Gyvūnų kirtimas ir dvitaškis; „Pocket Camp“ klausimų vadovas

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 6 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Gyvūnų kirtimas ir dvitaškis; „Pocket Camp“ klausimų vadovas - Žaidynės
Gyvūnų kirtimas ir dvitaškis; „Pocket Camp“ klausimų vadovas - Žaidynės

Turinys

Yra trys simbolių kūrimo ir mokymo proceso etapai Gyvūnų kirtimas: Pocket Camp:


  1. Atsakymas į K.K klausimus
  2. Nurodykite savo pradinį veidą ir plaukus
  3. Atsakymas į Isabelle klausimus

Jei esate susipažinę su Gyvūnų kirtimas serijos, klausimo dalys žaidimo pradžioje gali būti šiek tiek streso. Tradiciškai šie klausimai turėjo nuolatinį poveikį charakteriui, ir niekas nenori eiti į tokį ilgalaikį žaidimą, nežinodamas, kas paveiks jų charakterį.

KK Slider klausimas

K.K. klausimas yra ypač svarbus, ypač todėl, kad tai pirmas dalykas Gyvūnų kirtimo kišenėje stovykla meta į tave.

Klausimas, kurį matote dešinėje, yra vienas, neturintis „teisingo“ atsakymo, bet tikrai yra „teisingas“ Pocket Camp gyvenimą. Gerai?

Keista, niekas nežino, kokie yra atsakymai į šį klausimą. Jūsų pirmųjų klausimų pasekmės paprastai yra akivaizdžios Gyvūnų kirtimas serija, tačiau šį kartą, pirmasis klausimas atrodo visiškai beprasmis.


Mes dabar gali būti neteisingi, bet, jei kas nors gali pasakyti: Šis klausimas nieko nedaro. Galbūt tai buvo pradinis klausimas, pasirinkęs jūsų stovyklavietės temą? Kas žino. Viskas, ką jums reikia žinoti dabar, nėra tai pabrėžti.

Jūsų veido ir plaukų pasirinkimas

Ar žinote, kad pradžioje pasirinktas veidas diktuoja, kurį marškinėlį pradėjote? Patikrinkite mano Pocket Camp starterio veidas ir marškinėliai norėdami pamatyti savo parinktis.

Isabelio klausimas

Isabelle nori žinoti, kokie jūsų idealūs stovyklavietės - ir, kaip ir aukščiau minėti skyriai, jis gali būti labai ilgas klausimas ilgam laikui Gyvūnų kirtimas žaidėjai.

Pasirinkimas yra natūralus, mielas, sportiškas ir kietas. Pasirinkta parinktis įtakos stovyklavietės pradinei išvaizdai ir temai taip pat kuris kaimo gyventojas pirmiausia bendraujate. Tai ne taip blogai, ar ne?


Jūsų stovyklavietės tema paveiks kaimo gyventojus, kurie norės lankytis ir paveikti, kiek laiko jie bus pakabinti. Kiekvienas kaimo gyventojas turi tam tikrą temą, kurią traukia, o stovyklavietėje gali būti daugiau nei viena tema (nors geriausia būtų sutelkti dėmesį į vieną ar du).

Taigi, nors Isabelle klausimas turi įtakos jūsų pradžiai Gyvūnų kirtimo kišenėje stovykla, jis visiškai neturi ilgalaikio poveikio. Tiesiog pasirinkite, kuris, jūsų manymu, pritrauks mėgstamus kaimo gyventojus, tada pasiimkite ir pasirinkite iš ten. Laimingas kempingas!