Atsakomybės apribojimas: Autorius, Daniel R. Miller yra „Volite“ žaidimų lyderio ir PR atstovas.
Žaidimo „Lead Developer“ žaidėjas Andrew Palmer Martinson priskiria savo įkvėpimą Booty Hunters panašūs į žaidimus Nerūšiuoti vandenys: nauji horizontai taip pat savo gyvenimo patirtį buriavimo srityje. Laikui bėgant „Martinson“ atnešė jauną, įvairiapusę ir talentingą komandą iš visos šalies, kad sukurtų „Volite Games“ - naują pradžios įmonę, siekiančią kažką kitokio nei „Apple“ prekyvietėje.
Booty Hunters yra atviros jūros nuotykis, leidžiantis žaidėjams kapitoną ir vystyti savo piratų laivus, o išbandyti savo nuotaiką atvirame vandenyno pasaulyje, pripildytą varžovų laivų, legendinių relikvijų ir palaidotų lobių. Žaidimas yra sukurtas būti labai pritaikoma patirtimi, leidžiančia žaidėjams panaudoti savo individualius žaidimo stilius, nes jie gali žaisti įvairiais būdais ir siūlo daug valandų.
Booty Hunters yra naujas žaidimų mobilumas ir siekia įtvirtinti įvairių žanrų mechaniką nuo RPG iki strategijos ir net „Battle Arena“. Žaidėjo laivas gali turėti keturis sugebėjimus tuo pačiu metu, kurį galima pakeisti ir išjungti kiekvieną kartą, kai žaidėjas priima uostą. Su daugiau nei 20 unikalių galimybių pasirinkti, Booty Hunters skatina žaidėjus eksperimentuoti ir nardyti į daugelį žaidimų siūlomų sistemų. Pagrindinis „Martinsono“ žaidimo procesas, kurį sudaro filialas, kurį vadina komanda „Nuotykiai“. Nuotykiai yra centrinis Booty Hunters patirtis, nes ji apima pasaulio tyrinėjimą ir didelį šio žaidimo patenkinamos karinio jūrų laivyno kovą, tuo pačiu siūlant įvairius iššūkius žaidėjams užkariauti.
Ataka: Žaidėjai gali atlikti samdinių vaidmenį, padėdami šalims išplėsti savo įtaką, kad įgytų papildomą monetą laivų modernizavimui ir žinomumui gerinti, kad įgytų šlovę pasaulyje.
Contraband: Žaidėjai laikosi slaptesnio požiūrio, paslėpdami praeities patrulius, kad neteisėtas prekes pristatytų į įvairius uostus.
Nardymo šalis: Žaidėjai atlieka globėjo vaidmenį, siekdami apsaugoti šalį sekliuose vandenyse, kurie medžioja nuskendusį lobį.
Lenktynės: Žaidėjai paėmė AI priešininkus sprintoje, kad atskleistų paslėptą relikviją. Mažai žaidėjas žino, kad priešo konvojus yra tik pusė mūšio, nes jie taip pat turi kovoti su vietine gentimi, kuri saugo vertingą relikviją.
Priėmimas: Žaidėjai gali gauti teigiamą įtaką, padėdami reguliariai miesteliams ieškoti prarastų objektų aplink žaidimų pasaulį. Tačiau žaidėjas taip pat turi galimybę negrąžinti prarastų objektų ir išlaikyti viską, ką jie rado. Tai nereiškia, kad tai nereiškia, kad ši veikla padėtų padidinti žaidėjo žinomumą pasaulyje.
Vulkaninė panika: Žaidėjai gali vaidinti herojaus vaidmenį gelbėdami kuo daugiau kaimų tam tikroje vietovėje aplink išsiveržiantį ugnikalnį, kol plotas bus užtvindytas lavos. (žr. paveikslėlį žemiau)
Booty Hunters yra žaidimas, kurio tikslas - pasiūlyti kažką naujo su patraukliu pasauliu „Apple“ prekyvietėje ir „Volite Games“ komanda sunkiai dirba, kad pasiektų šį pažadą.Tyrimas yra dar vienas svarbus aspektas Booty Hunters visame pasaulyje bus išsibarsčiusių daug uostų. Kai kurie iš šių uostų turės specialius atnaujinimus ir pažangias laivų klases, kurias galima pasiekti tik tada, jei žaidėjas rado tą konkretų uostą. Be to, žaidėjai bus atsakingi už savo įgulos palaikymą, kurį jie gali atnaujinti ir įdarbinti iš šių uostų, todėl norint įveikti laiką krante, labai svarbu, kad sėkmė pasaulyje būtų sėkminga. Booty Hunters. Kai paprašyta paleidimo lango, „Martinson“ sakė, kad jis norėtų, kad žaidimas būtų „duris“ 2015 m. Pradžioje.
„Booty Hunters“ galite sekti „Facebook“ ir „Twitter“.