Turinys
- „Reaper“ frakcija XCOM 2: Pasirinktojo karas
- Skirmisher frakcija XCOM 2: Pasirinktojo karas
- Templarinė frakcija
Pasaulis XCOM 2 mato naują grėsmę naujausiame DLC, Pasirinktojo karas . Galingi bosai panašūs priešai, vadinami „pasirinktais“, įsiveržė į pasaulį ir yra priversti sugauti vadą. Ir matydami, kad jie beveik nemirtingi ir gali atgaivinti save savo citadelėje, jums reikia šiek tiek padėti juos nugalėti.
Vienintelis būdas nutraukti pasirinktą dalyką yra draugauti su trimis frakcijomis, kurios priešinasi „ADVENT“ Reapers, Skirmishers ir Templars. Jie yra tie, kurie gali rasti Citadelio vietas ir sunaikinti pasirinktą vieną kartą ir visiems laikams.
Toliau skaitykite šį vadovą, jei negalite nuspręsti, kokią grupę pasirinkti, ir sužinoti, kokią naudą jie teikia.
„Reaper“ frakcija XCOM 2: Pasirinktojo karas
Reapers naudoja specialų slėpimo gebėjimą, vadinamą „Shadows“, leidžiančiu jiems likti nepastebėti tol, kol jie nešaudomi iš dangčio naudojant snaiperio šautuvą. Bet netgi tada tik 50% tikimybė, kad jie bus aptikti (jei jūsų nuotraukos yra tikslios) arba jos visai nenustatomos (jei naudojate specialius gebėjimus).
Jūs taip pat galite naudoti galingų Claymore sprogmenų ir iš eilės snaiperio kadrų derinį, kad nužudytumėte priešus. Tiesiog mesti Claymore prie priešo ar transporto priemonės ir šaudyti jį nuo atstumo iki niokojančio smūgio. Be abejo, tokio pobūdžio atakos atskleis jūsų poziciją, tačiau iki to laiko dauguma jūsų priešų vis tiek bus mirę.
Jei jums patinka toks slaptas požiūris, tada Reapers yra geriausias pasirinkimas. Žemiau rasite Reaper gebėjimus:
Reitingas | Gebėjimas | apibūdinimas |
---|---|---|
Squaddie | Šešėlis | Įgauna pažangią slaptumo formą |
Squaddie | Claymore | Išmeta tikslingą aplinkos sprogmenį |
Kapralas | Nuotolinis paleidimas | Detonuoja aplinkos sprogmenis |
Kapralas | Kraujo takas | Shots susiduria su +1 žala, jei tikslas yra buvo sužeistas |
Seržantas | Tikslų apibrėžimas | Bet kuris įrenginys, matomas „Reaper“, lieka nuolat matomas |
Seržantas | Šrapnelis | Claymore daro 3 žalos ir turi +1 spindulį |
Leitenantas | Silent Killer | Žuvo su „Vektor“ šautuvu nepadidina „Reaper“ galimybės išeiti iš „Shadow“ |
Leitenantas | Trikdymas | Žudo su Claymore įdėti Reaper į šešėlį |
Leitenantas | Adata | Šešėlyje nufotografuoti kadrai turi +2 šarvus |
Kapitonas | Sting | Ugnies, kad išsaugotumėte šešėlį |
Kapitonas | Soul Harvest | Nužudyk nuotraukas 5 kriterijais (maks. 20) |
Pagrindinis | Aukštumos | Atlikite papildomą Claymore |
Pagrindinis | Banish | Ugnies į taikinį, kol baigsis šoviniai arba jis miršta |
Pulkininkas | Homing Mine | Pritvirtinkite Claymore ant priešo |
Pulkininkas | Sunaikinti | Nužudyk tikslą su Banish ir tęskite šaudyti į kitą priešą |
Skirmisher frakcija XCOM 2: Pasirinktojo karas
Skirmishers susiformavo iš tų, kurie sugebėjo pabėgti nuo ADVENT sankabų. Šie buvę agentai ieško būdų, kaip keršyti, ir kadangi jiems taip pat kelia grėsmę „The Chosen“, jie padės jums juos surasti ir sunaikinti.
Skirmishers susideda iš kareivių, kurie naudojasi šaudymo šautuvais ir griebtimis. Pastarasis ginklas ne tik padeda jiems geriau judėti fotografavimo pozicijose, bet taip pat padeda jiems patraukti į priešą, kad Ripjack sugebėjimai padėtų žiauriai sužeisti.
Jei jums patinka fotografuoti ir judėti žemėlapyje greitai, tada pagalvokite apie dailylentes. Žemiau rasite Skirmisher gebėjimus:
Reitingas | Gebėjimas | apibūdinimas |
---|---|---|
Squaddie | Marauderis | Standartiniai kadrai nėra pasibaigiantys, leidžiantys fotografuoti, tada judėti arba fotografuoti dvigubai |
Squaddie | Teisingumas | Naudokite „Grapple“, kad pasiektumėte humanoidinį tikslą ir pateiktumėte „Ripjack“ streiką |
Squaddie | Grapple | Kai atleisite, įgykite vieną papildomą veiksmą kitame posūkyje |
Kapralas | Refleksas | Shots sprendžia +1 žalos, jei tikslą buvo sužeistas šis posūkis |
Kapralas | Iš viso kovoti | Grenatės metimas arba elemento naudojimas nebėra pabaigos |
Seržantas | Rūstybė | Naudokite „Grapple“, kad patrauktumėte save į priešą ir pateikti „Ripjack“ streiką |
Seržantas | Nulinis | Vėliau užfiksuoti to paties posūkio suteikti +10 kritinę galimybę |
Leitenantas | „Wiplash“ | Užpuolimas priešui su elektrine kilpa |
Leitenantas | Visa galia | Gain +2 mobilumas su kiekvienu žudymu |
Kapitonas | Kovos buvimas | Suteikite papildomą veiksmą komandos nariui |
Kapitonas | Atgaila | Nemokama Ripjack išpuolių prieš bet kokius priešus, kurie įveda arba ataka nuo Melee diapazono |
Kapitonas | Nutraukti | Užuot automatiškai užsidegę, atlikite visus veiksmus |
Pagrindinis | Waylay | Įeinant į „Overwatch“, galite fotografuoti tiek nuotraukų, kiek turite likusių veiksmų |
Pagrindinis | Apreiškimas | Atrakinkite „Ripjack Slash“ ataką |
Pulkininkas | Rankinis valdymas | Nuleiskite visus gebėjimus „1“ |
Pulkininkas | Battlelord | Po to, kai kiekvienas priešas žvelgia į akį, nedelsdami imkitės veiksmų |
Pulkininkas | Sprendimas | Kai nukreipta į ataką, priešas turi galimybę paniką |
Templarinė frakcija
Templarai yra pioniniai kareiviai iš Enemy Unknown eros, ir tikriausiai yra sunkiausi sąjungininkai, su kuriais žaidžia.
Pagrindiniai šventyklos ginklai yra kardai. Jie yra pagaminti iš psioninės energijos ir atrodo vėlesni nei bet kas, ką matėte serijoje. Tai reiškia, kad Templarinis kareivis daugiausia kovoja artimoje kovos artimųjų kovoje, kuriai reikia daug gynybinių savybių - ir atrodo nuostabus.
Bet kokiu atveju, ar norite įdėti daugiau galios į savo žalą, ar naudoti karius su geresnėmis gynybomis, jums reikės „Focus“ - ištekliaus, kuris gali būti įgyjamas nužudant priešus - tai yra visų kitų šablonų gebėjimų stiprinimas.
Žemiau rasite visus Templar gebėjimus:
Reitingas | Gebėjimas | apibūdinimas |
---|---|---|
Squaddie | Rend | Melee ataka su galimybe apsvaiginti tikslą |
Squaddie | Volt | Psioninis išpuolis, susijęs su maža žala, bet šokinėja į netoliese esančius vienetus, esant didesniam fokusavimui |
Squaddie | Dėmesys | Gauti dėmesio misijų metu, didinant statistiką, pažeidimus ir gebėjimų efektyvumą |
Kapralas | Parry | Užpuolus su „Rend“, užkirsti kelią kitai atakai, o ne judėti |
Kapralas | Šaudymas | „Volt“ nukreipti tikslai bus lengviau pasiekiami, padidindami savo komandos tikslą +15 tikslui |
Kapralas | Didinti | Pažymėkite vieną tikslą su „Psionic“ lęšiu, todėl jie ima papildomą 33% žalą |
Seržantas | Perkrovimas | Atkūrimo atakos turi 33 proc |
Seržantas | Ramstis | Sumontuokite Psioninės energijos ramstį veikia kaip didelis padengimo taškas |
Seržantas | Stun Strike | Sunaikinkite priešą Psionine jėga, nugriaudami juos atgal į atakos kryptį |
Leitenantas | Nukrypimas | Kai Templar turi fokusą, yra galimybė nukreipti gaunamus kadrus |
Leitenantas | Kanalas | Kai priešas miršta, jis gali palikti Psioninę energiją, kurią galima surinkti, kad būtų padidintas fokusavimo lygis |
Kapitonas | Atspindi | Jei turite 2 ar daugiau fokusavimo, yra galimybė atspindėti įeinančius atvaizdus į atakuotoją |
Kapitonas | Apversti | Pakeiskite vietas priešo vienetu |
Kapitonas | Deep Focus | Didžiausias fokusavimo lygis padidinamas iki 3 |
Pagrindinis | Arc Wave | „Rend“ generuoja Psioninės energijos bangą atakos kryptimi |
Pagrindinis | Keitimasis | Keiskite vietoves su komandos nariu |
Pulkininkas | Jonų audra | Sumontuokite žaibas, kad pasiektumėte visus netoliese esančius priešus |
Pulkininkas | Void Conduit | Sunaikinkite humanoidą Psiono kalėjime, imobilizuodami juos daugeliui veiksmų ir perkeldami savo sveikatą į jus |
Pulkininkas | Dvasia | Sukurkite nukritusio humanoido kūno kopiją |
---
Štai taip Pasirinktojo karas frakcijų vadovas, tačiau nepamirškite netrukus patikrinti dar daugiau XCOM 2 veiksmas „GameSkinny“.