Can Elite Compete & Quest;

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 20 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Can Elite Compete & Quest; - Žaidynės
Can Elite Compete & Quest; - Žaidynės

Turinys

Kartu su savo kohortu Ian Bell, legendinis vaizdo žaidimų pradininkas David Braben 80-ojo dešimtmečio revoliucija žaidimo koncepcijomis su atviro pasaulio erdvės modeliavimu Elitas. Dabar, vos 28 metai, jis paskelbė „Kickstarter“ projektą Elitas: pavojingas, nauja jo mokslinės klasikos versija.


Kiekvienam, kuris grojo originalą ir jo įpėdinius, Pasienis ir Pasienio: pirmieji susitikimai, tai yra didžiulės naujienos. Tai tikrai yra man. Būdamas moksleivis, buvau apsėstas visatos Elitas. Tai įkvėpė Brabeno ir Bell'o kūrybos fonas, nuostabiai suteiktas gyvenimas Robert Holdstocknovella Tamsus ratasiki 10 metų aš sukūriau pradinę rašiklio ir popieriaus vaidmenų žaidimo sistemą, žaidimų ir žaidimų žaidimą bei „Pasirinkti savo nuotykius“ istoriją Coriolio kosminėje stotyje.

Taigi aš turėčiau sužavėti David Braben skelbimu ir, nors tai iš tikrųjų sukelia seną aistrą, manau, kad esu susirūpinęs. Kaip ir daugelis senovinių senovinių prisiminimų, jų peržiūrėjimas dažnai sukelia mažiau nei pageidaujami rezultatai. Matau daugybę paralelių tarp David Braben ir George Lucas. Abi jos buvo gigantai atitinkamose mokslo literatūros srityse XX a. Paskutinėje pusėje, tačiau Lucas toliau įrodė, kad grįžimas į formą vėlesniais dešimtmečiais gali būti sunkesnis nei tikėtasi. Daugelis „hard-hard“ gerbėjų Žvaigždžių karai filmai (ir „Indiana Jones“ serija tam tikru laipsniu) sutiktų, kad žirgai buvo užsikimšę, o naujesni rezultatai buvo silpni.


Ar gali naujas Elitas kada nors tikitės siekti savo protėvio didybės?

Kokia erdvė raganos erdvei?

Nors pastaraisiais metais neabejotinai buvo atvirų visatos erdvių žaidimų trūkumas Elitas be abejo, vis dar laikosi tam tikro amžiaus žaidėjų. Elito įtaka žaidimams per dešimtmečius buvo neišmatuojama. Jo DNR galima rasti daugelyje nuo to laiko parašytų žaidimų, pvz., Egosoft'o pavadinimų X kosmoso prekybos ir kovinių žaidimų serija, „Infogames“ Nepriklausomybės karas serija ir paskutinis (kosmoso) vyras, brutalus MMO „EVE Online“. Taip pat ypač atkreiptinas dėmesys į tai, kad Chrisas Robertsas kūrė pasaulį Sparno vadas serija, taip pat „Starlancer“ ir Priverstinis.

Įdomu tai, kad Roberts taip pat neseniai pradėjo „Kickstarter“ kampaniją, kad sugrąžintų savo gamtos ženklo ženklą „Star Citizen“ - dar vienas ambicingas lošimų laisvos formos kosminių tyrimų stilius. Notch, iš Minecraft taip pat gamina kosmoso smėlio dėžės žaidimą, kuris jo „Wiki“ aprašomas kaip „Elito tipo erdvės modeliavimas“.


Akivaizdu, kad bus tiesioginė konkurencija Elitas: pavojingas, su „Star Citizen“ siekia poliruoto, trigubo A patirties ir Notcho 0x10c, užimančios daugiau ezoteriškos smėlio dėžės erdvės. Ką tada padarys Elitas: pavojingas ypatingas ir išskiria jį iš konkurentų?

Paspaudus sieną

Elitas: pavojingas neabejotinai bus gimęs į griežtesnį, perpildytą pasaulį, kur jis turės konkuruoti su savo palikuonimis, kad išliktų. Ar „Braben“ „Frontier“ studija gali atkurti rinkos dominuojančią grįžimą į formą, ar jie veikia nuo praėjusių metų dūmų?

Pastaruoju metu jų portfelį sudaro išmaniųjų telefonų ir konsolės žaidimai, skirti šeimos rinkai, todėl jie vargu ar pastatė savo rimtą sci-fi žaidimų kilmę. Nors jau dešimtmečius Brabenas mus mylėjo koncepciniu menu ir siūlymais Elite IV, viename taške Elitas: kitas susitikimas. Deja, iki šiol tai buvo gedimas. Galbūt grįžimas prie savo šaknų pažadins miego gigantą.

Siūlomas požiūris į daugelio žaidėjų žaidimus gali turėti raktą. „Braben“ „Kickstarter“ puslapyje sukaupta informacija siūlo asmeniškesnę, pritaikomąją patirtį, siūlanti kooperatyvinio žaidimo režimą, leidžiantį pasirinktiems asmenims dalyvauti privačiose versijose. Elitas: pavojingas visatos.

Konkrečios detalės yra lengvos, tačiau tai rodo, kad yra kontroliuojama daugelio žaidėjų aplinka, tik keli draugai bendrauja su visata atskirai arba kaip laivynas. Galbūt konkuruojantys lošimų klanai gali dalintis serveriu, o žaidimų pasaulis tampa galaktikos prekybos karo fone. Tokioms kampanijoms akivaizdžiai reikia nuolatinės visatos, tačiau kaip daugelis tokių visatų gali būti remiamos, atrodo, kaip sunkus iššūkis nedideliam Kickstarter projektui. Tačiau nepamirškite, kad Brabenas vieną kartą sugebėjo į 22kB pritvirtinti visą visatą, todėl nepamirškime jo vis dar.

Aš laikysiu savo pirštus peržengus, kad pasienio raida gali būti teisinga Elitas ir aš turėsiu laimingus košmarus apie „Thargoid“ Witchspace iki preliminaraus išleidimo 2014 m. kovo mėn. Braben, neleiskite mano vidiniam 10 metų. Jis vis dar žiūri.

Galingas palikimas

Kaip nesuprantamas Elitas entuziastas, aš, be abejo, džiaugiuosi, kad perskaitysiu Elitas: pavojingas priartės prie pirmojo principo Elitas, o ne jos Pasienis tęsiniai.

aš radau Pasienis būti pernelyg toli link realizmo per pramogas ir aš būsiu daug laimingesnis Elitas: pavojingas apimti originalios, beprasmės klasikinės šunų kovos ir hiperspace žaidimų mechaniką. Mokslinis tikslumas turi būti pasmerktas.

Elitas: Pavojinga Kickstarter Page

Pasienio oficiali svetainė