„Black Ops“ 2 „Patch Notes“ rezultatas mirties grėsmėse ir kableliuose; ir tai yra normalus

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 22 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
„Black Ops“ 2 „Patch Notes“ rezultatas mirties grėsmėse ir kableliuose; ir tai yra normalus - Žaidynės
„Black Ops“ 2 „Patch Notes“ rezultatas mirties grėsmėse ir kableliuose; ir tai yra normalus - Žaidynės

Turinys

Žaidėjų brandumas yra nelinksma diskusijų tema visiems. Tie, kurie nori, kad dauguma žaidėjų, nesvarbu, ar jie būtų vidutiniai, ar profesionalūs, elgtųsi labiau subrendę, akivaizdu, kad jie elgiasi kitaip. Tie, kurie elgiasi taip negailestingai, dažniausiai nėra laimingi, arba pirmiausia jie neparodys savo dekoro trūkumo. Tie, kurie žiūri iš nuošalyje, dažniausiai tik nuleidžia akis ir žiūri į mus visus.


Bet ar galime visi sutikti, kad tai tiesiog juokinga?

Mirties grėsmės? Rimtai?

Treyarch išėjo su pastabomis dėl naujausių balanso pokyčių. Ginkluotųjų ginklų gerbėjai reagavo, nesu to padaryti, grasina mirtis prieš dev komandą. Davidas Vonderhaaras, konkrečiai (Treyarch dizaino direktorius), gavo tiesiogines smurto grėsmes dėl balanso pokyčių.

Kaip absurdiška, tai dar labiau slegiantis suvokimas yra tai, kad tai nėra neįprasta. „Activision“ „Dan Amrich“ dienoraštyje:

(Vonderhaar) dažnai pasako, kad jis turėtų mirti ugnyje ar nužudyti save arba yra siaubingas žmogus. Jei kas antrą kartą mano, kad tai gerai, tai ne.

Tas faktas, kad šie smurtiniai norai kyla iš daugelio šaltinių, kurie, matyt, jaučia, kad vaizdo žaidimų pistoletai smulkūs nerfai tikrai pateisina siaubingo smurto grėsmes, kaip jis stebina, turėtų būti žymiai labiau stebina.

Tai tik vaizdo žaidimai

Deja, toks neapgalvotas pernelyg išsiliejęs nebrandumas dažniausiai priimamas kaip įprastas. Tarp žaidėjų, kuriuos mėgstu žaisti, Pareigos šauksmas visų pirma gerbėjai laikomi savo subklasėmis, žiūrint su panieka ir pasibjaurėjimu. Tai ne todėl, kad dauguma Pareigos šauksmas gerbėjai iš tikrųjų yra tokie blogi, kaip ir tai, tačiau tai yra tiek masinio rinkos patrauklumo dėl žaidimų rezultatas, tiek netobulumas, kaip šios grėsmės.


Toks elgesys yra nepriimtinas, o ne žaidėjai ir toliau stebės visus žaidėjus, kurių geriausiu atveju yra labai tolerantiškas lūkesčių trūkumas, kol jis bus toks retas, kaip jis yra blogas.

Ką mes žaidėjai turi suprasti yra frazė "Jie tik vaizdo žaidėjai" yra nusipelno. Net jei tai yra tik maža, atrodo, psichopatinė mažuma mūsų maža, tariamai psichopatinė mažuma, ir anksčiau ar vėliau turime prisiimti atsakomybę už tai. Kuo daugiau žmonių mes sakome šiems skaitmeniniams vaikams visose amžiaus grupėse, jų elgesys yra nepriimtinas, tuo daugiau galime sukurti aplinką, kurią pasaulis gali imtis taip rimtai, kaip mes.