Per kelias dienas po „Nintendo“ pristatymo „E3“, daugelis gerbėjų turėjo spekuliaciją, kad Zelda priekaba nebuvo fiksuojama.
Serijos herojus atrodo labiau moteriškas priekaboje, o žaidimo gerbėjai nurodo, kad kartu su trūkstamu kalaviju yra priežastis manyti, kad „Link“ nėra ten, kur buvo matoma.
Tačiau Zelda serijos gamintojas Eiji Aonuma patvirtino, kad šis ženklas iš tikrųjų buvo „Link“. Jis pareiškė, kad jis pirmą kartą pareiškė apie trūkstamą nuorodą.
Interviu su MMGN jis paaiškino situaciją, sakydamas, kad tai nebus a Zelda mūsų priekyje be priekabos.
„Tai gandas. Tiesą sakant, šis komentaras aš juokauju. Ne tai, kad aš sakiau, kad tai nėra nuoroda. Tai, kad aš niekada nesakiau, kad tai yra Nuoroda. Tai ne tas pats dalykas, bet galiu suprasti, kaip tai būtų galima padaryti. Atrodo, kad jis atsidūrė ten, kur žmonės sako: „O tai moteriškas personažas“, ir tai tiesiog augo. Bet aš noriu pasakyti, kad tai buvo humoras. Jūs žinote, kad kurdami a Zelda skelbimas. “
Interviu tęsiamas su Aonuma, sakydamas, kad jis nori, kad žaidėjai nesikoncentruotų į „Link“ išvaizdą, kad jo moteriškas išvaizda būtų gerai, nes „Link“ reiškia žaidėją, nebūtinai pats charakterį.
„Nenoriu, kad žmonės užsirakintų, kaip„ Link “atrodo, nes galiausiai„ Link “reiškia žaidėją žaidime. Nenoriu jo apibūdinti taip, kad jis ribotų žaidėjus. Noriu, kad žaidėjai sutelktų dėmesį į kitas priekabos dalis, o ne tik į simbolį, nes simbolis „Link“ vėl reiškia žaidėją. “
Taigi visi „Zelda“ gerbėjai gali lengvai pailsėti, žinodami, kad „Link“ yra galutinai prikabinta priekaba ir dabar gali padaryti įdomias teorijas apie kito serijos žaidimo sklypą. Ką jūs laukiate kitame „Zelda“? Ar turite kokių nors teorijų apie sklypą iš priekabos?
2015 m. „Zelda“ „Wii U“ įrašų lentynose.