Interviu su HelloGreedo

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 17 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
THAT TRAILER. Whoa! Obi-Wan Kenobi Teaser Trailer [LIVE STREAM]
Video.: THAT TRAILER. Whoa! Obi-Wan Kenobi Teaser Trailer [LIVE STREAM]

Turinys

Kai jis ateis Žvaigždžių karai „YouTube“ yra tik kaukės dėvintis turinio kūrėjas, kuris užima didžiausias problemas. Nuo lore iki diskusijų kūrybinių protų užkulisiuose, HelloGreedo apima tonų ir tonų ir tonų Žvaigždžių karai.


Neseniai užmaskuotas emcee vykdo vis daugiau gyvų klausimų ir atsakymų sesijų, suteikdamas daugiau gerbėjų galimybę bendrauti su juo, nes jis daugiau sužino apie toli, toli nutolusią galaktiką - ir ištiria, kas daro jį erkiu.

Žvaigždžių karai Žaidimai gali būti gerai laikomi, kol EA žaisti per kelias savaites, tačiau tai nereiškia, kad iš kiekvienos pusės neatsiranda klausimų. Žvaigždžių karai ventiliatorius: kur yra visi Žvaigždžių karai žaidimai? Norėdami sužinoti HelloGreedo paėmimą, mes neseniai su juo susėdėme valandą.

galite perskaityti toliau pateiktą tekstą arba žiūrėti šį vaizdo įrašą, kad pamatytumėte, ką jis turėjo pasakyti.

Toliau Žvaigždžių karai Žaidimai

Kai mes paklausėme „HelloGreedo“, ką „EA“ ir kitos žaidimų studijos „Star Wars“ vaizdo žaidimus atliks su franšize, „HelloGreedo“ sakė, kad norėtų pamatyti sugrįžimą prie unikalesnių ir atviresnių pasaulių. Nors tai, kas paprastai randama RPG, yra tokia Elder Scrolls serijapasaulinis pastatas dažnai yra nepastebėtas ir nepakankamai išplėtotas daugelio aspektas Žvaigždžių karai žaidimų rinkoje.


HG: Kaip atviras pasaulis Skyrim, Užmarštis, arba Morrowind dalykas. Tai būtų mano svajonių žaidimas dabar, kur jūs pasieksite savo kelią ir profesiją. Mano visų laikų mėgstamiausia Žvaigždžių karai žaidimas yra Žvaigždžių karų galaktikos. Ką aš myliu apie [žaidimą], kad jūs ne tik žaidėte Žvaigždžių karai, jūs ne tik važinėjate aplink šviestuvus, bet ir fotografavote. Jūs iš tikrųjų gyvenote visatoje, kaip jūs galite būti gydytojas ir visos šios atsitiktinės profesijos.

Toks dalykas; gyvenimas, o ne bėgimas ir gedimas. Nors tai yra smagu, noriu patirti plačiau pažvelgti į visatą.

Žinoma, dauguma žaidėjų nori išplėsti galimybes, tačiau daugelis dažnai nerimauja dėl to, kad pažanga Žvaigždžių karai „EA“ (ir jų pagarsėjęs sprendimų priėmimo procesas) bus žaidžiamas. Šiuo metu EA turi išskirtines teises kurti Žvaigždžių karai žaidimai. Ir nors iki šiol atrodo, kad visatos trumpalaikis dėmesys bus sutelktas į FPS ir bus laikomas EA rankose, daugeliui nesutarimų. SW gerbėjai, „HelloGreedo“ nesupranta bendrovės nepasitenkinimo ir atlikto darbo.


HG: Kaskart, kai skelbiu vaizdo įrašą „Battlefront“ - arba bet kuris kitas Žvaigždžių karai žaidimų vaizdo įrašai - tai pirmasis komentaras. Tai beprotiška. „Kodėl perkate Battlefront? EA Sucks, EA Sucks! Aš žinau, kad tikriausiai yra didelis pagrindimas, kad kiekvienas nepatinka šių milžiniškų lošimų korporacijų, bet aš nežinau.

Pereinant nuo didelių kūrėjų, paklausėme, ar indie kūrėjai turėtų gauti gabalą Žvaigždžių karai pyragas. Greedo sutiko, sakydamas, kad indie žaidimai yra viena vieta Žvaigždžių karai turėtų eiti.

HG: Manau, kad tai būtų protinga, jei jie tai padarytų. Tai tokia didžiulė, nepanaudota rinka Žvaigždžių karai žaidimai. Jūs galite gauti tikrai kūrybingų dalykų, ir tai niekada nebuvo padaryta anksčiau. Žvaigždžių karai yra didelis smėlio dėžė - mes visi norime to žaisti - ir suteikti indie kūrėjams galimybę žaisti toje smėlio dėžėje būtų neįtikėtina. Tai būtų toks nuostabus piniginių pastangų tikslas, kad šie pigūs žaidimai būtų sukurti tiems žmonėms, kurie turi tikrą aistrą kurti.

Ką turėtų būti „Battlefront 2“ ir kas neturėtų

„Battlefront 2“ jau formuojasi, kad būtų daug geresnis nei dabartinis „Battlefront“, ir „HelloGreedo“ sutiko, kad naujojoje serijos dalyje, kaip ir dauguma, yra galimybių tobulinti SW žaidėjai tiki. Mes paklausėme, kas turėtų būti kitame žaidime, bet dar svarbiau, kaip turėtų EA Dice balansuoti, ką paleisti ir DLC turinys.

HG: Aš taip pat jaučiau, kaip kiekvienas DLC gabalas, kurį mes gavome „Battlefront“ žaidimas], jis nesijaučia baigtas, nesijaučia, kad jis buvo toks didelis. Ką aš nekenčiu apie dabartinę „Battlefront“ DLC yra, aš žaidžiu kompiuteryje, ir aš tikrai sunku rasti žaidimą piko metu bet kuriam DLC. Aš nežinau, kaip jūs tai dirbsite. [Pavyzdžiui], kai mokėjimas [už DLC] neturėtų būti susijęs su žemėlapiais. Jūs atskiriate savo žaidimų bendruomenę, kai žmonės nemėgsta vieno DLC paketo, todėl jie perka kitą. Tai gerai, subtilus balansavimo aktas, kurį jie turi padaryti.

Žvelgiant į idėją atlikti turinio balansavimo aktą, mes paklausėme „HelloGreedo“ apie „3 kartus didesnį“, atskleidžiamą iš paskutinių EA pajamų. Nors didelis pasiūlymas, HelloGreedo manė, kad pajamų skambutis nebuvo geriausias laikas išleisti šią informaciją.

HG: galiausiai manau, kad jiems buvo bloga mintis pasakyti. Tai supras, kad visi proto. Žmonės sako, kad pradinis žaidimas netgi nebuvo toks didelis.

Žaidimo ilgaamžiškumas ir VR Star Wars

Svarbus naujojo dėmesio objektas „Battlefront“ žaidimas yra toks: Ar žaidėjai ir toliau žaidžia ilgai po išleidimo? „HG“ sutiko, kad ilgaamžiškumo didinimas yra būtinas tęsiant sėkmę.

HG: Manau, kad du didžiausi veiksniai - ir gal tai tik aš žiūriu į kitus žaidimus ir matome, kas veikia - bet mėgsta turėti serverio naršyklę žmonėms, kurie gali sukurti savo pasirinktinį serverį. Taigi aš duosiu Counter-Strike pavyzdžiui. Aš surengiau a Counter-Strike šaltinio serveris, ir sukūriau nedidelę bendruomenę. Tie patys žmonės, kurie nuolat grįžtų į mano serverį, kalbėtume pokalbyje ir sukūrėme platesnę bendruomenę Counter-Strike bendruomenei.

Jūs ne tik norite grįžti „Battlefront“: grįšite prie draugų. Tikiuosi, kad tai gausiu, kai kitą „Battlefront“ išeina, kad surengtumėte „HelloGreedo“ serverį, kuriame 40 iš mūsų gali įsikurti ir žaisti kartu. Manau, kad tai būtų neįtikėtina.

Su visais naujojo žaidimo pritaikymais ir funkcijomis paklausėme apie žaidimo naujus simbolius ir tai, kas iš tiesų labai džiaugėsi „Greedo“ apie tai makro požiūriu. Dar svarbiau nei žaidimo ypatybės, mes paklausėme virtualios realybės galimybės Žvaigždžių karai žaidimų.

HG: Man atrodo, kad VR yra beveik toks pat išradingas kaip pats internetas. Mes ką tik įdėjome savo pirštą į šio didžiojo vandenyno vandenį, kuris yra virtuali realybė. aš manau Žvaigždžių karai puikiai tinka VR, bet galbūt ši technologija dar nėra, ir mes turime ją suteikti 10 metų. Aš turiu galvoje, tai yra technologija, kuri, manau, tikrai pakeis pasaulį. Tai gali skambėti šiek tiek idealistiškai, bet tai tikrai tikiu.

Galutinės mintys ir „Quickfire“

Mes taip pat paklausėme „HelloGreedo“ apie tai, kas turėtų būti palikta iš naujo „Battlefront“, ir nors jis sutinka, kad yra keletas dalykų, nuo kurių reikia pasitraukti, tai nereiškia, kad „Greedo“ nori viską nurašyti.

HG: Pažiūrėkite, kad yra daug dalykų, apie kuriuos man patinka „Battlefront“. Tai tikrai paprastas žaidimas. Man nepatinka transporto priemonės sistema ar herojaus paėmimo sistema. Man nepatinka nė viena iš šių daiktų. Tai būtų tvarkinga skristi į TIE kovotoją iš mirties žvaigždės ir skristi į Endorą. Mano svajonė yra turėti AT-AT vaikščioti aplink mūšio lauką, kur jūs iš tikrųjų galite valdyti judėjimą.

Tikrai vienintelis žaidimo režimas, kurį norėčiau matyti, yra visiškai atviras žemėlapis su fiksavimo taškais. Aš iš pradžių sakiau, kad noriu, kad tai būtų lygiai taip Battlefield, ir aš turėjau daug neapykantos už tai, ir aš vis dar stoviu toje vietoje - šie žaidimai yra smagu, ką noriu pamatyti.

Vėliau persikėlėme į kai kuriuos greitus klausimus, kurie apėmė mūsų kalbą. Nors mes manėme, kad jie buvo įdomūs, Greedo įspėjo, kad jis nėra geras tokiam dalykui.

GS: Jei turėjote pakartoti Nauja viltis, kas pirmiausia šaudytų?

HG: Han tikrai pirmiausia šaudys - norėčiau pakartoti redo!

GS: Ką pageidaujate, senas Lukas ar jaunas Lukas

HG: Jaunas Lukas.

GS: Jei turėtumėte gyventi vienoje trilogijos eroje - originalioje trilogijoje, pranašuose ar tęsiniuose - kas tai būtų?

HG: sunku pasakyti. Aš pasakysiu originalus.

GS: Jei turėtumėte būti kitas Žvaigždžių karai YouTuber, kas tai būtų?

HG: Jūs žinote, pasakysiu Star Wars Explained, Alex ir Mollie. Su jais susitikau Atlanta, jų atsidavimas, vaizdo įrašų planavimas - tai tikrai užkrečiama ir tvarkinga pamatyti, kaip jų kanalas sprogo. Man patinka matyti, kad kiti kūrėjai pasiekia šį nenormalų lygį ir smagiai tai daro.

GS: Jei likusi tik viena gali Žvaigždžių karai kas tai būtų: Jedi ar maištas?

HG: sukilimas. Kai aš galvoju Žvaigždžių karai, Aš nemanau apie Jedi ir Sith. Aš galvoju apie smėlį ir šlubą. Kova ir sukilimas - apie tai aš galvoju, taigi tikrai sukilimas.

Iš visų mūsų „GameSkinny“ mes norime padėkoti „HelloGreedo“ už tai, kad skyrėte laiko kalbėti su mumis. Nepamirškite, kad visas pokalbis yra „YouTube“ (su puslapio viršuje esančia nuoroda).

Norėdami palaikyti „Greedo“, būtinai eikite į „HelloGreedo.com“.