„Capcom“ Atsižvelgdama į klasikinius atkūrimus, „Onimusha“ atidaro duris

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 13 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Fourth Crusade: From Sack to Restoration - Medieval DOCUMENTARY
Video.: Fourth Crusade: From Sack to Restoration - Medieval DOCUMENTARY

Žvelgiant atgal į 2000-ųjų pradžią, mano nuomone, yra mažai abejonių Onimusha buvo viena iš geriausių „Capcom“ serijų. Laikui bėgant, Onimusha būtų labai įtakingas žaidimas kelioms „Capcom“ veiklos ir išgyvenimo siaubo pavadinimams.


Paimkite žaidėjų, kurie artėja prie (ar į) savo 30-ųjų, pulsą, ir tikriausiai pastebėsite, kad daugelis iš jų mielai prisimena seriją. Dėl savo laiko Onimusha buvo šiek tiek žaidimo keitiklis.

Iš pradžių buvo sukurta kaip a Absoliutus blogis pavadinimas, Onimusha laimei, akivaizdu, kad šiuolaikinio šaudymo, bet gerai sukurtų, serijos tapo savita savita.Tačiau, nepaisant jo populiarumo ir pozicijos žaidimų žaidime, nėra tinkamo Onimusha žaidimas daugiau nei dešimtmetį. Ir dėl tam tikros nesuprantamos priežasties ne daugiau kaip tik pasikartojantis „HD“ pakartotinis kūrinys ar remasteris iškrito į internetą.

Aš turiu galvoje, ar Capcom nekenčia pinigų?

Žinoma, tai neprotinga ir jie nebūtų užsiimdami žaidimų kūrimu, jei jie iš tikrųjų nekenčia pinigų. Tačiau, keista, kad nematėme daugiau iš pagrindinės serijos nuo ginčytinai vidutiniškos Onimusha: Dawn of Dreams 2006 m. su daugybe žaidėjų pasirengę atidaryti savo pinigines ir kišenines knygas naujam Onimusha žaidimą, nesuprantama, kad serija jau seniai neaktyvi.


2017 m. Mes gavome šiuolaikiško skonio skonį Onimusha Pavadinimas atrodys kaip ir šiuolaikinėse konsolėse su Bandai Namco Nioh. Man patiko žaidimas, bet kažkas apie tai atrodė trūksta. Tai nėra kažkas, ką aš galiu įdėti pirštu (galbūt tai buvo Capcom parašo liesti arba nostalgijos sukibimas), bet, kas tai buvo, galiu tvirtai pasakyti Nioh buvo du skirtingi dalykai: fantastinis veiksmo vaidmenų žaidimas ir katalizatorius, kuris vėl atgaivino mano norą iš tiesų Onimusha žaidimas.

Pastaruoju metu „Capcom“ pakartojimų metu kalbėjo su investuotojais, kad bendrovė yra atvira tolesniems klasikinių franšizių perstatymams iš savo aukštų „rolodex“. Ir, žinoma, akivaizdus klausimas yra, ar Onimusha bus įtrauktas į šį sąrašą.

Šiuo metu žymenys rodo ... gal. Be pirmiau minėto tolesnių galimų pakartotinių pakeitimų priėmimo, „Capcom“ šiais metais pateikė keletą prekių ženklų Onimusha vardas. Nepaisant to, kad šiais metais E3 žaidime nesibaigė naujiena, akivaizdu, kad kažkas vyksta. Jei sekėte žaidimų industriją bet kuriuo laikotarpiu, jūs žinote, kad kartais prekių ženklų paraiškos gali būti raudonos silkės, tačiau kitu metu jos rodo kažką daugiau. Galų gale, mes turime laukti ir pamatyti.


Nors tai nėra tikras statymas, „Capcom“ šiuo metu (bent jau) ankstyvajame kūrimo etape yra naujas Onimusha žaidimas, mano pinigai E3 2019 atskleidžia, ypač su bendrovės rinkodaros pastangomis, kurios šiuo metu orientuotos į 2019 m. sausio 25 d. Resident Evil 2 perdaryti.

Bet, žinote, aš buvau neteisingas prieš ...

Ką tu manai? Ar atėjo laikas „Capcom“ išleisti Onimusha perdaryti? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose.