Naujasis „Blizzard“ prekės ženklas „Compete“ siūlo pabrėžti „eSports“

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 23 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Blizzard’s Greatest Untapped Esport? - Rise of WoW Race To World First
Video.: Blizzard’s Greatest Untapped Esport? - Rise of WoW Race To World First

Blizzard Entertainment, Inc. užregistravo naują prekės ženklą „Konkuruoti“. Oficialūs duomenys nebuvo atskleisti kartu su šiuo pateikimu, tačiau prekės ženklo identifikavimo dalis pateikė tam tikrą informaciją apie tai, ką dirba „Blizzard“.


- skyrius iš oficialaus prekių ženklo padavimo

„Blizzard“ ieško savo produktų „eSports“ palaikymo „teikdama internetinę neparsisiunčiamą internetinę sistemą, turinčią technologiją, leidžiančią vartotojams organizuoti ir reklamuoti e-sporto turnyrus, kurti ir pritaikyti turnyrų skliaustelius ir kopėčias, stebėti turnyrų pažangą, palaikyti susijusios statistikos ir skelbimų rezultatų. “

Šiuo metu „Blizzard“ pirmaujantis produktas „eSports“ arenoje yra populiarus prekybos kortelių žaidimas „Hearthstone“, kuriame nuo 2015 m. Gegužės mėn. Yra apie 30 milijonų žaidėjų. Skundai dėl palaikomo turnyro režimo nebuvimo nuo žaidimo paskelbimo 2014 m. Kovo 11 d. žaidimų beta fazė mėnesiais iki jo oficialaus išleidimo.

„Blizzard“ sulaukė didelės sėkmės „eSports“ su savo „PowerPoint“ realaus laiko strategijos serija „Starcraft“ ir savo MMO konkurencinės arenos dalimi. World of Warcraft. Nors abu šie žaidimai eSports lenktynėse atsiliko nuo žaidimų Legendų lygos ir „Streikas“: „Global Offensive“galbūt tokia koncepcija kaip „konkuruoti“ bus tai, ko jiems reikės, kad jų produktai taptų platesni intrigomis kaip „eSports“.