„Borderlands 2“ „Tiny Tina“ priartėja prie naujų aukštumų

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 13 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep ENDING - BORDERLANDS 2
Video.: Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep ENDING - BORDERLANDS 2

Turinys

"Apskaičiuokite. Dešimt! Devyni! - Aš nuobodu, mes tai darome dabar!"

Nuo tada, kai ji pradėjo sprogti (pažodžiui) į sceną ankstyvosiose „Gearbox“ valandose Sienos 2, Tiny Tina buvo akimirksniu įsimintina NPC - kaip gerai žinoma dėl jos tingios akies, kaip jos prastos repo dainos. („Pakelkite vamzdį į traukinį arba eikite nenormalu. Wut wut. Tai repo daina, kurią parašiau.“) Ji neišsako nė vieno nuobodu linijos visame žaidime, tiek, kad jos charakteris ir Jos kūrėjas Andy Burch buvo apkaltintas rasizmu.


Laimei ir jis, ir pavarų dėžė stovėjo dabar simboliniu simboliu, nes, kaip jis taip gerai sako: „Aš tiesiog nesu įsitikinęs, kad simbolis, turintis lingo kaip badonkadonk / crunk, iš esmės yra rasistinis. Jei klystu, norėčiau sužinoti, kodėl. “

Jis taip pat sakė, kad jei ji tikrai sugebės įžeisti žmones, jis jį pakeis. Su „Tiny Tina užpuolimo ant drakono laikymo“ perspektyva, DLC grėsminga, tai atėjo kaip nerimą kelianti idėja tiems iš mūsų, kurie neturėjo jokios problemos su juo beprotiškai, ir kurie buvo tikrai sužavėti daugiau Tinos.

Ir aš nebuvau nusivylęs.

Sienos 2 yra įrodymas idealui, kad nieko nėra šventa; ne orumas, ne kuklumas ... ir, kaip ir George R. R. Martin Tronų žaidimas kontrapunktas, netgi mylimi simboliai.

Visa tai Sienos 2 Gauta nemažai flanšų apie plokščius, neįdomius žaismingus simbolius, lyginant su tais, kurie buvo anksčiau, o pavarų dėžėje taip pat pavyko įdėti tam tikrą emocinio poveikio jausmą tam tikrose svarbiausiose žaidimo scenose.


Nesugadindami siužeto tiems, kurie dar nėra groję (kaip išdrįstų jūs), yra akimirkų tarp visų viršutinių šautuvų, Moxxie krūtų, kurios perpildytos iš jos švarko, ir nepilnamečių humoro, kuris iš tikrųjų sugeba nugalėti namus ir palikti jums jausmas ... tuščias.

Mordecajo tikrasis šauksmas verkė mane ir smogė.

„Dragon's Keep“ tai daro jums.

Nors jūsų personažai tariamai supa Hyperion agentų veidus, originalas Sienos ir Tina įsikuria Bunkers & Badasses, Pandoros įsikūnijimui D&D.

Visoje stebuklingo herojiškumo istorijoje stebuklingo vaiko rankose, kovodami su pikseliais ir medžių monstrais, pakelkite mirusiuosius kito mirusio vyro prašymu ir laikykitės Ellie į Leia metalo bikinį. Tai šlovinga.

Bet tai taip pat liūdna.

Kadangi taip pat bėgate per tą patį stebuklingą pasaulį, jūs klausote Tino visiško nesugebėjimo sutikti, kad kažkas, su kuria ji myli, dingo ir niekada grįžta.

Ir tai gana realus.


"AŠ ŽINAU!"

Scena, kurioje ji iš tikrųjų susiduria su savo demonais, yra pernelyg daug, kad jaustųsi nuoširdžiai, bet tai yra saldus, ir aš myliu, kad žaidime kritikuojama už vieno matmens simbolius, Sienos 2 gali ištraukti Tina iš pavarų dėžės ir padaryti ją nuostabiu.

Aš ne tik žaidžiu už fart anekdotus, bet ir Moxxie's innuendos. Ir jei vengėte Sienos 2 tik dėl šių priežasčių, aš kviečiu jus pažvelgti dar kartą. Yra daugiau, nei jūs manote.