„Crest“ peržiūra - perlas, kuriam reikia lenkų

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 7 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
If These Moments Were Not Filmed, No One Would Believe It!
Video.: If These Moments Were Not Filmed, No One Would Believe It!

Turinys

„Steam“ ankstyvoji prieiga yra programa, turinti daugiau nei tikros dalies skaldytų žaidimų, kurie nieko nedaro, o tik pasinaudoja ja. Tačiau vis dar yra tikri žaidimai, turintys didžiulį potencialą.


Crest yra vienas iš tokių pavadinimų, kurie šiuo metu kuriami naudojant ankstyvą prieigą. Ją kuria ir skelbia „Eat Create Sleep“. Į Crest, jūs valdote Dievą, kuris turi vadovauti savo pasekėjams į ateitį, suteikdamas jiems įsakymus, kurie jiems pasakys, ką daryti.

Jis turi nuostabų meno stilių, keletą unikalių mechanikų ir puikių idėjų. Neigiama, kad trūksta nuorodų ir esminės informacijos, reikalingos suprasti, ką žaidėjas turi daryti.

Kas nors gavo vadovą „Dievo 101“?

Žaidimo pradžioje žaidėjai turi tik vieną miestą ir keletą pasekėjų. Jie turi vadovauti pasekėjams, duodami jiems įsakymus ir pasakodami jiems, ką jie turi daryti, kad klestėtų. Tai pradedama pasakyti pasekėjams, kad jiems reikia gaminti maistą ir padidinti jų populiaciją.

Norėdami tai padaryti, žaidėjas turi pasirinkti regioną, kuriame yra sekėjai, po to seka gamyba ir maistas. Tai pasakys visiems šio regiono pasekėjams gaminti maistą. Tai yra tik pats paprasčiausias įsakymas, kuris yra idealus pradžia. Vėliau viskas tampa sudėtingesnė, daugiau miestų ir pasekėjų reikia skirtingų įsakymų.


Kai duodate daugiau įsakymų, kurių sekėjai mėgsta, jų laimė ir lojalumas jums pradeda statyti. Pasekėjai gali klausytis, klaidingai suprasti, ką sakote, arba tiesiog pasakykite, kur laikytis savo įsakymų. Klausimas su pasekėjais, turinčiais savo valią, yra tai, kad nėra jokio būdo suprasti, kodėl jie jus ignoruoja.

Net jei žaidėjas turi visišką lojalumą savo pasekėjams, jis netrukdo jiems daryti savo dalyko. Jie taip pat gali visiškai atmesti įsakymą, bet nėra informacijos ar grįžtamosios informacijos, kodėl jie tai daro.

Iš tiesų yra pamoka, tačiau ji apima tik tuos pagrindus, kaip žaisti žaidimą, įskaitant tik keletą įsakymų variantų. Dėl informacijos ir nuorodų trūkumo žaidimas pradeda būti labai varginantis. Nėra jokio būdo pasakyti, kodėl pasekėjai veikia taip, kaip jie yra, kodėl jie neklausys, ką jiems nepatinka įsakymas, arba kodėl jie yra nepatenkinti.

Jis taip pat palieka jums įdomu, kaip tinkamai naudoti įsakymus. Žaidime, kur viskas priklauso nuo žaidėjų gebėjimo vadovauti savo pasekėjams, neturėdami reikiamų žinių, atsiranda plaukimo momentų.


Gražūs vaizdai ir garso takelis

Vienas iš Karkasai stipriausi taškai - tai stulbinantis meno stilius ir gražus garso takelis. Vizualiai tai yra spalvinga ir atšilusi, be to, kad ji būtų tokia energinga, kad užrakina jus. Meno stilius pasižymi mažu daugiakampio metodu, todėl modeliai atrodo nelanksti, nes prieštarauja šiuolaikiniams žaidimams.

Nors tai tikrai nėra meno stilius, kuris būtų patrauklus visiems, bet niekada mažiau padeda padaryti žaidimą dar unikalesnį. Garso takelis iš tiesų prisideda prie bendros patirties su atpalaiduojančia gentine banga, kuri papildo bendrą žaidimo temą. Abu jie derina harmoniją, kuri padeda sukurti gražią patirtį tiek vizualiai, tiek garsiai.

Galimas perlas

Crest yra labai daug žaidimų, kurie vis dar yra ankstyvosiomis dienomis, šiuo metu statomi V0.39. Tai, ką mes turime, yra žaidimas, kuris turi visišką galimybę tapti absoliutus perlas. Žaidimo koncepcija yra paprasta, tačiau po juo yra daug gylis žaidimas.

Jis pasižymi unikaliu požiūriu į žanrą, kuriame pavadinimai yra nedaug ir toli. Tai ne tik meno stilius, bet ir unikalus, bet žaidimų mechanika. Tai pamoka, informacija ir veiksmų atsiliepimai turi šiek tiek darbo. Šiuo metu žaidimo turinys yra šiek tiek ribotas, tačiau dar yra daug dar.

Jei kūrėjas išspręs šias problemas, tai bus žaidimas, kurį kiekvienas galėtų lengvai žaisti ir mėgautis, nes tai vienintelis dalykas, kuris slopina patirtį, yra neinformatyvus žaidimas. Jei žaisite Dievą, tai jus domina idėja, Crest neabejotinai yra žaidimas, kurį reikia stebėti, nes jis auga.

Atsakomybės apribojimas: leidimo kopiją leidėjas pateikė peržiūros tikslais.