Turinys
Kitu būdu „ArcheAge“ klasės sistema veikia, žaidėjai turės žinoti, ką kiekvienas įgūdžių rinkinys atneša prie stalo. Mano pirmojoje serijoje „ArcheAge“ vadovus aš padengsiu kiekvieną įgūdžių rinkinį ir tai, ką jie siūlo.
Šiame vadove apžvelgsiu, ką turi pasiūlyti šaudymo iš lanko įgūdžių rinkinys. Šaudymas iš lanko, kaip tikitės, sutelkiamas į fizinius išpuolius. Šaudymo iš lanko įgūdžiai daro mažiau žalos, jei esate 8 metrų atstumu nuo tikslo, todėl atkreipkite dėmesį į savo aplinką ir atstumą iki priešo. Įgūdžių rinkiniai, kurie gerai sujungia šaudymą iš lanko, apima „Shadowplay“ ir „raganumą“. Bet koks įgūdžių rinkinys, suteikiantis daug CC ar papildomų fizinių išpuolių, veiks su šaudymo iš lanko.
Įgūdžiai:
Čia išvardijau visus šaudymo iš lanko įgūdžius ir tai, ką jie daro. Aš padalysiu sąrašus tarp aktyvių įgūdžių ir pasyvių įgūdžių, kad sąrašas būtų lengviau skaitomas.
Aktyvūs įgūdžiai:
Tai yra jūsų atakos, gydymas arba gynybiniai sugebėjimai, priklausomai nuo įgūdžių rinkinio.
- Įkrautas varžtas: Užsidega įkrautą rodyklę priešo, kuris susiduria su pakitusiomis žala ir lėtina Perkelti greitį 3 sekundes. Įgūdis visada pasiekia. Žala sumažinama 20%, jei tikslas yra ne didesnis kaip 8 metrai.
- Auskarų vėrimas: Padaro gilų žaizdą, apimančią pakitusią žalą, papildomai sugadindama kiekvieną kraujo pūslės kaminą. Taip pat nutildo ir nugriauna bet kokį priešą, turintį kraujo pūslės. Žala sumažinama 20%, jei tikslas yra ne didesnis kaip 8 metrai.
- Snare: Pralenkia priešo kojas per 5 metrus 5,1 sekundės. PvP trukmė sumažėjo 50%.
- Dvivietis atkūrimas: Padidėjusi žala padidėja 9%. Trunka 30 minučių.
- Deadeye: Padidina padidėjusią ataką iki 63. Trunka 10 sekundžių. Jis neturi aušinimo ir baigiasi judėjimu.
- „Stalker's Mark“: Siūloma pakenkta žala ir 15 sekundžių žymi priešą. Padidėjusi žala padidėjo 12%, o gydymo efektyvumas sumažėjo 20%. Kai ženklas dingsta, tikslui skiriama papildoma žala, viršijanti 50 kartų didesnį už pertraukų, kurias patyrė ženklo trukmė, skaičių. Žala sumažinama 20%, jei tikslas yra ne didesnis kaip 8 metrai.
- Plūdė: 12 sekundžių pakelia ratą į orą. Padidina aukštų įgūdžių spektrą 7 metrais, o žalą - 30%, tačiau apsaugo nuo gynybos ir magijos gynybos nuo žalos mažinimo. atšauktas, jei vėl naudojamas. Negalima naudoti tuo metu, kai jis yra įjungtas. Neleidžia naudoti įgūdžių, kuriems reikia laiko.
- Boneyard: Tikslo priešą ir visus Magic prieš 5 metrų priešus. Pakviesti kaulų kalėjimą juos laikyti. Trunka 10 sekundžių, bet gali būti sunaikinta išpuolių.
- Smagus rodyklė: Įsijungia rodyklė, kuri sprogsta kontakte, aptarnauja Magic Damage ir per 6 sekundes nuo taikinio nukreipia visus priešus per 3,5 sekundės. Visada paspaudimai.
- Raketų lietus: Dušai tolimoje tikslinėje zonoje su rodyklėmis, kad išspręstumėte pakitusią žalą. Kai šis įgūdžių lygis pakyla, jis padidina žalą, taip pat laiko.
- Intensyvumas: Padidėjęs kritinis greitis 30 sekundžių. Suteikia papildomą kraujo pojūtį kiekvienam pagrindiniam lankui, toksiškam fotografavimui, auskarų šūviui, įkrautam varžtui, sukrėtusioms rodyklėms ir „Stalker“ ženklui, kuris pasiekia jo tikslą. Suteikia imunitetą baimei. Sumažina judėjimo greitį ir atakos greitį ir padidina „Cast Time“ laiką.
Pasyvūs įgūdžiai:
Pasyviems įgūdžiams reikalingas tam tikras įgūdžių taškų kiekis, naudojamas rinkinyje, kad būtų galima paskirti taškus. Pasyvūs įgūdžiai sukaupia įgūdžių rinkinį, kai juos atrakinsite, kad būtų lengviau kovoti. Be įgūdžių efekto, aš nurodysiu, kiek praleistų taškų reikia, kad galėtumėte paskirti taškus pasyviam įgūdžiui.
- Laukiniai instinktai: Padidina Perkelti greitį 10%, o pagrindinius smūgio smūgius - 15%. (Reikalingi 2 taškai, skirti „Šaudymas iš lanko“.)
- Šaudymo iš lanko patirtis: Sumažina aušinimo šūvio, įkrovimo varžto, „Stalker's Mark“, raketų lietaus ir toksiškų fotografijų įgūdžių sumažėjimą 10%. (Reikalingi 3 taškai, praleisti šaudymo iš lanko metu.)
- Pergalės užpuolimas: Padidėjęs pelnas padidėjo 14%. (Reikalaujama 5 taškų, praleistų šaudymo iš lanko metu.)
- Žymeklis: Padidina lanko įgūdžių intervalą 5 metrais ir 2% didesnį tikslumą. (Reikalingi 6 taškai, praleisti šaudymo iš lanko metu.)
- Sharpshooting: Padidėjęs kritinis greitis padidėjo 3%, o daroma 25% papildoma žala. Sumažina „Deadeye“ sumažėjimą 6 sekundėmis. (Reikalingi 7 taškai, praleisti šaudymo iš lanko metu.)
Tikiuosi, kad tai suteikia aiškų vaizdą apie tai, ką šaudymo iš lanko įgūdžių rinkinys siūlo jūsų statybai. Daugiau informacijos rasite „ArcheAge“ patikrinkite mano turinio katalogą.
Išsiaiškinkite mūsų seserų Guild Launch, kad surastumėte ArcheAge Guild arba sukurtumėte nemokamą „ArcheAge“ gildijos svetainę.