Jei nesate susirūpinęs dėl „Final Fantasy XV“ kablelio; Jūs esate neigiamas

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 1 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Jei nesate susirūpinęs dėl „Final Fantasy XV“ kablelio; Jūs esate neigiamas - Žaidynės
Jei nesate susirūpinęs dėl „Final Fantasy XV“ kablelio; Jūs esate neigiamas - Žaidynės

Turinys

Final Fantasy XV yra vienas iš labiausiai lauktų titulų per pastarąjį dešimtmetį. Su išleidimo data, nustatyta lapkričio 29 d., Visi netrukus galėsime žaisti žaidimą, kuris buvo paskelbtas prieš dešimtmetį pagal vardą Final Fantasy Versus XIII.


Tuo tarpu „Square Enix“ vadovauja didžiulei rinkodaros kampanijai, leidžiančiai išleisti priekabas, žaidimus, demonstracijas, anime seriją ir CGI filmą. „PlayStation VR“ yra suplanuota net VR patirtis.

Su visais pavadinimais supančiais žodžiais, labai svarbu žengti žingsnį atgal ir tikrai įvertinti keletą dalykų. Turime mokytis iš ankstesnių klaidų ir galbūt net nerimauti dėl žaidimo - nes yra požymių, kad „Final Fantasy XV“ gali būti ne taip gerai, kaip tikisi visi.

Nėra žmogaus dangaus: pamoka, kurią reikia išmokti

2016 m. Buvo ypač grubus metai dėl pernelyg didelių žaidimų. Daugelis didelių lūkesčių pavadinimų nepavyko pasiekti, nes iš tikrųjų jie buvo vidutiniški ar blogi. Tai, pavyzdžiui, yra Galingas Nr. 9, Skyrius, Mafia III ir, svarbiausia, Nėra žmogaus dangaus.


Nėra žmogaus dangaus buvo vienas didžiausių vaizdo žaidimų istorijoje. Tai puikus pavyzdys, kaip perdėtos ir prastai suplanuotos rinkodaros kampanijos gali parduoti žaidimus, bet galiausiai jas sunaikinti proceso metu.

Tačiau yra didelis skirtumas tarp Nėra žmogaus dangaus ir Final Fantasy XV: bent jau žinome, koks yra žaidimas, ir minimalus, kurį galime tikėtis iš jo, nes visa informacija, kurią gavome per pastaruosius porą metų. Problema yra ta, kad gero žaidimo nepakanka - tai per vėlu.

myliu „Final Fantasy“ ir aš suprantu „hype“ sąvoką, todėl būsiu patenkintas, jei žaidimas nebus šedevras, o tik tikrai geras laikas. Tačiau aš priklausau mažai mažumai. Dauguma žaidėjų, ypatingai hardcore FF gerbėjai, yra sugauti į hype traukinį, žadėdamas patrauklų pasaulį, gilų istoriją ir įdomią mūšio sistemą. „Square Enix“ rizikavo daug šio žaidimo ir, jei jis nepavyksta, tai gali būti franšizės pabaiga, kaip žinome.


Demos, demos visur

Siekiant išvengti šios baisios ateities, „Square Enix“ per pastaruosius metus išleido keletą demonstracijų: Epizodas Duscae ir Platinos demonstracija. Pirmasis buvo ok-ish, bet antrasis nebuvo įtikinamas.

Laikas praleidžiant ne vieną, bet du demo ir net kelis kartus atnaujinant pirmąjį, man labai rūpi. Ir tai nėra vienintelis dalykas, kurį Square Enix dirbo rengdamas Final Fantasy XV - kaip ir anksčiau minėjau, yra anime serija ir CGI filmas, kuris taip pat turėjo mišrią apžvalgą. Enix aikštė stengiasi pernelyg sunku, kad visi mėgtų žaidimą, kai jis nėra lygus.

Ir tada yra visos detalės ir ženklai, kurie nuolat sukrauna: per Paryžiaus žaidimų savaitę daugiau žaidimų buvo rodoma „PlayStation 4“, likus mėnesiui iki jo išleidimo. Tačiau konsolė uždarė, kai patyrė rimtų fps lašų. Taigi jūs turite stebėtis ...Ar originalus „PlayStation 4“ galės paleisti žaidimą, ar jie sutelkti dėmesį į „PlayStation 4 Pro“?

Kenksminga DLC strategija

Kita didelė problema Final Fantasy XV yra paskelbta DLC suma. Yra tiek daug atsisiunčiamo turinio, kad net Sezono leidimas neapims viso jo.

Šiame DLC yra funkcijų, kurios turėtų būti įtrauktos į pagrindinį žaidimą, pavyzdžiui, multiplayer režimu. Teisingai: turėsime mokėti daugiau, jei norite žaisti internete. Tai tik dar vienas pavyzdys, kaip neseniai vartojamas „Square Enix“ požiūris į vartotoją, panašiai kaip jie Deus Ex: žmonija padalinta, kur jie apėmė nemažą sumą, kuri galėjo pakenkti žaidimui.

Tada yra visos žaidimo detalės, kurių mums nepatinka. Asmeniškai aš vis dar nesu tikras dėl žaidimo progresavimo. „Square Enix“ prieš mėnesį nurodė, kad Final Fantasy XV pusiaukelė taps linijinė, bet tada paaiškino, kad ji bus tik paskutinė dalis. Su Final Fantasy XIII vis dar švieži mano atmintyje, aš tiesiog nenoriu kitos linijinės patirties iš a „Final Fantasy“, ir manau, kad dauguma iš mūsų gali sutikti.

Šio žaidimo lūkesčiai buvo nustatyti aukštesni nei bet kada anksčiau. Tačiau toks panašumas vėl ir vėl pasirodė žalingas antraštės atžvilgiu. Man yra per daug užuominų, rodančių, kad tai nebus puikus žaidimas - tikrai ne žaidimas, kurį laukėme 10 metų.

Bet ką jūs manote? Ar „Final Fantasy XV“ sugebės įvykdyti savo kūrėjų ambicijas, ar ji taps dar viena vidutine įžanga į franšizę? Leiskite man žinoti komentaruose!