„EVE Online Fanfest“ ir „dvitaškis“; Antroji žvaigždė dešinėje ir tiesiai ant ryto

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 6 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
„EVE Online Fanfest“ ir „dvitaškis“; Antroji žvaigždė dešinėje ir tiesiai ant ryto - Žaidynės
„EVE Online Fanfest“ ir „dvitaškis“; Antroji žvaigždė dešinėje ir tiesiai ant ryto - Žaidynės

Turinys

„EVE Online“žvaigždžių klasteris. t Naujasis Edenas yra įkvėpimo ir stebuklų žaidimo aplinka, kurioje yra didžiulė visata, kurią galima ištirti ir paslėptas paslaptis. Jis visada buvo smalsumas, bet laikui bėgant jis išaugo, žydi į begalines galimybes.


Iš pradžių 2003 m. Leidinyje buvo 5000 žvaigždžių sistemų, kurių kiekviena turėjo įvairią planetų, mėnulio, asteroidinių laukų ir žmogaus sukurtų struktūrų kolekciją, kuri buvo susieta su sudėtingais žvaigždynais.

Net tada, kai EVE patirtis buvo pradžioje, prisimenu didžiulį gylį ir mastą. Kaip naujas žaidėjas, aš galėjau prarasti save keliose tarpusavyje susijusiose žvaigždžių sistemose, o tik prireikus tęsti maitinimą. Tik didžiojo visatos žemėlapio žvilgsnis būtų nuolanki patirtis, žinant, kad tolimos, neteisėtos sistemos, esančios tolimiausiuose krašto kraštuose. EVE visata nebuvo apgyvendintos, galbūt neištirtos.

Jie taip ilgai neišliko.

The Exodus 2004 m. išplėtimas įsijungė į giluminį plotą įtraukiant negyvų erdvių kompleksus; aptinkamas turinys nuotolinėse, bet viešose svetainėse. Tačiau iki 2006 m. Naujosios Edeno jausmas neištirtų stebuklų šiek tiek sumažėjo, netgi atokiausiuose regionuose buvo teigiama, dokumentuota ir kolonizuota. The Apreiškimai šių metų lapkričio mėn. plėtra daug paskatino EVE pasienio ir nuotykių jausmą, įdiegdama aštuonis naujus vadinamuosius „Drone“ regionus ir sudėtingesnę (bet varginantį) skenavimo sistemą, kuri palengvino naujų atradimų atradimą.


Šių paslėptų vietų tyrinėjimas vis dar buvo labai niša, o sudėtingas ir lėtai skenuojantis mechanikas prieinamas tik monumentaliai pacientui. Tačiau tai buvo įspūdinga alternatyva agresyvesniems ar grevarious EVE žaidimams, su galimybe atrasti svetaines, kurios suteikė senas medžiagas išgelbėti, archeologinius radinius atrasti ir užšifruoti skliautais.

Visi šie pasauliai yra jūsų ...

Tai buvo 2009 m Apocrypha plėtra, kuri iš tiesų ėmėsi šio baimės ir paslapties pojūčio aukštesniame lygyje, suteikdama naujai neapdorotai teritorijai tyrinėti dinamines ir miglotas kirminų sistemas. Buvo įdiegta beveik 2500 naujų žvaigždžių sistemų, kurias galima pasiekti tik naudojant nestabilias riboto tarnavimo laiko ir talpos kirminas, kurias reikėjo nuskaityti su atnaujinta ir daug labiau prieinama skenavimo sistema.

Šių naujų sistemų NPC denizai („Sleepers“) buvo žiaurūs, o ankstyvieji pionieriai buvo paskersti laivų sąrankos, kurios anksčiau buvo laikomos nelaidžiais PvE užpuolimams.


Norėdami pridėti papildomų iššūkių šioms naujoms sienoms, daugelis kirminų sistemų turėjo anomalijų, kurios paveikė natūralius įstatymus, į kuriuos buvo įpratę pilotai. Pulsarai, juodosios skylės, magnetarai ir daugiau įtakos daugeliui laivų sistemų, skatinantys ir mažinant atributų asortimentą. Kitas unikalus kirminų erdvės aspektas yra vietinių ryšių stoka. Izoliuotumo jausmas labai padidėja, nes nėra tiesioginių priemonių, kad būtų galima pasakyti, ar sistemoje yra kitų pilotų. Nebuvo jokių kosminių stočių, į kurias būtų galima nuplėšti, be stargatų, kad galėtume parodyti jums kelią namo. Sliekų erdvėje galite būti vienas, arba dar blogiau, kad galėtumėte stebėti ...

Be abejo, kirminai (arba W-erdvė) buvo paskutinė didelė EVE siena. Ši nauja erdvė sukėlė visiškai naują playstiliją, o labai nepriklausomų sliekinių gyventojų subkultūra rado būdą, kaip egzistuoti egzistuojant, starbazės išorinius postus (POS), iš kurių koordinuoti savo pastangas. Pagrindinė sandorio šalis nebuvo planavusi, bet tai yra atsirandančio žaidimo pobūdis.

Ir Odysseus Smiles

Šiandienos EVE visata yra neišvengiamai didžiulė. Keletas žaidėjų ištyrė dalį turimo turinio ir „New Eden“ tyrinėjimas jau yra teisėtas, pilnas darbo laikas. Tačiau yra daug daugiau, ką būtų galima padaryti su šia sąvoka, nei jau egzistuoja. Po tiek daug metų, turinys neišvengiamai tampa pasikartojantis, nebent jis bus peržiūrėtas ir atnaujintas.

Tuomet tikėtina, kad tiems, kurie patyrė žiaurius tarpžvaigždinius tyrinėtojus, turi būti laukiama su įkvėptu kvėpavimu, kad gautų daugiau informacijos apie artėjančią Odisėja birželio mėn. Pirmoji nemokama turinio plėtra, kuri naudinga naujosios KKP plėtros strategijai, Odisėja yra temiškai susijusi su žvalgymo ideologija.

Remiantis keliomis oficialios plėtros tinklalapyje esančiomis detalėmis:

„EVE Online devynioliktasis laisvas išplėtimas„ Odyssey “siūlo naujas priemones žvalgyti žvaigždes, iššūkis jums pažeisti nežinomą nuotykius ir atlygį, ir susidurti su tuo, kas yra kitoje pusėje. Iš naujo įsivaizduojama nuskaitymo sistema, intuityvi navigacija ir nauji paieškos moduliai padės jums ieškoti dangaus, kad galėtumėte užimti kitą užkariavimą. Kai kurie susidurs su niekada anksčiau nerastomis svetainėmis, o kiti susidurs su intriguojančiais įgūdžių ir sprendimo bandymais. Gausūs atlygiai laukia tų, kurie grįžta iš savo kelionės su nepažeistais laivais. “

Tantalizuojančios, bet paslaptingos nuorodos į naują „tarpo erdvę“ ir „pagrindinių erdvių sričių pusiausvyros“ palieka duris atviras visoms galimybėms, o „Fanfest“ neabejotinai bus vieta, kur sužinoti apie tai, kas yra saugoma.

Tai skamba kaip nauja siena.

[Išsamesnės informacijos ir spekuliacijos apie tai patikrinkite mūsų kasdieninę „Countfit“ į „Fanfest“ funkcijas „EVE Online“Antrasis dešimtmetis ir partija viršutiniame pasaulyje.]