Kietojo mobiliojo žaidėjo konfesijos

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 20 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
This is how Pro players play Scientific Russia
Video.: This is how Pro players play Scientific Russia

Turinys

Kai galvojate apie „hardcore“ žaidėjus, nenagrinėjate jų naudodami „iPad“.


Kai dauguma žmonių galvoja apie kietus žaidėjus, jie galvoja apie asmenis, skiriančius visą savo laisvą laiką didžiuliuose žaidimų užsiėmimuose, užbaigdami naujausią AAA titulą su religiniais patinka. Tačiau dar svarbiau, kad šis straipsnis būtų platforma, kuri dažniausiai laikoma svarbiausiu žaidėjo pasirinkimu?

Taip teisingai, standartinis „hardcore“ žaidėjas naudoja vieną iš keturių pasirinkimų: kompiuterį („Mac“ yra labai reti šioje kategorijoje), „Xbox“, „Playstation“ ar „Nintendo“. Tūkstantmetis, kaip ir aš, yra labai teisinga. Kiekvieną savaitę aš praleidžiu dešimtis valandų, kai „Xbox One“ užstringa.

Neseniai aš nusipirkau sau EA prieigos paskyrą ir mėgauju žudyti sukilėlius nemokamai Žvaigždžių karai: mūšis. Tačiau per pastaruosius metus pastebėjau, kad vis daugiau ir daugiau linkiu prie savo „iPad“ ieškodamas šio žaidimo pataisymo. Aš iš pradžių nusipirkau iPad iki 2010 m. Arba 2011 m., Kai išėjo pirmoji karta. Aš nusipirkau jį naudoti vietoj Gameboy ar PSP (abu aš priklausiau vienu ar kitu metu). Tai buvo geras pasirinkimas, nes kiekviena tabletė ar iPad vartotojas gali patvirtinti. Tai tiesiog daro daugiau nei žaisti žaidimus. Tačiau nuo to laiko, ar tai buvo mano pirmasis „iPad“, mano telefonas ar mano naujausias „iPad Air“ įsigijimas, aš jį naudoju žaisti.


Jis prasidėjo tik kaip „Gameboy“ pakaitalas. Bet tai padidėjo

Nuo pirmojo išleidimo „Infinity Blade“žaidimų „iOS“ įrenginyje tikrai išaugo. Pavadinimai išeina dabar, pvz., Anksčiau pavadinta serija Dead Trigger ir daug daugiau mobilių išskirtinių žaidimų džiaugėsi man ir milijonais kitų naudotojų visame pasaulyje.

Tačiau pastebėjau, kad žaidžiu „Madden Mobile“ vietoj pirkimo Maddenas 17. Aš turėjau savo pirmąjį skonį Žvaigždžių karai: senosios Respublikos riteriai ne „Xbox“ ar „Steam“, bet mano „iPad“. Aš grojo tiek pat valandų FIFA žaidimai mano „iPad“, kaip turiu „Xbox“. Aš netgi atsisakiau įsigyti naujausią. T Gitaros herojus franšizė ir vietoj to laukė, kol „iOS“ versija sumažins kainą iki 9,99 JAV dolerio ir žaisti laimingai, be gitaros valdiklio ir tiesiog naudodama jutiklį. Dabar, o ne ilgais automobiliais ir važiavimu, žaisiu PES klubo vadovas kiek aš žaisti FIFA 16 karjeros režimas (aš nejaučiau poreikio pavasarį) FIFA 17, daugiausia dėl mano visiškai neracionalios baimės žaisti a FIFA žaidimas be Leo Messi ant viršelio. Aš esu „Barça“ gerbėjas, todėl eikite į figūrą. Manau, kad tai ypatinga, bet ne taip stebina, kad ji galėjo būti.


Mobilieji žaidimai pasikeitė ir pagerino kokybę panašiu tempu, palyginti su naudojama įranga

Manau, kad tai tikriausiai turi būti daroma tik dėl laiko, pastangų ir pinigų, skirtų investuoti į „iOS“ ir „Android“ žaidimus (ir kitus, manau, tačiau tai yra dideli pavadinimai, kuriuose didžiąją dalį pinigų yra). Lyginant šiandien išleistus žaidimus, pvz Galaktika ant ugnies 3: Manticore, su mobiliais žaidimais, kurie iš pradžių buvo išleisti, ir jūs pastebite daug dalykų.

Vienas iš jų yra akivaizdus: grafikos kokybė. Skirtingai nei pradžioje, šiuolaikinių išmaniųjų telefonų ir planšetinių kompiuterių apdorojimo galia leidžia žaidimų kūrėjams stumti savo žaidimų grafiką į beveik panašius lygius su šiuolaikiniais AAA žaidimais. Aš galėčiau lengvai pamatyti pirmiau minėtą GoF žaidimas, kuris „Xbox 360“ pasirodo tik prieš porą metų ir yra laikomas gana gera grafine informacija.

Kita svarbi naujovė - mobiliųjų žaidimų kūrimas. Pavyzdžiui; vis daugiau ir daugiau žaidimų, kurie naudojasi visomis atkarpomis, dešimtys balsų per menininkus ir turi tuziną ar daugiau žmonių kūrimo komandose.

Daug daugiau pinigų investuojama ir laiko praleidžiama mobiliųjų žaidimų kūrime, nei buvo dešimtmečio pradžioje. Kaip ir telefonai ir planšetiniai kompiuteriai, mobilieji žaidimai yra nueiti ilgą kelią nuo paprastų ir mažos skiriamosios gebos taškų, iki pilnos kokybės AAA lygmens imperatyvios pramogos, kurios gali būti žaidžiamos taip pat kaip ir naujausia bei didžiausia „Grand Theft Auto“. Jie netgi turi daug klasikos GTA žaidimai, perkelti į „App Store“!