„Daath Origins“ ankstyvos prieigos apžvalga - uždaryti, bet ne cigaras

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 18 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
The Real Origin Of 17? - Zen Of Love (ICPnetwork Twitch Review And Recap)
Video.: The Real Origin Of 17? - Zen Of Love (ICPnetwork Twitch Review And Recap)

Kaip sci-fi, RPG ir keistos, siurrealistinės humoro, naudojamo jos priekaboje, gerbėjas, Daath kilmė manęs patiko, kad išbandytų. Sukūrė vienas kūrėjas pagal pavadinimą „Black Lodge Games“, Daath kilmė turi daug potencialo, tačiau dabartinėje ankstyvos prieigos formoje trūksta daugelio daugelio elementų.


Žaidimas prasideda paprastai: jūs esate naujas įdarbinantis tyrinėjamame laive, tiriant netoliese esančios planetos anomaliją. Staiga jūs sutinkate su Drakonijos laivais, kurie puola tavo motininę laivą ir kažkaip nužudo tilto įgulą, palikdami jus kaip aukščiausio rango maitintojo, taigi ir naują laivo kapitoną.

Vienas dalykas, kurį duosiu žaidimo kreditą, suteiks jums daug galimybių. Jūs galite pasirinkti savo charakterio klasę, įgūdžius ir net jų moralę. Jūsų pasirinkimas per visą žaidimą nustato, ar jūsų ekipažas mėgsta tave, ar ne, ir kokio tipo baigtis jums bus suteikta.

Tačiau iš karto žaidimui iškyla keletas problemų. Nėra jokios pamokos, kad galėtum pasakyti, ką galėtumėte tikėtis mūšio metu, taigi laikinieji QTEs sugriovė mane.

Be to, žaidimas nėra labai patogus. Tikimasi, kad žaidėjas pertraukos meniu naudosis žemėlapiu, kad nuvyktų į įvairius visatos kvadrantus, o sunku žinoti, kokio kvadranto jūs šiuo metu esate. Žaidėjo laivas pats yra mažas ekrane, kad būtų prarasta reguliariai ekrane, ir tiesiog neįmanoma pamatyti labai perkrautas.


Tai mano laivo, sulaikyto erdvinėje anomalijoje, įvaizdis. Kaip matote (arba galbūt nematote), beveik neįmanoma pasakyti, kas vyksta ar kur esate ekrane.

Mano patarimas Daath kilmė daugiau dėmesio skirti vartotojo sąsajai. Suteikite žaidėjui kelio tašką, kai jie siekia užbaigti, pasakykite jiems, kokie kvadrantai jie yra, kol jie yra viršūnėje, ir lengviau matyti savo laivą. Taip pat būtų malonu, kad pradžioje būtų tam tikra mini misija, kuri galėtų tarnauti kaip kovos pamoka ir pristatyti įvairius meniu variantus.

Daath kilmė yra žaidimas, akivaizdžiai padarytas su meile ir mąstymu, tačiau jis vis dar turi ilgą kelią, kol jis gali būti laikomas poliruotu žaidimų patyrimu. Su keliais gyvenimo kokybės pagerinimais šis žaidimas gali būti unikalus bet kurios RPG mėgėjų bibliotekos priedas.