Atelier Firis & dvitaškis; Paslaptingos kelionės apžvalgos alchemikas

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 3 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gegužė 2024
Anonim
Atelier Firis & dvitaškis; Paslaptingos kelionės apžvalgos alchemikas - Žaidynės
Atelier Firis & dvitaškis; Paslaptingos kelionės apžvalgos alchemikas - Žaidynės

Turinys

The Atelier serija jau 20 metų prasidėjo ir serijoje yra beveik tiek pat pagrindinių žaidimų, kaip ir metų. Daugelis gerbėjų apibūdintų šią seriją kaip ropliąsias RPG, turinčias didelę sumą mielas mergaites, ir tai būtent tai bus Atelier Firis: paslaptingos kelionės alchemikas.


Atelier Firis yra antrasis „Mįslingas"įrašai Atelier serija, pirmoji yra praėjusių metų Atelier Sophie: Paslaptingos knygos alchemikas. Du žaidimai yra retai prijungti, tačiau nereikia žaisti Sophie prieš nardydamas į „Firis“, nors pirmosios gerbėjai turėtų būti malonu matyti, kad čia yra Sophie ir Pachta.

Atrodo, kad kūrėjas GUST išeina iš savo kelio, kad kiekvienas galėtų Atelier žaisti naują patyrimą. Amatų, kovos ir žvalgybos sistemos įvairiose vietose skiriasi. Atelier Firis atneša didelį naują bruožą, kuris nebuvo pastebėtas ilgai trunkančioje serijoje: atviras pasaulinis tyrimas.

Tai didelis pasaulis

Kartu su atviro pasaulio tyrinėjimu ateina galimybė rankiniu būdu surinkti alchemijos medžiagas ant lauko, kurį jūs darysite dažnai. Tačiau šiam žaidimui yra daugiau nei klajoti aplink augalus ir rinkti juos.

Žaidėjai priima „Firis Mistlud“ valdiklius, kai ji pirmą kartą palieka požeminį kasybos miestą ir vyksta į kelionę, kad taptų licencijuojamu alchemistu. Ji nenori nieko daugiau, kaip laisvai gyventi už Ertonos kaimo ribų, ir vienintelis būdas, kaip ji gali pasiekti šią svajonę, yra tapti licencijuotu alchemistu, kad įrodytų savo šeimai, kad gali stovėti ant savo dviejų kojų.


Sklypas Atelier Firis yra paprastas ir lengvas, kaip ir daugelis kitų serijos žaidimų. Bendras tikslas yra paprastas, bet sklypas atveria kelią didžiausiam ir atviriausiam Atelier žaidimui. „Firis“ turi 365 dienas nuo to laiko, kai ji palieka Ertoną, kad išlaikytų alchemiko egzaminą, ir jums daug ką reikia padaryti per 365 dienas.

Atviras žaidimo pasaulis yra labai ambicingas mažesnio biudžeto JRPG. Pasaulis yra ne tik užpildytas rinkimo mazgų. NPC, turinčius savo rūpesčių, galima rasti klajojantis dykumoje ir miestuose. Galite pasirinkti laiko, kad padėtų jiems ir gauti pinigus, daiktus ar idėjų taškus, kad galėtumėte mokytis naujų receptų be pastangų.

Patys miestai yra erdvūs, bet apgailėtinai nevaisingi. NPC yra apšlakstytos ir tarnauja jų tikslams, bet jaučiasi toli nuo gyvų. Dienos metu pamatysite skaičių apie bet kurį miestą, į kurį keliaujate, bet kai naktį patenka, galite lengvai sugadinti bet kokį miestą, kuriame žaidžia vaiduoklis. Tai nėra neįprasta, kad tiesiog vaikščioti aplink ir rinkti arba eiti į Atelier palapinę ir miegoti, kad dienos metu būtų greičiau, kad galėtumėte pasukti į Quest.


Kalbant apie žaidimo laiko sistemą, kelionės metu susidursite su oro sąlygų skirtumais. Kartu su numatytuoju „saulėtu“ oru yra blogas oras, pvz., Lietus ir rūkas, kuris daro įtaką tai, ką jūs galite rinkti, arba kaip gerai matote (įskaitant minimalų rūkymą). Orų sistema yra sveikintinas atviro pasaulio priedas, kuris yra toks platus, kaip ir retas.

Su tuo, kaip didelis ir tuščias (sans mazgų ir monstrų), pasaulis yra aiškus, GUST nėra sukūręs atviro pasaulio žaidimo. Viskas jaučiasi labai didelė ir yra daugybė, kad būtų galima ištirti, tačiau yra dažni pop-in ir sulėtėjimai, kurie gali būti šiek tiek nuvargę. Jūs negalite padėti, bet pastebėti šiuos klausimus, nes daugelis pasaulio yra tik vietovės ir mazgai - jūs tikrai neturite daug pažvelgti, išskyrus tuos medžius, kurie yra iš niekur 20 metrų. Tai sakė, kad tai yra kova ne norėti pamatyti, kas yra aplink kitą posūkį. Yra medžiagų, kurias reikia rasti, ir užduotis!

Alchemija, kova ir terminas

Jei esate susipažinę Atelier Sophiealchemijos sistema, kurią pajusite kaip namie su sistema, kuri randama Firis. Tai ta pati sistema, turinti dar daugiau patobulinimų ir varpų bei švilpukų, ir tai yra visiškai priklausomybė.

Nežinau, kiek laiko praleidžiau, bandydamas tiksliai gauti reikiamus bruožus ir poveikį tam tikriems įrenginiams, tačiau suma gali būti apibendrinta kaip „per daug“.

Žaidimo alchemijos sistema yra tikroji jo jėga. Žinoma, ten yra didelis atviras pasaulis. Žinoma, yra monstrų kovoti ir NPC susitikti. Tačiau amatų kūrimas yra pernelyg smagu, ir tai yra pagrindinis jūsų ieškojimo užbaigimo ir įrangos augimo šaltinis.

Kaip minėta Atelier Firis turi laiko ribą ir kiekvieną daiktą, kurį jums reikia užpildyti - ir sąžiningai tai skamba kaip didesnis sandoris, nes 365 dienų terminas yra labai turtingas. Turite daugiau nei pakankamai laiko tyrinėti, tapti licencijuotu alchemistu ir amatu prie savo širdies turinio. Kai baigsite žaidimą, terminas bus panaikintas ir tada jūs tikrai galėsite viskas, ko norite.

Kova yra labai paprasta. Šioje serijoje pagrindinis dėmesys niekada nėra kova ir jis visada rodomas. Čia čia nesiskiria, daugiausia kovojant su mūšiais, o ne visais įdomiais. Tikrasis šio žaidimo pavyzdys yra alchemija, atviras pasaulis ir kaip viskas mielas. Kovos yra tik priemonė baigti Atelier Firis.

Taigi mielas skauda

Aš esu tikras, kad šios peržiūros pradžioje paminėjau mielas mergaites. Aš geriau turiu, nes tai gana daug visų apibūdinimų, kuriuos ketinate gauti Atelier Firis.

Kaip ir dauguma GUST pasiūlymų, Firis yra paprastas žaidimas su daugybe visiškai stereotipinių anime asmenybės tropų, kad tik labiausiai pasipiktinę gali apibūdinti kaip įsimintiną ar nuotoliniu būdu gerai parašytą. Daug jų yra 11/10 „cuteness“ skyriuje ir 0/10 - įsimintinumo skyriuje. Net simboliai, kurių negalima apibūdinti kaip cutesy, yra tokie pat sudėtingi kaip kartonas. Žaidimo rašymas yra gana daug, ko tikitės.

Tie, kurie mėgsta japonišką balsą, turi tokią galimybę, tačiau „Firis“ balsas yra toks aukštas, kad jis dažniau nei mielas. Aš niekada nematau ar nesileidžiu anglų kalbų, kai yra galimybė, bet aš rimtai apsvarstiau jį Atelier Firis paprasčiausiai dėl to, kad pagrindinio herojaus balsas iš esmės yra aukštas šliuzas pusė laiko. Tai tikrai sako kažką.

Kaip ir daugeliui „GUST“ pastangų, žaidimo charakterio modeliai yra tokie pat arti savo suporuoto meno, kaip jie gali gauti. Jie puikiai atrodo už tai, ką jie yra, ir tai yra didžiulis pliusas, kai galite atrakinti tiek daug kostiumų. Kostiumai patys suteikia formą ir funkciją - jie atrodo gerai, ir daugelis siūlo premijas „Firis“ ir jos partijai. Kiekvienas naujas kostiumas yra traktuojamas, net jei pageidaujate tam tikrų statinių premijų.

Klaidingas, bet kietas

Nors tai jokiu būdu nėra tobula, Atelier Firis: Alchemikas ir paslaptingas kelionė daro tai, ką ji daro, kad tai būtų mielas atviras pasaulis alchemijos RPG.

GUST nuolat bando naujus dalykus ir kai kuriuos būdus Atelier Firis yra žingsnis teisinga kryptimi, ypač su atviru pasauliu. Tai gali būti ne tobula, bet be jo žaidimas būtų mažiau linksmas lygos. Naršyti ir atrasti naujus daiktus yra smagu, kas būtų manęs.

Faktinė alchemijos sistema yra absoliutus džiaugsmas žaisti ir gali lengvai tapti didžiuliu laiko kriaukle visiems, kurie naudojasi bet kokiu žaidimu.Patobulinimai Sophiesistema buvo labai reikalinga. Džiaugiuosi, kad turėsiu įstrigti ir patobulinti, nes čia nuo „virš vidutinio“ iki „tiesiog nuostabaus“ Firis.

Kiekvienas, kuris ieško rimtų ar masyvių RPG, čia tikriausiai neras, ypač, kai visai žaidimui tenka žaisti ir kaip pasirodė esąs barebones, o tikrasis atviro pasaulio aspektas - bet jei norite, kad būtų sukurtas RPG, dabar padaryti daug geriau. Tarp medžiagų, kurias galite surinkti, galite sintezuoti daiktus, kuriuos galite surinkti, pritaikyti „Atelier“ palapinėms ir kostiumus, kad gautumėte daugybę rinkimo ir žavesio šiame žaidime.

Atelier kitais metais matys kitą iteraciją, kaip ir kasmet. Tikimės, kad GUST pagerins savo pirmąją atvirą pasaulinę ekskursiją ir įtrauks tai, kas gali būti geriausia jų kūrimo sistema trečioje Mįslingas žaidimas. Mes tiesiog turime laukti ir pamatyti.

Atskleidimas: rašytojui buvo suteikta nemokama šio žaidimo kopija iš leidėjo.

Mūsų vertinimas 7 „Atelier Firis“ yra pirmoji „GUST“ bandoma atvirame pasaulyje, ir jie tai daro padoriai, tačiau tikrasis atsitikimas slypi sudėtingoje alchemijos sistemoje. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“