Išskirtinis pokalbis su smegenimis ir „Nerds“ už „Indie 4X Game Prestestination“

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 27 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Išskirtinis pokalbis su smegenimis ir „Nerds“ už „Indie 4X Game Prestestination“ - Žaidynės
Išskirtinis pokalbis su smegenimis ir „Nerds“ už „Indie 4X Game Prestestination“ - Žaidynės

Turinys

Atrodo, kad Šiaurės Atlanto salų gyventojai turi didelį poreikį sukurti ambicingus kosmoso vaizdo žaidimus. Anglai Braben ir Bell davė mums sėklą Elitas 80-aisiais, kurie vėliau dešimtmetį įkvėpė Islandijos MMO „EVE Online“, ir dabar Masyviai „EVE Online“ kolonistas, Brendan Drain, bando atgauti 4X erdvės žanrą iš jo Smegenys ir Nerd Šiaurės Airijoje.


Kas yra 4X žaidimas, galite paklausti? Jame kalbama apie strateginių žaidimų žanrą, kurio tikslas yra eXplore žaidimo pasaulis, „eXpand“ priklausanti teritorija, eXploit išteklius (ir kitus gyventojus) eXterminacija visų opozicijų. Taip, aš žinau, kad tai turėtų būti 4-oji, bet šis terminas pirmą kartą buvo sukurtas devintojo dešimtmečio žaidimų dizainerio ir žurnalisto Alano Emricho, todėl atrodo, kad vėlai dabar jį pakeisti.

Dabar, puikioje simetrijoje, jaunasis Brendanas pradeda žurnalisto-pasukto dizainerio mantiją, kad sukurtų Numatymas jo nepriklausomos plėtros studijos operacija, Brain and Nerd. Iš „Belfasto“ įsikūrusio biuro, užimančio viršutiniame aukšte, kuris anksčiau buvo namas ir labai sėkmingas Kickstarter kampanija, taip pat nedidelė, bet skirta komanda ir entuziastinga bendruomenė, Brendanas, atrodo, yra neišvengiamai linkęs link savo paties Predestacijos realizavimo.

Aš pasivyniu su Brain ir Nerd Lead Developer Brendan ir projekto vadovais Tina Lauro už naujausią liesą Numatymas.


KITAS: Įvadas Numatymas

Numatymas Išskirtinis serijos turinys

  1. Išskirtinis pokalbis su smegenimis ir „Nerds“ už „Indie 4X“ žaidimo Numatymas
  2. Pristatome Numatymas
  3. Numatymas: Koncepcijos ir įtaka
  4. Numatymas: Kelias į pergalę
  5. Numatymas: Kovoti su žaidimu
  6. Numatymas: Kūrimas ir išleidimas
  7. Predestacija: „Brain“ ir „Nerd“ prekės ženklo kūrimas
  8. Numatymas Brendano kūrėjas nusausina savo pirmąjį žaidimą
  9. Baigiamosios mintys ir naudingos nuorodos