Turinys
Deus Ex: Peržiūrėjimas yra daugiau nei tikimybė senam žaidimui turėti grafikos atnaujinimą, bet tikras atkūrimas, kuris pristatys vieną iš labiausiai įsimintinų pavadinimų naujai auditorijai.
Originalus Deus Ex buvo novatoriškas kiberpunkto teminis šnipinėjimo žaidimas, kuris iš naujo apibrėžė tiek pirmojo asmens šaudyklės, tiek vaidmenų žaidimo žanro sąvoką. Šiandien geriausia prisiminti savo unikalią istoriją, novatorišką žaidimą ir daugelį svarbių tarptautinių įvykių, kurie įvyko 2000-aisiais dešimtmečiais (pvz., 9/11 ataką).
Tačiau, kaip ir daugelis eros žaidimų, jo grafika neišgyveno laiko bandymo ir gali būti ne vizuali. Deus Ex: Peržiūrėjimas yra ventiliatoriaus projektas, kuris bando vizualiai sustiprinti vieną iš didžiausių visų laikų žaidimų.
Sąmokslas
Tiems, kurie praleido ant pradinio žaidimo, čia yra greitas prisiminimas.
2052 m. Pasaulis pateko į chaosą dėl pasaulinio terorizmo augimo, ekonominės depresijos ir mirtino viruso. Žaidėjai prisiima J.C. Dentono, UNATCO (Jungtinių Tautų kovos su terorizmu koalicijos) atstovo, kuris patyrė nanotechnologinę plėtrą, vaidmenį. Savo pirmąją naktį jis atskleidžia slaptą sąmokslą, kurį užrašė slapta organizacija, kad galėtų perimti pasaulį. Tačiau, kadangi šiai grupei vadovauja verslo magnatas, turintis įtakos kelioms vyriausybinėms organizacijoms, „Denton“ agentas turi dirbti atskirai ir tik pasitikėti keliais pasirinktais draugais.
Jo istorija buvo pagrįsta populiariomis sąmokslo teorijomis, susijusiomis su šešėlinėmis organizacijomis, tokiomis kaip Majestic-12 ir The Illuminati, kartu su įprastais tropais, pavyzdžiui, Black Helicopters, anti-UN sentimentais, Area 51, G-men ir Black In Men. Akivaizdu, kad patinka dideli mokslinės fantastikos darbai Blade Runner, Matrica ir „X-Files“ vaidino svarbų vaidmenį kuriant šią nepamirštamą žaidimų patirtį.
The Deus Ex istorija yra viena iš įsimintiniausių, tačiau jos grafika yra prastai pažinta. Išleistas 2000 m. Viduryje, jis buvo pastatytas naudojant „Unreal Engine 1“, kaip buvo netrukus „Unreal Engine 2“. Tačiau, atsižvelgiant į jo populiarumą ir įtaką žaidimams, tai buvo tik laiko klausimas kažkas nusprendė suteikti vizualinį atnaujinimą.
Papildyta naujai erai
Įveskite Deus Ex: Peržiūrėjimas„Square Enix“ patvirtintas ventiliatoriaus projektas, kuriam reikalingas vizualinis atnaujinimas ir pertvarkymas.
Patobulintos grafikos yra ne tik ryškesnės ir vizualiai patrauklesnės, bet ir sukuria naują detalumo lygį aplinkai. Daug dėmesio buvo skiriama jausmui, kad būsite dystopinėje ateityje be jokio vilties ar išgelbėjimo pažado.
Pridėjus naują patirtį, daugelis lygių taip pat buvo pertvarkyti ir išplėsti. Atminties apie pradinį žaidimą dabar bus beprasmiška, nes keliai ir paslaptys buvo perkeltos, kad žaidėjams būtų suteikta nauja žaidimų patirtis.
Tai nėra tas pats Deus Ex kad žaidėjai grįžo 2000 m., bet nauja patirtis, kuri žaidėjui primins, kodėl tai yra piktograma. Senosios mokyklos žaidėjas turėtų šiek tiek laiko ištirti šią pertvarkytą ateitį ir dar kartą įvertinti tai, kas buvo pasiekta.
Deus Ex: Peržiūrėjimas liudija, kaip vaizdo žaidimų palikimas gali išlikti taip ilgai ir kad visuomet yra lojalių gerbėjų bendruomenė, norinti, kad vizualiai ją pagerintų, kad galėtų tapti nauja auditorija. Žaidimas yra prieinamas Steam ir jam reikia Deus Ex: Metų žaidimas.
Ar žaidėte originalą Deus EX ir Deus Ex: Peržiūrėjimas? Jei taip, dalinkitės savo mintimis toliau pateiktose pastabose.
Mūsų vertinimas 8 „Deus Ex“: „Revision“ pristato naujos kartos žaidimų piktogramą. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas