Jei viskas vyksta taip, kaip planuota, Outlast 2 kada nors šį rudenį išlaisvins. Bet net ir tada, kas žino? Tikimės, kad gausime tvirtą išleidimo datą E3. Nepaisant to, aš tai tikrai tikiuosi Outlast 2 bus žaidimas išgelbėti siaubo žanrą.
Su Allison Road atšauktas, nėra daug žaidimų, kurie iš tikrųjų atrodo baisūs. Jei pažvelgsite į šiais metais išleistų siaubo pavadinimų pasirinkimą - ir aš naudoju šį terminą laisvai - sudėtis yra gana neįtikėtina. Paskutinis siaubo žaidimas, kurį grojau iš tikrųjų, buvo 2014 m Tarp miego, siaubo žaidimas, kuriame tu žaidi kaip vaikas.
Istorija buvo nuostabi ir palietė kažką, kad niekas kitas siaubo žaidimas, kurį aš žaidžiau, yra: buvimas vaiku skyrybų metu.
Nuo šiol mano mėgstamiausias siaubo žaidimas Anna (paveikslėlyje aukščiau), kuris buvo išleistas 2012 metais. Žaidimas tikrai sunkus ir iš tikrųjų siaubingas. Skirtingai nuo šiuolaikinių „siaubo“ žaidimų, kurie tiesiog pernelyg pervertina šoką ir garsus triukšmus, kad paniekintų žmones Anna naudoja psichologinį siaubą, panašų į Amnezija.
Siaubo žaidimai turi žiūrėti į tokius žaidimus Anna idėjų, susijusių su žanro ateitimi, o ne tik užpildyti žaidimą šuoliais Penkios naktys Freddy.
Originalus Outlast buvo puikus siaubo žaidimas ir, mano nuomone, DLC Pranešėjas buvo dar geriau. Turiu didelių vilčių, kad Outlast 2 atneš tą patį baisumą ir siaubą, kurį atnešė pirmasis žaidimas. Tikiuosi, kad šis žaidimas gali išgelbėti siaubo žanrą, nes dabar, kaip ir dabar, daug dėmesio nesulaukia.
Tik laikas parodys, kaip gerai Outlast 2 iš tikrųjų yra ir atrodo, kad mes tik turime laukti ir pamatyti.