Likimas bus šios kartos Halo

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 14 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Popcorn Lezat Membuat Bayi Panda Makan Dengan Lahap | Lagu Anak-anak | BabyBus Bahasa Indonesia
Video.: Popcorn Lezat Membuat Bayi Panda Makan Dengan Lahap | Lagu Anak-anak | BabyBus Bahasa Indonesia

Turinys

Kuo daugiau apie tai galvoju, tuo labiau atrodo Likimas yra antrasis atėjimas Halo.


Tai gerokai viršija tai, kad Bungie sukūrė abu IP. Ne, tai labiau susiję su žaidimų ir rinkų palyginimu. Grįžę atgal ir apsvarstydami „hype“ aplinką Halo - ir galimas šio titulo atsiradimas - pradėsite matyti žymius panašumus.

Tie, kurie mėgsta pirmojo asmens šaulius, tikriausiai pastebėjo keletą panašumų žaidimų struktūrose, net jei netikslinga pasakyti Likimas jaučiasi kaip a Halo tęsinys. Žanras pagaliau pradeda matyti naujoves ir įvairovę, todėl:

Likimas atrodo logiška to, kas vyksta Halo prasidėjo

Aš vis dar prisimenu, kad dirbau „Electronics Boutique“, kai pradėta „Xbox“. Tai lengva prisiminti neįprastą „hype“, kuris supa Halo; iš esmės tai buvo vienintelė priežastis įsigyti naują „Microsoft“ konsolę (nors aš tikrai dievinau Mirtis). Bungie žaidimas turėjo būti FPS žanro evoliucija - bent jau konsolės -, o lūkesčiai buvo per stogą. Kadangi daugelis tikisi Likimas būti pirmasis tikroji mėlyna Next-Gen FPS, būtent tai, ko žmonės tikėjosi iš pirmojo Halo.


Šiomis dienomis mes turime reikiamą galią ir technologiją, kad galėtume sukurti kitą žingsnį šauliuose; jeigu Likimas- bendra pasaulio daugialypė patirtis su daugybe skirtumų. Jūs galite žaisti atskirai arba galite žaisti su kitais, o ilgalaikis MMO stiliaus ilgaamžiškumas yra labai svarbus ilgalaikės sėkmės veiksnys. Halo daugiausia buvo linijinis, bet netgi tuomet žaidėjai stebėjosi atviresne aplinka, per kurią mes judėjome, ypač lyginant su tos dienos koridoriaus šauliais.

Toss į atmosferos panašumus tarp Halo ir Likimas, ir jūs ... gerai, būtent tai, ką sakiau pavadinime.

Halo paskatino tęsinį po tęsinio, bet Likimas bus tiesiog apie amžinai

Gerai, ne amžinai, bet „Activision“ šią „10 metų“ sąmatą dabar pateikė kelis kartus. Tai tik dar vienas šio žanro raidos pavyzdys. Likimas veikia kaip MMO ir suteikia žaidėjams nuolat besikeičiančią, nuolat aktyvią visatą. Tarkime, kad kažkas grojo Halo 2001 m. ir jūs paprašėte jų: „Kur jūs matote, kad tai vyksta per 15 metų?“ Aš esu pasirengęs lažintis, kad jų atsakymas būtų bent iš dalies pranašiškas.


Dabar, nors mes nepastebime tęsinio po tęsinio Likimas, tai valia ilgą laiką ir toliau būti naujienas. Ji ir toliau bus paimama antraštes gana dažnai, lygiai taip pat Halo padarė, ypač per pirmąją „Xbox“ kartą. Aš nebūčiau nustebęs, bent jau sužinojęs, kad dauguma jų domina Likimas taip pat buvo didelis Halo pasekėjai. Aš turiu galvoje, tai būtų tik logiška.

„Matavimo lazdos žaidimas“ visiems kitiems FPS?

Iš esmės tai yra Halo baigėsi tam tikrą laiką. Nors daugelis nesutiks, nėra teigiama, kad ši franšizė toliau kaupė kritišką pripažinimą ir milžinišką pardavimą. Tai buvo Pareigos šauksmas anksčiau Pareigos šauksmas nuėjo balistinis Moderni karyba. Yra visi požymiai, kad einame į priekį, mes lyginsime naujus šaulius su šiuo metu vykstančiais pramogais Likimas. Jis bus vertinamas kaip „matavimo lazdos“ žaidimas, jei norėsite, ir todėl jis jaučiasi vis labiau panašus Halo kiekvieną dieną.

Manau, kad visi galime tai sutikti Pareigos šauksmas dar kartą turi įrodyti save, ypač po to, kai jis yra silpnas Vaiduokliai. Tokiu atveju Likimas yra svarbiausia Naujos kartos FPS. Ir prisimenu, kad nieko neklausiau,Halo„žaidėjų lūpose, net kelerius metus, net ir po to, kai šis žaidimas pirmą kartą buvo paleistas„ Xbox “. Tai nėra ironiškas, kad„ Activision “sulaikė šį IP, jie žino apie istoriją, ir manau, kad jie tikrai nori - ir tikisi - Likimas būti Halo naujos kartos žaidėjams.