Likimas jis buvo poliarizuotas nuo jo išleidimo 2014 m. rugsėjo mėn. Jis susitiko su pagyrimu ir žaidėjais, kurie savo valdytojus numetė pasibjaurėtinai. Šis „Bungie“ vaidmenų žaidimas / pirmas asmuo šaudyklė buvo pripažintas kokybišku šaudyklės ir multiplayer žaidimu, tačiau taip pat kritikuojamas dėl netobulų RPG elementų integravimo ir silpnos istorijos. Nors du DLC buvo papildyti, siekiant išplėsti žaidimą ir sklandžiai valdyti tam tikrus netinkamus mechanikus, artėjantis DLC siekia pagaliau išspręsti žaidimo istoriją.
Likimas: paimtas karalius pristatys daugiau tradicinių pasakojimų elementų, kad būtų sukurta po aukso amžiaus galaktikos sci-fi kelionė. „Nolan North“ balsuos „The Ghost“ po to, kai Bungie'as bus gerai išplatintas su Peter Dinklage. Šiaurė bus iš naujo įrašyti visus esamus simbolius, taip pat naujas linijas, kurios toliau vysto „Guardian“ pagalbininką. „Cutscenes“ atsiras natūraliau, o ne palikti kaip informacijos sąvartynai misijų pradžioje ar pabaigoje. Mažesni įvykiai ir šalutiniai klausimai taip pat bus naudingi pasakojimui.
Simboliai ir įranga suteiks papildomų būdų sužinoti daugiau apie visatą, kad žaidimas vyksta, net jei tai šiek tiek netiesiogiai. Nė vienas iš šio revoliucinio, bet vienintelio bendrų vaizdo žaidimų pasakojimo aspektų įgyvendinimas yra žingsnis į priekį Likimas, kuriam trukdo gylis jo istorijoje. Kaip įprasta, žaidėjai, kurie įdėjo laiko, bus apdovanoti daugiau informacijos apie žaidimą - tai tiesiog atsitiks labiau organiškai, nei tai daroma naudojant dabartinį metodą, kuris beveik visiškai priklauso nuo Grimoire kortelių paieškos. Bungie daugeliu būdų tiesiog pasirenka tai, kas veikia, užuot bandiusi pakeisti sistemą.
Likimas: paimtas karalius planuojama išleisti 2015 m. rugsėjo 15 d. ir bus pirmoji tikroji galimybė padėti žaidimo fantastinei prielaidai tapti stipria istorija.