Tai liūdna diena privačiai Nostaliaus serverių bendruomenei. Tiems, kurie nėra susipažinę su šiuo pavadinimu, Nostalrius buvo privati serverių bendruomenė žaidimui World of Warcraft, pastatytas visą kelią atgal į kliento pataisą 1.12.1, kuris yra labiau žinomas kaip „Vanilla WoW“.
1.12.1 pleistras „Karo būgnai“ buvo antras pagal paskutinį pleistrą prieš „Burning Crusade“ išleidimą prieš pataisą 2.0.1. Nors serveris iš tikrųjų buvo 1.12.1, privačių serverių kūrėjai nusprendė lėtai atverti daugiau viršvalandžių. Tai leido žaidėjams pereiti per kiekvieną pleistrą, visiškai atgaivindami „vanilės patirtį“, nepraleisdami kliento.
„Blizzard Entertainment“ sumažino kūrėjų ir privačios serverio prieglobos bendrovės įstatymą, kai serveris išaugo iki daugelio žaidėjų. Jūs galite perskaityti visą oficialią skundo raštą pagrindinėje Nostalrius svetainėje.
„Vakar mes gavome oficialų pranešimą iš JAV ir Prancūzijos advokatų, veikiančių„ Blizzard Entertainment “vardu, pasiruošę stengtis išbandyti prieš mūsų prieglobos kompaniją OVH ir save mažiau nei per savaitę. jos dabartinę formą. "
Aš esu gana liūdna dėl šios žinios. Aš nugrimzdžiau į serverį ir išlyginau nuo 1-60 mage, Spudicus, praėjusią vasarą ir išgyvenau vanilės patirtį. Aš prisijungiau prie gildijos 30 lygiu ir likau su jais, kol turėjau grįžti į kolegiją. Aš anksčiau grojau privačiuose serveriuose, bet tai buvo tikrai „Blizz“, o tai reiškia, kad serverio patirtis ir aukso apdovanojimai buvo tokie patys kaip ir oficialiuose serveriuose.
Mano gildija ir aš einu „Blackrock Depths“, per porą savaičių surenkant geriausius lošimo automatus, kad įgytume pakankamai žmonių, norėdami paleisti „Molten Core“.
Tipiškas World of Warcraft privatus serveris, jūs visur rastumėte klaidų arba tuoj pat užmuštumėte kitą žaidėją dėl nesąžiningo pranašumo, nes jie paaukojo ir gaudavo įvairius VIP įrankius. Kai kuriuose privačiuose serveriuose tuoj pat bus suteikta maksimali, maksimali pavara, o „PvP“ įsitraukti į skaldytą, klaidingą ir erzinančią serverį. Nostalrijoje visos šios tipinės privačių serverių problemos nebuvo.
Nostaliaus kūrėjai nenorėjo jūsų pinigų, netgi bandė paslėpti donorystės nuorodą svetainėje, nes pinigai nėra tai, ko jie norėjo, bet labai vertinami. Jei paaukojote, puikiai, padėjote bendruomenei gyventi ilgiau. Jūs neturite jokio atlygio iš jo. Jūs nesumokėjote laimėti, tu žaidi laimėti. Keletą metų kūrėjai atsisakė savo laisvo laiko, kad galėtume pateikti kuo nostalgiškesnę žaidimų patirtį žaidimui, kurį jie žino ir mėgsta. World of Warcraft gerbėjai.
Mano pirmasis važiavimas per „Blackwing Lair“ su „Luminous Force“, banguodamas mūsų gildijos šeimininką, nes mylime jį.
Jei žaidėte World of Warcraft atleidimo metu arba per Burning Crusade, jūs net nepripažinsite, kad žaidimas tapo šiandien. Nors Dreanoro kariai buvo gana kietas per mėnesį, aš prarado susidomėjimą ir taip pat mano draugai. Nostalrius sugrąžino sunkią patirtį, kur jums reikėjo artimų draugų, kad padėtų jums sėkmingai. Tai buvo tikrai įkvepiantis vaikščioti į 40-ių žmonių reidą, pirmą kartą per 10 metų, su 39 kitais žmonėmis ir žemynais. Aš negaliu jums pasakyti, kad paskutinį kartą turėjau visą gildiją, kad nuskambėtų per Ventrillo / TeamSpeak, nes pirmą kartą Molten Core nuvažiavome bosą. (Kitas didelis bosas nužudo / rėkia čia.)
Tikslas, kurį bandau padaryti čia, yra Blizzardas uždaro gerą idėją. Užuot pateikę ieškinį prieš neturtingus kūrėjus ir serverių prieglobstį, jie turėjo pasiūlyti jiems darbą Blizzard HQ, o Nostalrius persikėlė į pareigūną World of Warcraft serverio.
Jie taip pat nebūtų pirmosios žaidimų kompanijos, kuri priims senąjį serverį su maža komanda. „Jagex Ltd“, „Runescape“ kūrėjai atvėrė Old School Runescape (OSRS) serveriai, kurie generuoja pajamas iš 40 000 OSRS žaidėjų. „Jagex“ visapusiškai remia OSRS serverius ir aktyviai bendradarbiauja su žaidėjų bendruomene apklausomis, „Twitch“ srautais ir nauju turiniu, išlaikydamas palikimą / nostalgišką žaidimo jausmą. Tai atnešė daug žaidėjų į žaidimą.
Šiandien Oho, Blizzardas praranda abonentus.Paskutinė ataskaita buvo 5,5 mln., Ir pažymėjo, kad jie nebesuteikia abonentų skaičiaus. Nuo to laiko, kai buvo išleista naujausia plėtra, „Blizzard“ prarado 5 mln. Abonentų. Kodėl „Blizzard Entertainment“ nesilaikys Jagex idėjos? Jie akivaizdžiai matė, kad jis dirbo gražiai sukurtoje privačiame serveryje savo žaidimui. Jūs galite pamatyti, kaip gerai Jagex dirbo savo žaidimu, kodėl Blizzardas nesekės?
Mano nuomone, „Blizzard Entertainment“ mėgsta kurti turinį, bet jie nebesiklauso žaidėjų. Aš mačiau daugybę užklausų oficialiuose World of Warcraft forumuose, kuriuose klausiama: „Ar kada nors bus vanilės serveris?“. Prisimenu, atsakydamas į vieną iš šių temų, o po penkių minučių pranešimas buvo pašalintas iš forumų. Nebuvo nei vulgarios kalbos, nei velkamųjų, nei šlamšto, nei nieko, kas pažeidė taisykles. Blizzardas tiesiog nuvalė jį į šoną, kaip tai buvo nieko.
Tačiau čia mes turime 12.500 žaidėjų Nostalriume, esant vienai serveriui. Tai tiesiog nėra prasmės man, kad Blizzard nepalaiko oficialių senųjų serverių World of Warcraft, Nostaliaus bendruomenė yra pasipiktinusi.
(Žiūrėkite žemiau esantį vaizdo įrašą - tai juoktis ir susijusi su šiuo straipsniu)
Kūrėjai pateikė peticiją tiesiogiai Michael Morhaime, „Blizzard Entertainment“ generaliniam direktoriui, tikėdamasis išlaikyti serverį gyvą. Aš pasirašiau jį prieš 30 minučių, ir aš buvau 500-asis parašas. Dabar per paskutinę valandą ji yra iki 6000 parašų. Bendruomenė aiškiai palaiko daug pastangų, kad serveris būtų gyvas. Yra daug žmonių, kurie mėgsta žaisti 1.12.1 žaidimo versiją. Kada Blizzard gaus pranešimą apie tai, ką žaidėjai nori?
Tikiuosi, kad „Blizzard“ teisingai judės. Suprantu, kad „Nostalrius“ kūrėjai pažeidžia autorių teisių saugomą turinį ir „Blizzard“ turi apsaugoti savo prekės ženklą. Tačiau Blizzardas turi išmokti, kad Nostalrius Begins atnešė daug džiaugsmo World of Warcraft gerbėjai, pavyzdžiui, aš. Jie turi pasinaudoti galimybe, o ne sunaikinti.
Iki tol RIP Nostalrius 2015-2016