Ar galėtume sustabdyti pakartotinį išleidimą į tą patį kovinį žaidimą 3 kartus ir ieškoti;

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 21 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ar galėtume sustabdyti pakartotinį išleidimą į tą patį kovinį žaidimą 3 kartus ir ieškoti; - Žaidynės
Ar galėtume sustabdyti pakartotinį išleidimą į tą patį kovinį žaidimą 3 kartus ir ieškoti; - Žaidynės

Turinys

Koviniai žaidimai yra mano duona ir sviestas. Jie, kur gaunu savo virtualius smūgius ir kaip išspręsti daugelį argumentų su savo nerdier draugais. Kiek man patinka, turėdamas nuolatinį naują turinį, kad galėčiau išlaikyti mano pirštus, koviniai žaidimai yra kalti dėl vieno iš mano didžiausių naminių gyvūnėlių: 3–4 tos pačios pasenusios istorijos lanko versijos.


Blazblue, viena iš mano mėgstamiausių serijų, taip pat išleido pastaruosius du pagrindinius pavadinimus: BlazBlue: Continuum Shift ir BlazBlue: Chronophantasma. Pirmasis buvo pakartotinai išleistas du kartus, bet taip, kad negalėjau su tuo labiau sutikti.

Continuum Shift buvo iš naujo išleista tik žaidimų salėse Continuum Shift II, sportuodami balanso atnaujinimus ir kosmetikos pokyčius. Šis naujinimas vėliau buvo pateiktas žaidimo konsolės versijoms nemokamai. Vėliau po dvejų metų buvo iškeltas antrasis persvarstymas „BlazBlue“: „Continuum Shift Extend“ buvo iš naujo paskelbtas diske.

BB: CSE buvo didžiulis pirmojo žaidimo leidimas, kuriame buvo:


  • visą diską, įskaitant DLC simbolius - diske ir pasiruošę eiti
  • visiškai naujas konsolės išskirtinis pobūdis
  • naujų simbolių istorijos režimai
  • visiškai nauji žaidimo režimai
  • internetinių žaidimų atnaujinimai
  • remastered versija BlazBlue: Chrono Trigger istorija
  • visi naujausi balanso atnaujinimai ir kosmetikos pakeitimai BB: CSII

Už 30 JAV dolerių man buvo suteikta daugiau nei tik šviežių dažų sluoksnis, bet taip pat ir naujas automobilių kvapas ir bobblehead. Aš negalėjau teigti, kad nesulaukiau pakankamai didelės sprogimo už mano spardytis; būtent taip turėtų jausti persikėlimas.

Ką mes galime padaryti?

ne tai rodo, kad mes visiškai boikotuojame pakartotines paraiškas ir priverstinai kovoti su žaidimų kūrėjais. Darydami tai gali sugadinti kai kurias mūsų mėgstamas serijas arba netgi žlugti garsiausius pasaulio kovinių žaidimų turnyrus.


Ką aš esu tai reiškia, kad vertiname savo dolerį šiek tiek daugiau apie vartotojų pabaigą. Kada iš tikrųjų gerai skambinti tam pačiam žaidimui nauju žaidimu? Darykite du naujus, beprasmiškus simbolius ir kitą beprasmišką etapą tikrai skamba kaip kokybiškas turinys?

Akivaizdu, kad turiu tvirtas nuomones šia tema ir, atvirai kalbant, abejoju, kad mano pozicija pasikeis tol, kol bus daroma nauja. Jei mes be galo įsigyjamės į kiekvieną siūlomą naujovę, mes labai gerai galime įsitvirtinti ne GameStop, laukdami „Super Mega Ultra Random Fighter VII Deluxe Plus“.