Batmanas ir dvitaškis; „Arkham Origins Review“ arba „Dark Knight“ skalbimo dieną ir dvitaškyje; Žaidimas & rpar;

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 27 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Batmanas ir dvitaškis; „Arkham Origins Review“ arba „Dark Knight“ skalbimo dieną ir dvitaškyje; Žaidimas & rpar; - Žaidynės
Batmanas ir dvitaškis; „Arkham Origins Review“ arba „Dark Knight“ skalbimo dieną ir dvitaškyje; Žaidimas & rpar; - Žaidynės

Turinys

Įspėjimas: Šioje apžvalgoje yra visų „Arkham“ žaidimų serijos spoileriai, jei norite patekti į seriją, kurią siūlau nuo pradinio „Arkham Asylum“.


Einu į Batman: Arkham Origins man buvo atsargi patirtis. Kaip vaikas, aš užaugau skaityti komiksų knygas, ir aš per daug gerai žinau, kaip greitai serija gali eiti į pietus, kai turite naują rašytoją ir menininką, kurį stebi neįtikėtinai talentinga komanda. Labai dažnai pirmoji naujojo komandos problema pasižymi ankstesnio menininko padengtu dangčiu, kad užmaskuotų tai, jog naujoji komanda tiesiog nėra tokia gera. „WB Montreal“ yra nauja komanda čia, po neįtikėtino „Rocksteady Studios“ žaidimų ... taip gerai, kad „Super-Hero“ žaidimų juosta buvo žymiai padidinta.

Galbūt dar labiau nuviliantis, nei gauti komiksą su nauja komanda, paslėpta už ankstesnio menininko viršelio, kai naujasis atlikėjas bando nukopijuoti ankstesnio kūrėjo stilių. Užuot pasitikėdami savimi, jie tiesiog bando „suteikti gerbėjams tai, ko jie nori“. Tai yra Batman: Arkham Origins Trumpai tariant.

Aš šiek tiek užtruksiu visą žodį čia ... pažvelkime, ką Arkham Origins dėkoja mums.


Susidūrę su aštuoniais mirtingiausiais žudikais DC visatoje puikiai skamba…

Jei tik tai būtų tiesa. Pagrindinė žaidimo istorija mato, kad jūs iš tikrųjų kovojate tik su penkiais iš aštuonių žudikų, kiti du yra neprivalomi šoniniai Questai, kuriuos galima lengvai praleisti (aš iš tikrųjų baigiau žaidimą, nesu susidūrus su vienu žmogžudyste), ir vienas žudikas yra gana daug. anekdotas. Štai užuomina ... tai vaikinas, kurio niekada negirdėjote prieš šį žaidimą.

Tai taip pat paskatintų jus tikėti, kad juoda kaukė yra pagrindinis žaidimo piktadarys ... šūksnis. Kaip ir ankstesniuose dviejuose „Arkham“ žaidimuose, „Joker“ yra pats svarbiausias piktadarys - tu buvai nugriautas, šikšnosparnių smegenys! Juodoji kaukė taip pat yra puikus Batmano piktadarys, turintis labai sudėtingą ryšį su Bruce Wayne, kuris šiame žaidime visiškai nepastebėtas. Nors nustatymas yra prequel, jis visiškai kenkia Arkham City, kur Joker buvo nužudytas gana fantastiškai.


„Rocksteady“ akivaizdžiai nustatė sceną, kad kitiems piktadariams būtų suteikta galimybė atsidurti dėmesio centre. Tai taip pat lemia naują komandą, bandančią sekti legendinę Kevino Conroy ir Marko Hamillo balso komandą. Roger Craig Smith kaip „Batman“ ir „Troy Baker“, kaip „Joker“, atlieka puikų darbą, tačiau jis ateina kaip jų pirmtakų balsų imitacija.

Kitas dalykas, kurį „Rocksteady“ ištiesė „Arkham“ formulėje, buvo „Batman“ naudingumo diržo ir įtaisų integravimas. „Arkham Origins“ labai mažai plėtoja šią formulę. Nuotolinis žnyplė tikrai yra tik ankstesnio žaidimo linijos paleidėjas, turintis papildomą galimybę naudoti kaip ginklą. „Shock Gloves“ iš tikrųjų pasirodė „Wii U“ Arkham City uoste, pavadinimu B.A.T. režimas (WB Monrealis tvarkė šį uostą btw) ir iš esmės tarnauja kaip nereikalingas įjungimas kovoje. Naujoji komanda kenkia Rocksteady atliktam darbui pridedant elementą, kuris pertraukia daugelį pagrindinių kovinių mechanikų. Jūs nebeturite išmokti, kaip elgtis su šarvuotais priešais, dideliais priešais ar skydais, turinčiais priešų ... nes šokinės pirštinės sudegins visus juos.

Viskas jaučiasi perdirbta iš ankstesnių žaidimų

Ledo granatos dabar yra klijuojamos granatėmis, o ne išblaškančios kaliausėnės, nušalindamos kamuolius nuo užnuodytos „Copperhead“…, o ne kovodami su Ra al Ghul ir jo nindzėmis, kovojate su Šiva ir tuos pačius ninjas. Tiesą sakant, žaidimas jaučiasi taip stipriai perdirbtas, todėl man kyla klausimas dėl kūrėjų. Galutiniai žaidimo kreditų sąrašai yra gana didelė komanda iš „Rocksteady Studios…“, kuri sukelia klausimą: Ar šis „Arkham City“ turi keletą naujų tekstūrų ir turtų?

Tai taip pat kviečia klausimą: ar mums tikrai reikia naujo Arkham žaidimo kas 2 metai? Jei kasmet arba pusmetį išleidžiate seriją, dažnai gali atsirasti franšizės nuovargis, kaip matėme „Assassin's Creed“, „Call of Duty“, „Gears of War“ ir pan.

Kai iš pradžių išėjo „Arkham Origins“ žinios, aš iš karto maniau apie tai Batmanas: metai Frank Miller ir Dave Mazzuchelli, ir kaip nuostabus būtų pamatyti tai žaidimo formoje. Tikėjausi, kad tai nebuvo tiesioginis tęsinys Arkham City, jie laukia ir bus tikrai kūrybingi. Ketvirtus metus, kai Džeimsas Gordonas bando išvalyti labai korumpuotą Gothamo policijos departamentą, yra šiek tiek truputį pasipriešinęs… bet tai baigiasi bet kokie panašumai. Istorija yra būtent to, ką sako pavadinimas: „Arkham Origins“ nustato kitų dviejų „Arkham“ žaidimų įvykius, o laiskai apima sklypų skyles su paaiškinimais, pavyzdžiui, nuodais, dėl kurių Bane praranda savo atmintį ir pamiršti tam tikrus įvykius, įvykusius šiame žaidime.

Suprantu, kad tai tapo labiau nei tinkama peržiūra.

Aš negaliu padėti, bet manau, kad šis žaidimas buvo trolled. „Arkham Origins“ buvo paskelbtas kaip naujas įėjimas į „Arkham“ franšizę su nauju pagrindiniu piktadariu ir dizaino bei mechanikos pažanga nuo ankstesnių pavadinimų.

Tai melas ... vis dar apie Batmaną kovoja su „Joker“ ... tai vis dar yra identiški mechanikai, neturintys naujų atakų ar plėšrūnų. Šis žaidimas yra rehash, nors ir labai gražus, didelis biudžetas. WB Monrealis atlieka kompetentingą darbą šiame žaidime, nors dauguma komandiruočių vyksta tik kovojant su mobučiu ar lenktynėmis, o tie, kurie, kaip ir Mad Hatter, yra taip prastai suprojektuoti, maniau, kad žaidimas buvo sugadintas.

Taip, yra nemažai klaidų, apie kurias pranešta šioje svetainėje ir kitose. Aš asmeniškai susidūriau su kompiuterio versijos klaida viename iš „Enigma“ šoninių svečių „Burnley“ bokšto. Atnaujinus žaidimą po šios klaidos man teko nukristi per grindis ir mirti… Taip pat pastebėjau, kad atnaujinus žaidimą pastebimai sumažėja kadrų ir našumas. Žaidimo konsolės versijos taip pat turi keletą pranešimų apie klaidas ir triktis. Žaidimas tikrai turi savo akimirkų, tačiau tam tikros dalys jaučiasi labai gerai parašytos ir poliruotos.

„Arkham Origins“ yra nereikalingas žaidimas serijoje, atnešdamas mažai (jei ne nieko) naują stalui.

Žaidimas vyksta Kalėdų išvakarėse atrodo kaip savavališkas sprendimas galbūt paaiškinti, kodėl Gotham neturi eismo ar pėsčiųjų. Jie susidūrė su daugelio žaidėjų režimu, net nesiruošiu aptarti ir tiesiog įdėti naują dažų sluoksnį ant žaidimo, kurį jau grojome. Mes žinome, kad „Rocksteady“ dirba su nauju „Arkham“ žaidimu su „Kevin Conroy“ kaip „Batman“, su gandais, kad jis vyksta sidabro amžiuje arba galbūt siejasi su teisingumo lyga. Jei laikosi „Arkham Origins“ kreditų, jūs taip pat matote sceną, kuri labai patariama naujame savižudybės būrio žaidime, kurį patvirtino DC komiksai.

Tai galėjo pamatyti WB Monrealio „Arkham“ visatoje dirbančius „šoninius“ žaidimus ir palikti „Rocksteady“ tęsti pagrindinę seriją… po to, kai tai yra labai paplitusi praktika komiksų knygose. Vienintelis skirtumas yra tai, kad serijos „B“ komanda, kurią sukūrė tik serija, atsiima tik keletą pora ir maždaug pusvalandį savo laiko… ne 60 ir 8 valandų laiko.

Mūsų vertinimas 7 Nuplaukite ... Nuplaukite ... Pakartokite.