Mūšio kirpėjai ir dvitaškis; Naktinis - Post Modern RPG

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 16 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
Mūšio kirpėjai ir dvitaškis; Naktinis - Post Modern RPG - Žaidynės
Mūšio kirpėjai ir dvitaškis; Naktinis - Post Modern RPG - Žaidynės

Turinys

Paskelbė THQ Nordic, Mūšis Chasers: Nightwar (BC: N) remiasi 1990 m. panašaus pavadinimo komiksų serija, kurią sukūrė Joe Madureira ir Munier Sharrieff. BC: N yra nustatytas fantazijos pasaulyje, kuriame yra jūsų malonių monstrų, magijos ir kai kurių gerų senovinių chaosų. Žaidimas žymi „Garrison“ - „veterano“, „Gully“ - komandos jaunojo herojaus „Calibretto“ - robotų vienuolio, „Knolan“ - grupės rezidencijos vedlio, „Red Monika“ - „Bounty Hunter“ ir „Alumon“. demono medžiotojas.


Būdamas RPG gerbėjas, turiu pripažinti, kad man sunku su jais susijaudinti. Kuo labiau pažįstami jie būna, tuo daugiau ten buvo, kad jie jaučiasi.

Taigi, kai turėjau galimybę žaisti „Airship Syndicate“ Mūšis Chasers: NightwarAš iš tikrųjų susijaudinsiu. Bet ar ši šiuolaikinė RPG daro pakankamai, kad žanras užtikrintų žaismingumą? Skaitykite toliau.

Aromato tekstas

Skirtingai nuo daugelio kitų RPG, BC: N turi papildomos naudos iš savo komiksų ištakų ir tarnauja kaip pradinio važiavimo tęsinys. Tai taip pat padeda, kad vienas iš komiksų kūrėjų padėjo žaidimą. Nors žaidimas fantazijos aplinkoje yra gerai žinomas, sklypas yra labai įtemptas ir sutelktas, o tai greičiausiai gali būti siejama su Maduriera dalyvavimu kaip kūrybinis direktorius. Ir nors istorija neabejotinai nutraukia bet kokią naują žemę, tai, ką daro, išsiskiria - tai nuostabus simbolių pasirinkimas.

Mūšis Chasers: Nightwar labai daug pasakoja apie mūsų herojus, palaikančius taiką ne taip ramioje žemėje. Naratyvas taip pat įsiskverbia į didvyrių motyvus ir sužadina istorijas, susijusias su kiekvienu simboliu per visą žaidimą. Vienas iš svarbiausių simbolių yra Gully. Ji nėra net 10 metų, tačiau ji ištiesia demonus į veidą. Simboliai dažnai bando ją apsaugoti, tačiau dėl savo ryšio su savo tėvo stebuklinga pirštine ji kartais susiduria su galimu pavojumi jiems ir netgi sau. Taigi diskursas yra storas ir greitas, kai grupė bando tai spręsti.


Žinoma, likusi gaujos dalis taip pat turi savo įdomių istorijų. Garrisonas bando sekti kelią išpirkti, Calibretto turi subalansuoti tai, kad jis yra pacifistas ir buvęs mirties aparatas, ir pan.

Vietoj to, kad jūs visa tai atliktumėte ilgai nukreiptose scenose, žaidimas pateikia juos dideliais intervalais. Tai vyksta pasaulio žemėlapyje, požemiuose ir užeigose. Tai yra gaivus būdas patirti istoriją, priešingai nei daugelis kitų žaidimų, kuriuos pateikia jų filmai - toks požiūris į filmą yra senas, jei jis netinkamas. Manau, ką aš bandau pasakyti, kad aš jaučiu tai Mūšis Chasers pasiekia puikią pusiausvyrą tarp pasakojimo apie istoriją ir leisti žaidėjui patirti patį.

Mano laiko atkūrimas

Nuo žaidimo perspektyvos Mūšis Chasers: Nightwar yra pastatytas atsižvelgiant į žaidėjo laiką. Palyginti su daugeliu RPG, kurie šiuo atžvilgiu linkę įveikti, BC: N leidžia jums žaisti savo tempu. Galite išsaugoti bet kur ir tada tęsti, kai tik norite. Jie veiksmingai ištrino didžiausią problemą, kurią turiu su RPG - turėdamas daug laiko atidėti. Galite žaisti šį žaidimą tik 30 minučių ar valandų, jei norite.


Žaidimas vyksta vientisame viršūnėje. Čia galite pamatyti priešus kovoti, miestus, į kuriuos galite nuvykti, ir požemius, kuriuos galite nuvažiuoti. Dungeons yra visiškai 3D sritys, kurios suteikia žaidėjams iššūkį. Prieš įeinant į požemį, žaidimas paprašys pasirinkti tarp normalaus, sunkaus ir labai sunkaus, ir jums bus parodytas prizas už kiekvieno atitinkamo sunkumo pašalinimą. Šiuose šoniniuose žingsniuose vėliau reikia pakartoti žaidimą griežtesniais nustatymais. Tiesiog įsitikinkite, kad galite dirbti su sunkesniais sunkumais.

Nors jūs galite eiti gana daug, kur tik norite, jums bus suteikta pagrindinė kryptis žemėlapių žymeklių ir Quest tikslų forma. Galite imtis apvažiavimų, tikrai, bet dėka žemėlapių žymeklių ir pan., Jūs niekada nesijausite.

Kvietimas į ginklus

„Combat“ sukasi, bet ne tradicine prasme - tai daug greitesnis tempas. Yra daug strategijų, kurias galite naudoti su savo šalimi, kurią sudaro trys iš galimų šešių herojų, todėl galite atsižvelgti į įvairias situacijas. Nors galite tiesiog ignoruoti tuos daugiau taktinių sprendimų ir laikytis savo mėgstamiausių, tai galėtų padaryti žaidimą šiek tiek sunkiau, nei norite. Taip pat galite naudoti specifinius įgūdžius. Pavyzdžiui, „Calibretto“ gali išgydyti grupę, naudodama kai kuriuos „Mana“, o „Garrison“ trumpą laiką gali sugriauti.

Jei maksimaliai padidinsite savo išteklius ir planuojate, mūšiai gali būti gana greitai. Bet tai yra dviejų krypčių gatvė. Jei atsidursite kovoje su daug sunkesniu priešu ir neliekate ant pirštų, tu mirsi.

Simbolių pritaikymas tampa gana gilus, pasižymintis įvairiais šarvais, įgūdžiais ir ginklais. Aš neužkandysiu jūsų smulkesnių detalių, bet būsiu tikras - daug ką reikia padaryti.

Mūšio ir Maddeningo meno garsai

Žaidimas puikiai atrodo ir skamba, o meno dizainas iš tikrųjų išsiskiria. „Madureira“ ir vystymo komanda tikrai sugebėjo užsirašyti ir išjungti mūšius. Kovos animacijos taip pat yra gyvos ir išraiškingos.

Su žaidimu susiję garsai yra sudėtingi ir visceralūs. Nuo jūsų didvyrių pėdų iki plieno užsikimšimo, garso dizainas įgyvendinamas nepriekaištingai. Žaidimo garso takelis yra daugiau nei tik standartinis fantazijos rezultatas - jis turi subtilių temų, kurios jūsų kelionėse žaidžia skirtingose ​​aplinkose. Tai apima grandiozias mūšio temas ir įdomias nuosekliąsias temas. Galiausiai, žaidimo balsas iš tiesų yra gana geras.

Blogas

Mano vienintelis skundas sukasi aplink jį. Jums tikrai reikia šiek tiek susipažinti su šio tipo ruožtu pagrįsto RPG, kad galėtumėte gerai. Yra kartų, kai mūšiai bus sunkūs kaip nagai ir jums reikia išlaikyti savo protą apie jus. Tai toli gražu neįmanoma įveikti, bet, jei nepastebėsite, jums bus reguliariai elgiamasi su kelione į žaidimo ekraną.

Mūšis Chasers: Nightwar yra specialus žaidimas. Jis pastatytas iš šiuolaikinių jausmų ir turi tiek daug žavesio ir asmenybės, kaip ir tradicinė RPG. Mūšis Chasers yra savaime pagrįsta RPG, tačiau atsisako daugybės, ką žinoma, kad pasiūlytų įdomią naują patirtį.

---

RPG fanai gali rasti Mūšis Chasers: Nightwar PS4, „Xbox One“, „Nintendo Switch“, PC ir MAC. Taigi jūs tikrai neturite jokio pasiteisinimo ne žaisti šį žaidimą, nes jis yra kiekviename šiuolaikiniame konsole ir kompiuteryje.

Mūsų vertinimas 9 Jei nesate į savo ruožtu grįstas RPG, mūšio chaseriai: „Nightwar“ yra tik žaidimas, kuris jums pavers. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas