Turinys
- Jūsų kelionė Morrowind Pradeda Seyda Neen ...
- The Warden: Šviežia klasė, kurią verta žaisti
- Koks nuostabus pasaulis
- Sprendimas
Pavadinimas Morrowind daugeliui ilgalaikių RPG žaidėjų skatina nostalgijos pojūčius - aš pats. Mano lošimo karjera prasidėjo rimtai, kol išlipsiu iš laivo Seyda Neen ir pirmą kartą tyrinėjau Vvardenfell pasaulį. Nors žaidimas išlaisvino mane nuo kalėjimo per pirmąsias kelias minutes, jis mane susibūrė neįtikėtinu nuotykiu, kuris mane laikė užraktu ir raktu po 16 metų.
Be atsitiktinio įkrovimo, kad peržiūrėtumėte seną charakterį ir vaikščioti po pasaulį, aš ne tikrai Vvardenfellas jau kelerius metus pėsčiomis. Nors persikėliau į kitus žaidimus, aš vis dar pasitikėjau, kad vieną dieną galime pamatyti Elder Scrolls III remasteris - arba kad „Skywind“ projektas darytų didelę pažangą. Niekas taip pat neįvyko. Bet kai Bethesda paskelbė Morrowind plėtra Elder Scrolls Online, Aš žinojau, kad dar kartą nardysiu.
Aš turėjau demo demonstruoti PAX East plėtrą, ir tai buvo gana įdomu, ką mačiau. Tačiau po valandų praleidimo valandomis žaisti uždarą beta versiją, tai senas TES III veteranas turi ką pasakyti. The ESO . t Morrowind gali būti ne tik sui generis patirtis, kad pagrindinis serijos žaidimas buvo, bet tai puiki MMO plėtra, kuri Vvardenfell atgaivina savo gyvenimą.
Jūsų kelionė Morrowind Pradeda Seyda Neen ...
Jei pasirinksite praleisti pamoką, pradėsite savo nuotykius laive, kuris atrodys puikiai pažįstamas bet kuriam Morrowind ventiliatorius. Iš ten jūs einate į „Seyda Neen“ sodrią swamplandą - tą pačią pradinę sritį kaip ir pradinį žaidimą.
Ši nauja atidarymo zona ir nauja su juo susijusi pamoka yra gaivus perėjimas nuo „Coldharbour“ važiavimo šimtą kartą. Jis neabejotinai skatina žaidėjus kurti naują charakterį, kad jie galėtų visapusiškai išnaudoti plėtrą - ir naująją „Warden“ klasę - nepriverdami juos jaustis kaip visiškai pradėti. Ir šviežios lankytinos vietos, kai jūs pradedate, jaučiasi gruntuotas naujam nuotykiui, kuris skiriasi nuo nieko kito ESO turi pasiūlyti.
Questing iš ten jaučiasi kitaip nei bet kurioje kitoje zonoje. „Zenimax Online“ atsiuntė puslapį iš Elder Scrolls IIIknygą ir atliktus tyrimus jaučiasi daug daugiau atradimo proceso. Rodyklės vis dar plūduriuojančios virš galvos, todėl naujų ieškojimų rasti nėra gana kaip ekologiški, kaip yra žaliavoje. Bet ieškantys NPC yra pakankamai išsibarsčiusios, kad jūs turite klajoti, kad juos sukluptų. Atsitiktinio atradimo užgaidos Morrowind taip įsitraukia čia rezonuoja, skatindami žaidėjus patikrinti kiekvieną kaktą ir išstumti iš sumuštų takų.
Ši plėtra iš tikrųjų nepadėjo ištaisyti MMO Questing, bet tai suteikia jai ekscentrinį veidą. Netgi tuomet, kai užduotis pradeda jaustis šiek tiek plokščia ar monotoniška, jie vis dar susišvirkščia su jaudinančiu žavesiu Morrowindšoniniai uždaviniai taip smagu baigti. Nesvarbu, ar pavogiate girtas poezijas iš tamsių elfų, ar išvalykite „Daedric“ požemius, šios išsiplėtimo užduotys yra daug labiau patrauklus pragyvenimas nei bandymas ūkininkauti „Nix“ mėsą kiekvienam NPC.
The Warden: Šviežia klasė, kurią verta žaisti
Jūs norite žaisti šį plėtinį su ESO “s nauja Warden klasė. Nebent jūs turite kažką prieš lokius ir lietus nuo aštrių raiščių iš dangaus.
Warden yra įdomus Morrowind jūsų standartinio druido charakterio - gyvūno šnabždesio su prieiga prie natūralios magijos. Laimingas kompanionas, kuris išlieka ištikimas jūsų pusėje, yra puikus (jei tikimasi) papildymas, ir tai dažnai yra labai naudinga kovojant. Bet tai tikrai ne ten, kur ši klasė šviečia.
„Zenimax Online“ ėmėsi unikalaus požiūrio į šį personažą, naudodamasis naujais Vvardenfell kūriniais. Pavyzdžiui, „Cliff Racer“ nebėra nuogąstauja dėl to, kad žemė laukia, kol kas tave sužavės. Dabar jūs galite naudoti savo erzinančias nardymo bombas gera - ar bent jau, kad jūsų priešininkas jaučiasi kaip nelaimingas paleo-avian Hitchcock tęsinys.
Gyvūnų valdymas, ši klasė yra labai lanksti ir gali pritaikyti įvairiems žaidimo stiliams. Ji sklandžiai vykdo deramą pusiausvyrą tarp įžeidžiančių ir gynybinių pajėgumų. Jei esate ranger rūšiuoti, kuris nori susidoroti su daug žala su savo lanku ir savo tvarinių kompanionais, gamtos žaliojo balanso įgūdžių medis leis jums atkurti sveikatą ir maną, kad galėtumėte paglostyti ir pakviesti į savo širdies turinį. Jei pageidaujate daugiau vedlio, „Winter's Embrace“ medis siūlo daugybę gynybinių manevrų, minios kontrolę ir šalto šalčio žalą.
Užšaldymo magija jaučiasi šiek tiek neveiksminga, nes Vvardenfellas pirmiausia yra dykuma ir swampland aplinka, bet aš įsivaizduoju, kad šie sugebėjimai geriau tinka kitai daliai. ESO kaip kažkas panašaus į Red Mountain lava magiją - nors tai reikštų, kad jūs kada nors norėsite palikti Morrowind.
Koks nuostabus pasaulis
Reimaginuoja pasaulio pasaulį. T Morrowind neabejotinai bus lemiamas veiksnys, kaip bus gauta ši plėtra. Zenimax tai žino. Kūrybinis direktorius Rich Lambert tai žinojo, kai man pasakė, kad jis „bijo šlykštus“ apie tai daryti per mūsų pokalbį „PAX East“. Jei veteranas TES III žaidėjai pasitraukė iš to laivo Seyda Neen ir iš karto nesijaučia namuose ... tada visa kita negali išgelbėti.
Laimei, komanda gavo teisę.
Kai aš paspaudžiau Lambertą apie pasaulio statybą per savo PAX demonstraciją, jis mane pažadėjo:
"Tu išeis iš Seyda Neeno dokų ir eik" šventas šūdas ".tai yra Seyda Neen '.'
Ir būtent taip atsitiko. Išvažiavus iš surašymo biuro ir pamatydamas tą mažą pelkės gyvenvietę pirmą kartą per metus, mano įsišaknijusi senoji širdis išsipūtė tiek, kiek pakenkė. I buvo Seyda Neen. Nepaisant keleto estetinių neatitikimų, pasaulis iš karto susipažino. Aš galėjau uždaryti savo akis ir prisiminti jį į Balmorą.
Nostalgija tikrai nukentėjo mane, kai praėjau Silt Strider tik už miesto ribų. Bėgau tarp savo spindžių kojų, aš pamačiau šią ikoninę transporto klaidą daugiau nei bet kada anksčiau - nuo kruopščios detalės, susijusios su jo exoskeletonu iki stuburo, išsikišusio iš jos vabzdžių sąnarių.
Ši plėtra jaučiasi kaip Morrowind. Žinoma, tai kitokia versija, tačiau Vvardenfell esmė vis dar kvėpuoja viduje. Važinėjimas veteranui bus šiek tiek siurrealistinis Elder Scrolls žaidėjai - šiek tiek kaip vaikščioti per svajonę. Viskas jaučiasi pažįstama, bet viskas šiek tiek pertvarkoma ir dažoma technicolor.
Tai yra Vvardenfellas, prieš pjaustant viską, kas buvo nugrimzdusi. Ascadų salos niekada nebuvo taip sodrios. Balmora niekada nėra toks labirintas ir ryškus. Net ir stambūs Ashlando nevaisingumai turi tam tikrą grožį, visus tamsius tragus ir energingą lavą. Daug kartų kraštovaizdžiai mane sustabdė mano takeliuose, ir aš tiesiog turėjau tai viską įdėti.
Spalvinga estetika Elder Scrolls Online tai daro tai jaučiasi taip, kad skirtingai nuo pagrindinių serijos žaidimų, šis pranašumas yra naudingas. Kai miglotai Sheogorathian meno stilius daro labiau žinomas Tamrielio sritis jaučiasi šiek tiek pernelyg pervertintas, požiūris puikiai tinka senovės Morrowind. Jis jaučiasi labai panašus į Vvardenfell peržiūrą savo šlovės dienomis - matydamas provinciją jo šviesioje vietoje, kol viskas susitraukė į mažo kontrastingumo neviltį.
Visa tai pasakė, kai kurie „Morrowind“ personažai praranda vertimą. Ši plėtra neturi kai kurių keistų mažų detalių TES III taip svaiginantis ir įsimintinas. Nėra jokių prekybininkų purvo ar burtininkų, kurie išeina iš dangaus. Nėra nėrimo, kuris nori, kad jo būgnai banguotų.
Žinoma, MMO reikia racionalizuoti, atsižvelgiant į turinio, kurį reikia turėti, kiekį. Kai yra keletas atvejų, kai yra daugybė pasaulių, kurie turi daugybę dalykų, kuriuos reikia nuveikti ir pamatyti, yra mažai laiko, kad būtų galima plaukti su kiaušiniais ir smulkmenomis. Tačiau tam tikrais būdais ši „Vvardenfell“ versija buvo supaprastinta iki kaltės - taip distiliuota, kad praranda dalį to Morrowind dvasia, kuri gyveno žaidimo viduje.
Bet galiu tai atleisti. Ir aš tikiu, kad daugelis kitų žaidėjų taip pat nueis iš to laivo. Tai tikrai įdomu pamatyti šį pasaulį, kol jis tapo meile, į kurią įsimylėjome pagrindiniame serijos žaidime. Pasivaikščiojimas per Vivec miestą ir kalbėjimas su neramiais dievais kartoja nuotykius, kuriuos turėjome kaip „Nerevarine“, net jei kantonai vis dar kuriami.
Sprendimas
Tai yra įtikinama Morrowindo atvaizdacija. Stengiamės TES III lojalistai yra akivaizdūs, ir Zenimax buvo stebėtinai sėkmingas. Gerbiami gerbėjai kartais gali atrasti šį Vvardenfell iteraciją, tačiau sunku ignoruoti priežiūros sumą, kuri buvo sukurta kuriant šį naują pasaulį.
The Morrowind Išplėtimas tikrai apgaubia žaidėjus, kurie niekada nepatyrė pagrindinio serijos žaidimo. Jei esate ESO žaidėjas jau turi rasti tokią plėtrą. Ir jei esate naujas ESO, jis tikrai traukia jus - ir tikriausiai likusį žaidimą pajusite šiek tiek plokščią.
Bet jei jūs esate TES III gerbėjas, kuris ieško tikslios pagrindinės serijos kopijos Morrowind kad puikiai užfiksuotų kiekvieną magijos ir nostalgijos unciją ... jūs ketinate ieškoti kitur. Tai nėra remasteris, ir tai nėra „Skywind“. Tai Vvardenfellas (gražiai) rekonstruotas kitokiu tikslu. Ir viskas toks sūrus nuotykių ieškotojas norėjo.