gynėjų. Arba bent jau tuos, kurie jiems nėra ypač nerimauti:
Aš nežinau, kad daugialypės operacijos žmonijoje padalytos taip. Problema niekada nėra pati mikrotranga.
- aqua (@aquapendulum) 2016 m. Rugpjūčio 24 dKaip jei tai nebūtų pakankamai bloga, žaidėjai, įsigiję išankstinio užsakymo DLC, buvo sukrėstas, kad sužinotų, jog DLC elementai, kai jie buvo perkelti į žaidimo inventorių, negalėjo būti naudojami dar kartą per kitus žaidimus. Iš esmės, tai DLC, kurį galite naudoti vieną kartą ir tik vieną kartą.
Eidos Monrealio bendruomenės vadovas Poticha paėmė Reddit, kad paaiškintų situaciją:
Sveiki visi. Štai kaip veikia:
Eksploatacinės medžiagos (Praxis rinkiniai, amunicija, kreditai, amatų dalys) yra vienkartiniai naudojimo elementai. Jie bus jūsų inventoriaus saugojimo skyriuje, kol nuspręsite juos įtraukti. Kai tai padarysite, jie bus „suvartoti“ jūsų dabartiniame grojaraštyje ir nebus pakartotinai naudojami. Eksploatacinės medžiagos veikia taip, kaip jie padarė dėl pirmojo šalies apribojimų.
Ilgalaikio naudojimo prekės (ginklai, odos, papildymai) nėra vienkartiniai. Jie bus automatiškai pasiekiami visuose jūsų grojaraščiuose, kai juos atsisiunčiate ir įdiegėte.
Vėliau jis pridūrė, kad mikro-sandoriai neturėjo įtakos žaidimo dizainui:
Sveiki visi. Mes perskaitėme jūsų susirūpinimą, ir mes tik norėjome čia įsitraukti ir paaiškinti. Mes neturime ir niekada nepažeisime žaidimo pusiausvyros, kad nukreiptume žmones į mikrotransakcijas. Žaidimas buvo subalansuotas 100 proc. Nepriklausomai nuo parduotuvėje esančių mikrotransakcijų.
Užuot atsakę į žmonių užklausas, atrodė, kad šie teiginiai palikdavo daugiau žmonių, o kai kurie naudotojai, kaip tėvasCorgis, liko ypač pikti:
"... daugiau nebūsiu įsigijęs žaidimų iš jūsų" pirmosios partijos ". Tai yra absoliučiai absurdiška, aš neišleisiu vieno raudonojo cento į savo švelnų asilą Microtransaction parduotuvėje ... "
Kiti liko tokie pasipiktinę, kad jie netgi pašaukė Eidą dėl jo teisėtumo, kaip vienas Carnagh, kuris sako:
„Jūs turite pasitikrinti su savo teisine komanda ES, jokiu būdu negalima pateisinti, kad daugelyje valstybių narių, be abejo, nebus užtikrinta vartotojų apsauga.
Kitą savaitę egzistuoja aiški galimybė, kad jūsų veidas susprogdins. Žinoma, iš Europos perspektyvos jūsų praktika pradeda atrodyti išnaudojanti. "
Labai mažai tikėtina, kad „Eidos“ ar leidėjo „Square Enix“ turės imtis teisinių veiksmų. Kai kurie gerbėjai stengėsi būti racionalesni, tačiau vis dar liko neaiškūs, ką jis reiškė, kai jis sakė, kad tai buvo „pirmosios partijos apribojimų“ rezultatai. One Adefice paklausė:
"... manau, norėčiau daugiau informacijos apie šiuos" pirmosios šalies apribojimus ". Kadangi, kaip ji yra, problema yra padaryti žaidimą, reikalauti elementų, išsaugoti žaidimą nuolatinėje vietoje ir pradėti visus tolesnius žaidimus iš šio įrašo išsaugokite pradines premijas.
„Tai, kad šis darbas turi numatytą sistemą visiškai nepaisydamas. Be to, mikrotransakcijų buvimas tampa sudėtingesnis. Naudodami šį darbą, ar mes techniškai piktnaudžiaujame sistema, nes aš įsivaizduoju, kad tai sumažintų žmonių galimybes pirkti Praxis rinkinius su realiais pinigais, jei jie kiekvieną kartą gali pradėti skaičiuoti didesniu skaičiumi.
"Prašome padėti mums suprasti. Niekur išankstinio užsakymo informacijoje ji nenurodo" vienkartinio ir vienkartinio naudojimo "vartojimo reikmenims."
Jei ketinate įsigyti kopiją Žmonija padalinta patys, bet dabar nesate tikri, ar investuosite, ar ne visa tai, manau, kad tai vienas geriausias „Tweet“ pasiūlymas:
Jis vis dar yra prastai optimizuotas asmeniniame kompiuteryje, o mikrotransporto operacijos yra visiškos. Jei mėgstate @DeusEx žaidimus. Žmonija padalija.
- Nebrangus žaidėjas (@InexpensiveGamR) 2016 m. Rugpjūčio 27 d