Deadpool apžvalga

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 6 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 2 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Обзор Deadpool [Review]
Video.: Обзор Deadpool [Review]

Turinys

Vienas iš pamokų vaizdo žaidimų (ir „Scary Movie“ franšizės) vėluoja ateiti, kad neužtenka ką nors paminėti; nuoroda yra ne parodija, ir savaime ji nėra linksma. Taip pat nepakanka atkreipti dėmesį į kitų žaidimų pasenusias klišes, kartojant jas patys: tai netrukdo žaisti ar priimti. Deadpool iliustruoja šias pamokas vėl ir vėl, o taip pat jas išblaško nuobodu, pasikartojančiu žaidimu.


Tai nereiškia, kad nėra jokios anekdotės. Vidutiniškai apie ketvirtadalį rašytinio dialogo ir scenarijų. T Deadpool yra tikrai juokinga ar įdomi. Deja, didžioji poilsio dalis yra pavargusi, nevykusi arba jaučiasi taip nutolusi ir beprasmiška, kad mums liko nesuprantama, kodėl ji buvo įtraukta. Galbūt tam tikroje tamsioje, siauroje žemės kišenėje yra auditorija, kuri visuomet renkasi kiekvieną kartą, kai išreiškiamas žodis „tarpas“, bet mes ne.

"Nuobodulys: troškimas troškti"

Beje, jei veiksmas buvo trapus, linksmas ar bet kokiu būdu unikalus, gali būti atleista daug sub-dialogo ir baisios istorijos (istorija, kuri, tiesa, Deadpoolliūdnai pagarsėjusi ketvirtoji siena, sudaužanti dideles samdinių raupas High Moon Studios, kad priverstų juos padaryti žaidimą apie jį). Vietoj to veiksmas yra nuoširdus ir negyvas trečiųjų asmenų kovas, kurį matėme daug geriau daugelyje kitų žaidimų.


Į labai vanilės kovą prikabinti yra atnaujinimo sistema, su kuria Deadpool gali pagerinti savo ginklus arba įsigyti naujus. Pagrindinė problema, susijusi su atnaujinimo sistema, yra ta, kad beveik visuotinai geriausia dalis apie naują ginklą yra tai, kaip ji atrodo ant atnaujinimo medžio piktogramos. Tiesą sakant, naudojant naujus ginklus, pavyzdžiui, šautuvus ar dvigubus plaktukus, jaučiasi beveik identiški naudojant numatytuosius ginklus arba kai kuriais atvejais iš tikrųjų mažiau patenkinami.

Taigi daug mažiau įdomus nei atrodo

Lygiai yra lygūs ir nuobodu, o priešai, kuriuos kovojate, beveik nesiskiria vienas nuo kito. Žaidime taip pat yra fotografavimo užrakinimo sistema, turinti dvigubą efektą, nes šaudymas yra labai lengvas ir labai nuobodu, nes jam nereikia jokių įgūdžių ar iššūkių jums bet kokiame lygyje.

Jei kuris nors paketo galas buvo išskirtinis, jei rašymas buvo nuosekliai protingas ir juokingas, arba jei žaidimas buvo nuosekliai įdomus, visa tai galėjo būti išgelbėta. Deja, abu šie rodikliai gerokai atsilieka nuo reikiamo kokybės lygio, o galutinis produktas yra labai nuobodus ir priderinamas tiek nervų, tiek kantrybės atžvilgiu.


Mūsų vertinimas 4 Kai visa yra mažesnė už jos dalių sumą, ir dalys nėra labai geros.