Turinys
Savo ruožtu pagrįstos strategijos pavadinimas X-Com, Julian Gollop kalbėjo su Gamesindustry apie sunkumus, su kuriais susiduria kolektyvinio finansavimo svetainės, pvz., „Kickstarter“. Jis turėjo gana tvirtą nuomonę apie „crowdfunding“ Lenkijos pirmaujančių žaidimų festivalyje „Digital Dragons“.
Jis pradėjo tai sakydamas „Kryžminis finansavimas dabar yra daug sudėtingesnis nei prieš metus. Tai realybė“. Gollopo tikėjimo stygiaus milžiniškumo trūkumas kyla iš jo paties patirties šioje svetainėje. Jis sako, kad jei tai nebuvo jo ankstesnė sėkmė ir reputacija, pavyzdžiui, su žaidimais X-Com, Chaos Reborn net nebūtų gavęs finansavimo.
Tik ypatingais atvejais žaidimus gauna finansavimas
Chaos Reborn pasiekė savo tikslą, bet tik paskutinėmis kampanijos dienomis ir tai įvyko tik todėl, kad Gollopas tai padarė „daug darbo su PR ir žaidimo skatinimu: [jo] dienoraštyje,„ Twitter “, jis gavo žurnalistus, kurie žiūri į žaidimą, todėl [jis] buvo aprėptas spaudoje ir internete.“
„Gollop“ mano, kad vienintelė priežastis, dėl kurios jis galėjo gauti lėšas, buvo dėl darbų, kuriuos jis įtraukė į kampaniją, ir pripažino, kad jam buvo lengviau dėl jo sėkmės vaizdo žaidimų pramonėje prieš pradedant. Įdomu, ar tokia reputacija, kokia ji yra, iš tikrųjų yra būtina norint gauti visas lėšas šiandien.
„Man tai buvo lengvesnis procesas, nei daugeliui dėl mano istorijos ir žmonės domisi tuo, ką darau, bet vis dėlto tai buvo daug darbo. Aš netgi atidėjau „Kickstarter“ [du kartus] visus, nes maniau, kad PR dar nepakanka. “
Punktas, kurį bando padaryti Gollopas, yra tas, kad net ir visas jo reklamos ir reklamos projektas Chaos Reborn turėjo, jis vis dar pasiekė savo tikslą per paskutines dienas, ir jis buvo mažesnis. Jei kas nors neturi tokio traukos, kurį „Gollop“ turi, galbūt projektas niekada nebūtų finansuojamas.
„Jei einate į„ crowdfunding “maršrutą, turite dar kartą ir prieš kelis mėnesius pradėti savo PR ir reklamą.“Gollopas teigė, kad Kickstarter dabar turi neįtikėtiną darbą ir atsidavimą, jei ketinate tai padaryti, sakydamas, kad tai yra „dešimt kartų sunkiau“ šiandienos atmosferoje.
Taigi, jau yra beveik visos minios finansavimo dienos? Na, jei sutinkate su Gollopu.
Ar šis konkurencingas minios finansavimo procesas, apie kurį jis kalba, skatina tik geriausius žaidimus išeiti į viršų? Papasakokite, ką galvojate toliau!