Gegužės 9 d. DICE atidarė Bendrijos bandymų aplinką (CTE), kuri yra uždara bandymų programa naujoms pleistroms. CTE leis DICE greitai išbandyti pleistrus pagal žaidimo faktines sąlygas, o ne atleisti juos 5 skirtingoms platformoms tik tam, kad nustatytų, jog tai gali sukelti daugiau problemų.
Yra daugybė klaidų ir problemų Kovos laukas 4 bet stipresnieji sukasi aplink kažką, vadinamą Netcode, kuris iš esmės yra klaidingas ryšys tarp žaidėjų kompiuterio ir žaidimų serverių.
Žaisdami Kovos laukas 4, Aš patyriau keletą klaidų, kai kurios iš jų tiesiog visiškai nepatenkintos. Pavyzdžiui, vienas nukentėjo klaida, kuri dėl tam tikros nelygios priežasties du kartus perkelia vieną kulką tam tikru atstumu. Taip pat yra liūdnas kreivė, kuri yra daugiausiai varginantis. Niekas daugiau nei baugina, nei saugiai už dangtelio, o kulkšnies kreivė aplink gaubtą ir nusišluostanti jus į veidą.
Atrodo, kad daugelis šių problemų kyla dėl mažo žymėjimo, ty kiek kartų žaidimas atnaujina kulkų pozicijas ir skaičiuoja žalą. Kovos laukas 4 turi 10 Hz žymėjimą, arba 10 kartų per sekundę, tačiau laimei pirmasis CTE atnaujinimas pakėlė šį žymėjimą iki 30 Hz.
Nuo šiol CTE yra prieinama tik kompiuterio žaidėjams Battlefield Premium ir turi ribotas angas. Nėra paskelbta jokia išleidimo data, kai atnaujinimai bus vykdomi, tačiau tikimės, kad juos greitai gausime.