Turinys
Bungie naujausioje DLC plėtroje Likimas 2, "Warmind,' Saugotojai turi daug šlifuoti. Tai geras dalykas, nes galutinio žaidimo turinio stoka daugeliui žaidėjų atėjo Likimas 2, bet „Warmind“ vis dar trūksta tokio ypatingo dalyko Likimas - ir net vanilę Likimas 2 - turėjo. Taigi, pereikime tiesiai į mūsų naujausio plėtimosi tyrimą.
Kampanija
Su "Warmind" ateina nauja kampanija, skirta patirti, ir tai yra puikus patobulinimas, palyginti su trumpu ir trapiu Likimas 2pirmoji DLC plėtra, "Osirio prakeikimas". Pagrindinė „Warmind“ kampanija yra apie 2 1/2 valandos, 2 jei skrendate per Fireteam. Nepaisant to, kad ši istorija būtų trumpesnė nei norėjau, ši istorija yra pilna ir labai unikalių simbolių (Rasputinas yra asmeninis mėgstamiausias). Mes prisijungiame prie garsaus ir gaivaus medžiotojo Anos Bray, kuris atvyksta iš šeimos, sukūrusios daugybę įrenginių Marse per Aukso amžių.
Ši kampanija yra kas Likimas 2 reikia. Jis jaučiasi iš kampanijos Likimas 1, su ilgomis ir įtemptomis misijomis, boso kovomis ir naujomis mechanikomis - ir būtent to prašė bendruomenė. Paskutinė misija turi žaidėjų, einančių prieš kirminą Dievą, kuris valdo avilį, ir tai atneša nostalgišką jausmą, nes tai panaši į tai, kai globėjai nužudė Juodojo sodo širdį Likimas 1. Štai ką mums reikia Bungie, tiesiog duokite mums daugiau nei skonį.
Su kiekviena nauja plėtra, mums suteikiami nauji priešai kovoti. Šį kartą tai naujas avilio variantas: šaldytas avilys. Likimas dažnai nukentėjo dėl to, kad trūksta naujų priešų tipų, tačiau užšaldytas avilys yra šviežia lenktynės, susijusios su mirtimi ir tamsiais ritualais. Šie nauji avilių tipai yra atnaujinami ir patobulinti įprastų avilių tipų, kuriuos buvome kovoję praeityje, pvz., Riteriai su kardais ir skydais, nauji snaiperio „Acolytes“ ir prakeiktos Thrall, kurie jus užšąla, kai jie sprogsta.
Streikai
Nenuostabu, kad kartu su naujuoju DLC, mes gauname naujus streikus. Šį kartą pridedami tik trys streikai, tačiau sąžiningai tai tik vienas naujas streikas, skirtas tik PlayStation 4 žaidėjams: „Insight Terminus“. Kiti du streikai: „Tūkstančio valia“ ir „Keista vietovė“ - tai pasakojimo misijos, kurios buvo šiek tiek supjaustytos, kad taptų streikais.
Tai buvo ankstesnių plėtros žaidėjų problema, ir atrodo, kad Bungie dar kartą tai padarė. Tai, regis, yra tingus, tačiau jis taip pat gali būti vertinamas kaip streikų įtraukimas į istoriją. Tai yra geresnis būdas, kaip matėme Likimas 1, kur tai buvo daroma sklandžiau. Taip pat kai kurie žaidėjai prisidėjo prie plėtros, nes kompiuteriai ir „Xbox“ žaidėjai yra užrakinti iš vienintelio naujo streiko.
Streikai yra ne tik perdirbami, bet ir tapo sunkesni, o plėšika, kuri nukrenta žemiau nei šviesos lygis. Herojiški streikai reikalauja, kad jūs būtumėte šviesos lygyje 350, bet tik krumpliaračiai 340. Tai yra žaidėjų išjungimas, nes nėra lengva pasiekti šviesos lygį 350 be šlifavimo dienų.
Grinding & Endgame
Atrodo, kad šlifavimas tapo daug sunkesnis, o ne geru būdu. Taip, Likimas 2 trūko tinkamo galutinio žaidimo turinio, tačiau naująjį žaidimo žaidimą sunku pasiekti, nes pasiekti tinkamą šviesos lygį nėra lengva pasiekti.
Paprastai streikų šlifavimas ir kasdienių ir kasdieninių etapų atlikimas padėtų tiems, kurie yra nepakankamai lygūs, pasiekti reikiamą lygį, bet tai nebereikia. Kaip minėta anksčiau, „Heroic Strikes“ reikalauja 350 šviesos, tačiau sumažės tik 340 pavarų, o tai yra pagrindinis išjungimas, nes tai yra vienintelis būdas sumaišyti norint pasiekti įrankius.
Padedant savo etapams, bet kai baigsite šią savaitę, po to galite padaryti daug ne po reido. Kalbant apie reidą, gavome du naujus „endgame“ turinio elementus: „RAID LIR“ „Stars of Stars“ ir naują „heal“ režimą, vadinamą „Escalation Protocol“, kuris yra 7 lygių sukibimo tipas, turintis daug skirtingų mechanikų. ir apdovanos žaidėjus 3, 5 ir 7 lygiuose. Tai yra 9 žaidėjų susitikimas ir sunkiau bei sunkiau su kiekvienu lygiu. Tai, be abejo, yra sunkiausias galutinio žaidimo turinys Likimas 2 turi pasiūlyti, bet tai labai naudinga ir atspindi tai, ką norėjome. Vis dėlto, tai sukelia rūgštų skonį bendruomenės burnoje, nes jūs turite būti tam tikru šviesos lygiu, kad netgi pradėtumėte šią veiklą.
PVP
„Crucible“ buvo drastiškai pakeistas, nes dabar yra būdų lyginti savo reitingą, kuris yra panašus į tai, kaip galite „Prestige“ Pareigos šauksmas. Su „Valor“, kuriame žaidžiami greitas rungtynes, ir „Glory“, perimanti konkurencines rungtynes, žaidėjai gali užsirašyti, kad atrakintų naujus įrankius ir garbinimo teises.
Tai yra didelis pokytis, nes, padidinus savo rangą „Glory“, reikia laimėti, kad gautumėte taškus, bet kicker yra ta, kad prarasite taškų, jei prarasite žaidimus. Dėl to konkurencinė scena yra daug intensyvesnė ir įdomesnė. Su „Valor“, prarandama ne taškų, taigi ji labiau tinka tiems, kurie yra atsitiktiniai PVP žaidėjai. Tai puikus papildymas „Crucible“, norint pakelti dalykus.
New Loot
Žinoma, svarbiausia bet kokios plėtros dalis yra naujų plėšikų įtraukimas į šlifavimą. Žaidėjai ne tik gavo naujų egzotikų, pvz., „Huckleberry“ šautuvą ir „Worldline Zero“ egzotinį kardą (vienintelis egzotiškas kardas Likimas 2), senosios egzotikos grįžta. Nenuostabu, kad beprotiškai OP fusion šautuvas Sleeper Simulant daro grįžtamąjį ryšį, bet gerbėjas mėgstamas automatinis šautuvas „Suros Regime“ taip pat daro. Yra naujų egzotiškų šarvų rinkinių ir ginklų, tačiau didžiausias pokytis yra egzotiškų meistriškumo papildymas.
Kai kurie egzotiški ginklai gauna naujas „Masterwork“ versijas, kurios apima jų specifinių katalizatorių paiešką, kad išsiaiškintų jų konkrečius tikslus, kad sukurtų pagrindinį darbą. Vienas iš pavyzdžių - nužudyti su „Cannon Cannon“, kad jį paverstų „Masterwork Tractor Cannon“. Jie ne tik tampa „Masterwork“ versijomis, kurios gali padaryti šviesos orbs, kaip ir kiti, bet jie taip pat gauna unikalius papildomus pranašumus, pvz., Didesnį asortimentą, padidintą žurnalo dydį ir tt
Kartu su nauja plėšika, yra naujų svečių, norint gauti egzotiškų ir legendinių įrankių. Komandos visada buvo įdomi dalis, o naujųjų pridedant tikrai padedama žaidėjams dar labiau paskatinti ir atrakinti plėšimą, tikėdamiesi, kad galiausiai įsigyja vieną ieškomą įrankį ar ginklą.
Galutinis sprendimas
Nors Likimas 2 „Warmind“ - tai įdomus ir labai reikalingas viso žaidimo patobulinimas, vis dar nepakanka išlaikyti žaidėjų pasitenkinimą iki rudens, kai sumažėja kitas pagrindinis spaudimas. Plėtra pasiekia tam tikrus taškus, kuriuos reikėjo nukentėti, tačiau trūksta istorijų; švieži ir originalūs streikai; būdai šlifuoti ir pasiekti aukštesnį šviesos lygį; plėšimas nuo esamos veiklos; ir pasaulio plėtra aplink pasaulį Bungie sukūrė.
---
Kokios jūsų mintys apie „Warmind“? Garsas išjungtas toliau pateiktose pastabose ir daugiau apie viską Likimas 2, palaikykite „GameSkinny“!
Mūsų vertinimas 7 „Warmind“, naujausia DLC plėtra „Destiny 2“, yra puikus žingsnis teisinga linkme „Bungie“, tačiau jis daugeliu atvejų nėra. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“