Cry Havok ant X-Box One & be;

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 21 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Cry Havok ant X-Box One & be; - Žaidynės
Cry Havok ant X-Box One & be; - Žaidynės

Turinys

Jūs matėte savo darbą daugiau nei 500 žaidimų pavadinimų (Halo 4, Assassin's Creed 2 ir 3, Skyrim, Guild Wars 2, Call of Duty: Black Ops 2 ir tt), beveik visose žaidimų platformose („Windows“, „Playstation“, „X-Box“, „WiiU“, „Android“, „iOS“, „arcade“ žaidimai ir net „Linux“) bet jūs neturite idėjos, kas Havokas yra.


Žinoma, mes visi matome įvairių kompanijų pavadinimų iškrovimo ekranų metu, bet kas jie yra ir ką jie daro?

Havok kūrimas 13 metų

Nuo 2000 m. Havok sukūrė pažangiausią grafikos technologiją iš savo „Havok“ fizikos variklio, animacijos, animacijos studijos, „Havok“ audinio ir „Havok“ sunaikinimo bei „Vision Engine“ gaminių.

Daugelis didžiausių studijų patinka Lionshead, „Trion Worlds“, „Sony“, THQ, Ubisoft, 343, Treyarch, ir daugelis kitų gali skolinti dalį savo žaidimo sėkmės „Havok“ tarpinės programinės įrangos programose.

Jų programinė įranga ir paslaugos, skirtos skaitmeninėms laikmenoms filmuose ir televizijoje, įgijo „Emmy“ apdovanojimą. Ir labai tikėtina, kad kai kuriuos mėgstamus filmus matėte „Havok“ fiziką.

Per 5 metus „Havok“ laimėjo „Game Developer Magazine“ „Front Line“ apdovanojimą už geriausią „Middleware“.


„Havoko technologija užtikrina įtikinamą našumą ir fizinį interaktyvumą Assassin Creed II masinis žaidimų pasaulis, leidžiantis žaidėjams sklandžiai naršyti Italijos renesanso aplinką, tuo pačiu pasimėgaudamas kvapą gniaužiančiais vaizdais ir visišku kontrolės laisve. Mes buvome sužavėti tuo, ką galėtume padaryti. "- Pierre Escaich, Studijų operacijų direktorius, Ubisoft

Negalima pabėgti nuo „Havok“

Dabar „Havok“ paskelbė, kad yra prieinami tarpinės programinės įrangos įrankiai X-Box One, įskaitant jų patobulintą Havok fiziką 2013.

X-Box One yra neįtikėtina platforma su galia vairuoti žaidimų naujoves ir tolimesnę vizualinę ištikimybę, nei matėme anksčiau. Havokas didžiuojasi galėdamas pasiūlyti X-Box One kūrėjai įrankiai, leidžiantys sukurti šias naujas patirtis “, - Davidas Coghlanas, Havoko generalinis direktorius ir prezidentas.


343 „Havok“ taikomąsias programas naudojo kuriant Halo 4, todėl tikiuosi, kad jų naujausia technologija stumdys grafikos ribas Halo 5 ir kiti nekantriai laukė X-Box One pavadinimai.

„Capcom Dead Rising“ 2 naudojo Havoką tikėtina, kad jų naujai paskelbta Dead Rising 3 „X-Box One“ taip pat bus. Ir Ištaisymo pramogos, naujojo pavadinimo kūrėjas Quantum Break, sukūrė jų populiarumą Alan Wake ir Max Payne serija naudojant „Havok“ programinę įrangą.

Tai anarchija, sakau jums!

Neseniai Havokas taip pat paskelbė, kad jų Projektas: Anarchija žaidimo variklis bus NEMOKAMAS bet kuriam mobiliųjų programų kūrėjui, naudojant „Tizen“ platformą. Tizen yra palyginti nauja sistema, kurią palaiko geriausi mobiliųjų įrenginių gamintojai.

Tai reiškia, kad jūsų telefonams ir trinkelėms ateina dar daugiau patrauklių 3D patirties. Bus daugiau Havoko ir Anarchijos.

Jei šią savaitę einate E3, pop Stendas 6801 „Concourse Level“.