Konkurencingi žaidėjai bando patekti į turnyrų narkotikų tyrimus

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 20 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys

ESportas žengė žingsnį į priekį palyginus su nustatytomis sporto varžybomis dėl to, kad dalyviai, siekdami pergalės, pasitiki neigiamais rezultatais paremtais vaistais. Elektroninė sporto lyga (ESL) ėmėsi veiksmų, siekdama dirbti kartu su Pasauline antidopingo agentūra, kad žaidėjai galėtų sąžiningai žaisti.


Tai seka apreiškimu, kad Counter-Strike profesionalus žaidėjas Kory Friesen, dar žinomas kaip Semphis, pripažino, kad jis ir kiti jo komandos nariai ADHD medikamentus Adderall vartojo kovo mėnesį. „Adderall“ didina žaidėjo koncentraciją, supratimą ir iniciatyvą, todėl jis yra idealus vaistas, skatinantis efektyvumą eSports srityje.

Šis apreiškimas paskatino daugelį vaizdo žaidimų ir konkurencingų žaidimų aplinkos ekspertų manyti, kad narkotikų vartojimas tampa vis labiau paplitusi problema konkurencinėje žaidimų aplinkoje.

Atsižvelgiant į didžiulį daugelio „eSports“ turnyrų populiarumą transliacijos svetainėse, o vėliau padidinus prizų fondus, narkotikų vartojimas gali tapti pagrindine problema be griežtesnių apribojimų

ESL išleido šį pareiškimą dėl naujų vaistų testavimo taisyklių, nustatytų jų turnyruose:

„Siekdama išlaikyti sąžiningą mūsų sporto žaidimo dvasią, ESL bendradarbiauja su NADA (Nationale Doping Agentur, įsikūrusi Bonoje, Vokietijoje), kad padėtų tirti ir nustatyti teisingą, įmanomą ir gerbiančią privatumo mažinimo politiką. žaidėjai, tuo pačiu metu pateikdami galutinius bandymų rezultatus. Be to, ESL susitiks su WADA (Pasaulio antidopingo agentūra, kurios būstinė yra Monrealyje, Kanadoje), kad aktyviai dalyvautų kuriant, vykdant ir toliau internacionalizuojant šią politiką regionuose, pavyzdžiui, JAV, Azijoje ir Australijoje. “


Bendrovė pareiškė norą įvesti odos testavimą kitame dideliame turnyre Kelne rugpjūčio mėn., Nors iki šiol draudžiamų medžiagų sąrašas dar nėra išleistas. Taip pat buvo pasiūlytos iniciatyvos, skirtos šviesti profesionalius žaidėjus apie narkotikų vartojimo pavojus, taip pat kovoti su konkurencinių žaidimų psichikos spaudimu.

Tai yra būtinas ir geras žingsnis teisinga linkme, tačiau vis dar yra tik pirmas žingsnis, kai reikia daugiau.

Šiuo metu ESL yra vienintelė eSporto organizacija, kuri planavo įvesti narkotikų testavimą renginiuose

Kitos organizacijos, pvz., „Major League Gaming“ (MLG), dar neturi skelbti.

Be to, dėl to, kad bet kokiame sporto ar įmonėje narkotikų testavimas yra brangus, kyla abejonių, ar šios taisyklės pasieks. Iš tiesų, ESL jau nurodė šaltinius, kad bandymai bus atliekami tik dideliuose turnyruose, o ne tokiems įvykiams. Tai gali pasirodyti lygiai taip pat žalinga, nes daugybė komandų ir žaidėjų pažangos gali vykti į turnyrų finalą dėl neteisėto narkotikų vartojimo.


Vis dėlto svarbu siųsti teisingą pranešimą apie tai, kad žaisite teisingai ir saugiai. Žinoma, tai tik pirmasis žingsnis, kuris, tikimasi, taps platesniu griežtų politikos reiškinių artimiausiais mėnesiais ir metais. Tačiau tai, be abejo, yra būtinas įvykis, kuris bus vertingas kuriant konkurencingų žaidimų teisėtumą ilgalaikėje perspektyvoje.