„BlizzCon 2017“ ir dvitaškis; Nusileiskite galvas į parką su naujuoju „BlizzardWorld“ žemėlapiu

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 20 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„BlizzCon 2017“ ir dvitaškis; Nusileiskite galvas į parką su naujuoju „BlizzardWorld“ žemėlapiu - Žaidynės
„BlizzCon 2017“ ir dvitaškis; Nusileiskite galvas į parką su naujuoju „BlizzardWorld“ žemėlapiu - Žaidynės

Turinys

Jau seniai BlizzCon beveik pamiršo, kai Chrisas Metzenas vis dar dirbo „Blizzard“ ir vedė į viršų Peržiūra vystymąsi, jis pamėgdavo gerbėjus beprotiškai mažai idėja, kuri buvo plaukiojanti biure. Tai buvo paprasta idėja, ir tai, kas liko gerbėjų ir „Blizzard“ darbuotojų protuose - „Blizzard“ pramogų parke.


Būtų panašus į Disneilendą, tik vietoj princesių ir fėjų ir lokio, kuris gyvena 100 Acre Woods su savo draugais, ši tema būtų orkai, Zergas ir maža užeiga Snaxxramas. Tai būtų pavadinta BlizzardWorld ... ir tai būtų tik pasaulyje Peržiūra.

Kadangi parkas yra tik Peržiūrasvarbu pažymėti, kad žaidimas nėra atstovaujamas „BlizzardWorld“. Blizzard egzistuoja žaidimo pasaulyje, jis yra netgi Irvine kartu su parku; tačiau žaidimo kontekste Blizzard nesukūrė Peržiūra. Jie taip pat neturi jokio prekės ženklo, susijusio su organizacija.

Metu Peržiūra „Kas kitas“ skydas, žaidimo direktoriaus Aarono Kellerio asistentas pasiūlė žiūrėti į „BlizzardWorld“. Jis jį apibūdina kaip „hibridinį žemėlapį“, o tai reiškia, kad jis sujungia įvairių žaidimo tipų žemėlapių funkcijas. Žaisdami šį žemėlapį Peržiūra žaidėjai eis į „epinę kelionę“ per pasaulio pasaulius Warcraft, „StarCraft“, ir Diablo. Žaidėjai taip pat rasite nuorodas į Širdies akmuo ir Audros herojai.


Kaip ir ankstesniuose hibridiniuose žemėlapiuose, „BlizzardWorld“ prasideda nuo pirmojo žaidimo kontrolės taško. Ginamoji komanda pradės a Audros herojai teminiai arkadiniai (arba „Heroes Arcade“) ir užpuolikai bus išeiti iš tavernos.

Trys sritys, kuriose kovoti

Pirmasis kontrolės taškas yra Warcraft žemėlapio plotas, prie kurio galima patekti per „Stormwind“, arba per „Lost and Found“ vikingai. Šis vėlesnis variantas leidžia žaidėjams išvengti „Stormwind“ droselio taško. Žinoma, šiame skyriuje, įskaitant „Fargodeep“ kasyklą, yra ir kitų WoW žaidėjų pažįstamų sričių. Pirmasis droselis yra sukurtas taip, kad žaisti labiau kaip mini arena, kurioje yra keli maršrutai abiem pusėms. Jis siūlo daugybę žaidėjų, kai jie patenka į rinką, taip pat sveikatos priežiūros paketus, išsibarsčiusius.

Jei užpuolikai laimės kovą, jie kontroliuos naudingąją apkrovą ir stumdys ją į „StarCraft“ plotas, einantis per apgulties talpyklą ir aplink kitą mažą kavinę Pylon Terrace.


Skirtingai nei Warcraft plotas, šis yra skirtas didelei apskritai arenai, kurioje yra daug aukšto lygio, prie kurio gali pasiekti abi pusės. Yra patalpų, kuriose žaidėjai gali pasinaudoti.

Vėlgi, kai atakuotojai sugebės kontroliuoti naudingąją apkrovą, jie perkelia ją į kitą vietą. Atspėjai: Diabložemyn. Šiuo metu pasikeis neršto kambariai, o užpuolikai neršia keleivių pakrovimo zonoje Juodojo karaliaus valdžioje. Kita vertus, gynėjai bus perkelti į parko valdymo centrą.

Perkeliant, užpuolikai nukreips krūvį į sostinės kambarį Leorico dvare. Akivaizdu, kad žaidėjai galės rasti visų rūšių plėšikų ir mokinių, kad surastų viduje. Srityje yra didelių vietų, kad žaidėjai galėtų patekti į ir išnaudoti, taip pat vieną pavojingo kritimo pragarą, kuris turėtų būti vengiamas bet kokia kaina.

Blizzardo meilės darbas

Nors dauguma šios grupės dalies sutelkta į tai, kas yra žemėlapyje, kūrėjai tikrai norėjo, kad žaidėjai žinotų, jog „BlizzardWorld“ nebuvo sukurtas Peržiūra vakuumas. Iš tiesų, visų Blizzard komandų kūrėjai pasiūlė pagalbą šiuo klausimu. Jie sugalvojo idėjas dėl parko, padėjo sukurti kai kuriuos važinėjimus ir netgi įmetė savo rankas, kurdami kai kuriuos traukos ženklus.

Žemėlapis yra šiek tiek meilės laiškas visiems dalykams Blizzard, "pagaminti gerbėjų fanai". Tiesą sakant, aš įsivaizduoju, kad šiame konkrečiame žemėlapyje žaidimo pradžia bus šiek tiek netvarka, o ne todėl, kad kūrėjai nieko blogo padarė, bet dėl ​​to, kad žaidėjai bus taip išsiblaškę viskas, ką jie įdėjo į jį jie greičiausiai pamiršs, kad turi būti pasiektas tikslas. Panašu, kad tai beprotiškas įdomus žemėlapis, ir verta laukti, kol mes visi turime ištverti.