Žodis išeina. Likimas yra vidutiniškas, todėl taip ir ne taip gerai, kaip tikėtasi pagal atsiliepimus. „Metacritic.com“ ir „Gamerankings.com“ balai vidutiniškai skaičiuojami 70-ojo dešimtmečio 100 taškų skalėje. Tai kelia Likimas grupėje su žaidimais, pvz., neišsamiais NHL 15, F.E.A.R 2 ir Žvaigždžių karai: mūšis.
Vienas iš labiausiai laukiamų žaidimų istorijoje turėtų išlikti tik ilgai. Bungie bus prarasta 2,5 milijono JAV dolerių, jei šie balai išliks 70 asortimentu. Tai atrodytų kaip nedidelė suma, kai Bungie bėgo į banką, kai pirmąją pardavimo dieną sugrąžino pusę milijardo dolerių gamybos sąnaudas. Viskas, kas po to būtų laiminga, būtų tikrai laiminga.
„Destiny“ keliautojas, tikėtina, panašus į naujus „Bungie“ biurus po to, kai jie išgąsdins visus pinigus.
Visa tai pagrįsta 2010 m. Iš dalies viešai paskelbta sutartimi, pagal kurią „Bungie“ per pirmas 30 dienų po žaidimo išleidimo „GameRankings.com“ turi gauti daugiau nei 90 balų. Visa tai prieš tai Likimas 90 + rezultatas atrodė lengvas. Sutartis galėjo būti lengvai pakeista per pastaruosius ketverius metus.
Pažymėję kai kuriuos žaidimus, viršijančius bendrinamus žaidimus Likimas pozicija reitinguose - 2,5 mln. Jei tai tampa vaizdo žaidimų pramonės norma, įmonės gali labiau domėtis savo žaidimų nuomonėmis.