„ArcheAge“ įgūdžių rinkinio vadovas - „Shadowplay“

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 20 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
ArcheAge: Shadowplay
Video.: ArcheAge: Shadowplay

Turinys

Kitu būdu „ArcheAge“ klasės sistema veikia, žaidėjai turės žinoti, ką kiekvienas įgūdžių rinkinys atneša prie stalo. Mano pirmojoje serijoje „ArcheAge“ vadovus aš padengsiu kiekvieną įgūdžių rinkinį ir tai, ką jie siūlo.


Šiame vadove aš užklumiu Shadowplay. „Shadowplay“ - tai jūsų sukčiaujančių ar Assassin tipo statybinių įgūdžių rinkinys. Šiuo metu abu mano simboliai naudoja „Shadowplay“ įgūdžių rinkinį kaip antrąjį įgūdžių rinkinį. „Shadowplay“ yra mobilumo, slaptumo, Melee ir svyruojančių sugebėjimų derinys. Šis įgūdžių rinkinys papildo fizinės žalos įgūdžių rinkinius, tokius kaip šaudymas iš lanko ir battlerage.

Įgūdžiai:

Čia išvardijau visus Shadowplay įgūdžius ir tai, ką jie daro. Aš padalysiu sąrašus tarp aktyvių įgūdžių ir pasyvių įgūdžių, kad sąrašas būtų lengviau skaitomas.

Aktyvūs įgūdžiai:

Tai yra jūsų atakos, gydymas arba gynybiniai sugebėjimai, priklausomai nuo įgūdžių rinkinio.

  • „Rapid Strike“: Pakartotinai nukreipia priešą, sprendžiant fizinę žalą. Turi galimybę generuoti papildomą kraujospūdį. Pažymi tikslą kiekvienu paspaudimu; 10 kaminų sukelia nelaimę. Padidina kritinį greitį 50%.
  • Užvaldyti: Paleidžia šuolį link priešo, kuris susiduria su fizine žala ir kaminai 1 Kraujo pūtimas iškrovimo metu. Taip pat užgniaužia priešą 1,9 sekundės. Negalima naudoti, kai jis įjungtas.
  • Atgal: Sukelia atgalinį šuolį, kad pabėgtumėte nuo pavojingos zonos ar nuo priešo. Išsiskleidžia „Flamebolt“, „Earthen Grip“ (ragana) ir „Sunder Earth“ (Battlerage) „Cast Time“ 2,5 sekundės. Negalima naudoti tuo metu, kai jis yra įjungtas.
  • „Wallop“: Paleidžia keturis išpuolius, kurie greitai iš eilės nagrinėja fizinę žalą. Sukaupia kraujo pranašumą kiekvienam smūgiui.
  • „Stalker's Mark“: Siūloma pakenkta žala ir 15 sekundžių žymi priešus. Padidėjęs sužalojimas padidėja 15% ir sumažina gijimo efektyvumą 25%. Kai ženklas dingsta, tikslui skiriama papildoma žala 50 kartų didesnė už pertraukų, nukentėjusių per ženklo trukmę, skaičių. Žala sumažinama 20%, jei tikslas yra ne didesnis kaip 8 m.
  • Slaptumas: Apsaugo priešus nuo jūsų. Bet kokie veiksmai, išskyrus judėjimą, sukels „Stealth“. Sumažina judėjimo greitį 30%.
  • Toksiška nuotrauka: Užsidega toksiška rodyklė, susijusi su pakitusi žala, ir nuodų pažeidimas per 4 sekundes. Žala sumažinama 20%, jei tikslas yra ne didesnis kaip 8 metrai.
  • Pin Down: Susižeidžia priešą prie fizinės žalos. Tiesioginiai hitai sukrauti iki 6 Kraujo pykčio.
  • Shadowsmite: Paleidžia staigmenų ataką, kurioje 5 sekundėms susiduriama su 90x jūsų sukrautos kraujospūdžio ir sukrautos taikiniu. Backstabbing prideda fizinę žalą, lygią 600% Melee Attack.
  • Freerunner: Padidina judėjimo greitį 35% ir Agility 160%. Suteikia imunitetą nuodams, kai jie yra. Trunka 30 sekundžių.
  • Shadowstep: Teleportuoja ratuką už sąjungininkės ar priešo, 15 sekundžių sumažindamas Aggro 50%. Taip pat 3 sekundes padidina „Move Speed“ 50%, ir turi 50% galimybę atkurti „cooldown“.
  • Mesti Dagger: Nusileidžia durklas, kuris daro žalą vieninteliam priešui, tada ricochets - 5 papildomiems priešams per 10 m nuo pradinio tikslo. Priešai nukentėjo: sumažina judėjimo ir atakos greitį 40% ir padidina žaidimo laiką 40%. Trunka 3 sekundes. Suteikia 2 kraujo pirštų kaminus kiekvienam tikslui pasiekti, o ne daugiau kaip 12 kaminų.

Pasyvūs įgūdžiai:

Pasyviems įgūdžiams reikalingas tam tikras įgūdžių taškų kiekis, naudojamas rinkinyje, kad būtų galima paskirti taškus. Pasyvūs įgūdžiai sukaupia įgūdžių rinkinį, kai juos atrakinsite, kad būtų lengviau kovoti. Be įgūdžių efekto, aš nurodysiu, kiek praleistų taškų reikia, kad galėtumėte paskirti taškus pasyviam įgūdžiui.


  • „Evasive Counterstrike“: Paleidžia priešpriešą ir sukaupė 5 kraujo pūtimą po sėkmingo Melee Evasion. (Reikalingi 2 taškai, praleisti „Shadowplay“.)
  • Iš eilės evasion: Po sėkmingo „Evasion“ prieš Melee atakas padidina Melee Evasion 16% 7 sekundes. (Reikalingi 4 taškai, praleisti „Shadowplay“.)
  • Nepaisyti: Aggro karta nuolat mažėja 20%. (Reikalingi 6 taškai, praleisti „Shadowplay“.)
  • Skylė: Sumažėjusi žala sumažėjo 30% 3 sekundes po to, kai buvo gautas kritinis kritimas. Jei pernelyg dažnai įsijungia spraga, jis bus išjungtas 30 sekundžių. (Reikalingi 7 taškai, praleisti „Shadowplay“.)
  • Auskarų vėrimas: Po sėkmingo Melee arba Ranged Critical hito 8 sekundes padidina kritinį greitį 10%. (Reikalingi 8 taškai, praleisti „Shadowplay“.)
  • Padidėjęs kraujo serumas: Padidėjęs kraujospūdis padidėja 2 kartus. (Reikalingi 9 taškai, praleisti „Shadowplay“.)
  • Šešėlių meistriškumas: Sumažina „Shadowplay“ įgūdžių sumažėjimą 20%. (Reikalauja 10 taškų Shadowplay.)

Tikiuosi, kad tai aiškiai parodys, ką „Shadowplay“ įgūdžių rinkinys siūlo jūsų statybai. Daugiau informacijos rasite „ArcheAge“ patikrinkite mano turinio katalogą.


Išsiaiškinkite mūsų seserų Guild Launch, kad surastumėte ArcheAge Guild arba sukurtumėte nemokamą „ArcheAge“ gildijos svetainę.