MMORPG.com neseniai kalbėjo Perlo Abyss kūrėjas Daeil Kim apie savo naują žaidimą vadinamas Juodosios dykumos. „Pearl Abyss“, įkurtas 2010 m., Stengiasi užbaigti savo pirmąjį titulą - šis fantastinis smėlio dėžės stiliaus MMORPG siekia savo pirmąjį uždarą beta testą. Interviu paaiškinami kai kurie įvairūs žaidimo aspektai, įskaitant „PvP“.
Pasak Daeil Kim, Juodosios dykumos nėra „RvR“ žaidimas, bet „PvP“, turintis jūsų pačių būstą ir daugybę įdomių veiksmų. Kim toliau pasakys mums, kaip veiksmų kovų sekos viršija „tiesiog paspaudus skaičių klavišus“. Lankininkai gali pritvirtinti ant arklių, kol jie kovoja, ir nušauti priešus iš tolo. Jis taip pat komentavo:
Veiksmų žaidimuose labai svarbu, kad paspaudus klavišą ir pelės paspaudimą, taip pat monstras reaguotų į naudotojo ataką. Mes stengiamės plėtoti savo žaidimą, kad žaidėjai turėtų kryptingai kontroliuoti savo charakterį ir kad objektai ar monstrai reaguotų sudėtingiau.
Be to, „Pearl Abyss“ sukūrė savo 3D variklį, kurį naudodamas sukūrė Juodosios dykumos su. MMORPG.com paklausė, kodėl MMO buvo smėlio dėžė, o Kim teigia,
Tiek vartotojams, tiek kūrėjams labai svarbu, kad nuolat kuriamos istorijos, o sudėtinga ir gerai parengta sistema gali sukurti tūkstančius idėjų. Tai tikrai, ką atviras smėlio dėžės pasaulis gali atnešti į žaidimą.
Calpheono Respublika ir Valensijos Karalystė yra dvi šalys žaidime. Abu dešimtmečiai susidūrė su konfliktu, kad gautų „juodąjį akmenį“ (pagrindinį šaltinį). Juodosios dykumos leidžia įsigyti namus, bet tam tikrą ribą. Žaidėjai netgi gali užimti ir pareikšti abejones abiejose šalyse.
Su stulbinančia grafika, paprasta veiksmų kova ir daugybe dalykų, kuriuos galite įsigyti, žudyti ir ištirti, Juodosios dykumos atrodo vienas unikalus „bado“ MMO. Nuo šiol Korėja įsijungs į uždarą beta versiją, tačiau po to Pearl Abyss ieško plėtros su Vakarų leidėjais. Nėra tikslaus išleidimo laiko.