„DayZ Standalone“ pardavimai pasiekė 3 mln

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 2 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
How a 25,000 HOUR Squad DOMINATES in DayZ
Video.: How a 25,000 HOUR Squad DOMINATES in DayZ

Turinys

„Bohemia Interactive“ paskelbė, kad „Zombie survival MMO“ savarankiškos versijos pardavimas DayZ pasiekė 3.000.000.


Nepriklausoma versija DayZ„Steam“ vis dar yra alfa fazėje, yra pagrįstas originalu ARMA 2 mod Dean Hall.

Žaidime žaidėjai stengiasi išgyventi prieš zombius ir kitus žaidėjus, kurie yra išgalvotas po sovietinės šalies Černarus.

Tai buvo šiek tiek daugiau nei metus nuo DayZ Atskiras buvo paleistas „Steam Early Access“.

Studija padėkojo savo klientams savo dienoraštyje „Project Lead David Durcak“, kuriame teigė, kad jis vertina savo fanbazę:

„Norėtume padėkoti kiekvienam iš trijų milijonų žaidėjų, kurie prisijungė prie mūsų kelionės metu DayZ. Jūs visi padėjote DayZ geriausias atviras pasaulis, zombių išlikimo žaidimas. "

Užkuliusiuose

„DayZ One Year Anniversary Development Video“

Kai kurie išreiškė susirūpinimą DayZ gerbėjai apie žaidimą, kai Dean Hall paskelbė apie savo sprendimą išeiti iš projekto 2014 m.

Bet kol Dean Hall pradėjo kurti savo studiją, Rocketwerkz, DayZ plėtra tęsėsi.


The DayZ komanda buvo labai atvira apie žaidimo eigą, kad praėjusį mėnesį išleistų savo 2015 m. plėtros planą visuomenei ir kas savaitę atnaujintų žaidimo dienoraštį ir forumus.

Pasak „Bohemia Interactive“, vienas iš didžiausių pokyčių žaidimo raidoje buvo jo variklio perrašymas, kad būtų galima atlikti atnaujinimus ir naudoti „DirectX 11“.

Naujasis variklis „Enfusion“ nuolat pakeis „Real Virtuality“ ir kūrėjai teigia, kad „Enfusion“ leis lengviau sukurti oficialų turinį ir modifikacijas ne tik komandai, bet ir kitiems turinio kūrėjams.