„Amazon Game Studios“ ir dvitaškis; Žaidimų ir Quest ateitis;

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 21 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gegužė 2024
Anonim
„Amazon Game Studios“ ir dvitaškis; Žaidimų ir Quest ateitis; - Žaidynės
„Amazon Game Studios“ ir dvitaškis; Žaidimų ir Quest ateitis; - Žaidynės

Turinys

Interneto mažmeninės prekybos „Amazon.com“ skaitmeniniai tentacles toliau plinta toliau, nei kas nors kada nors galėjo įsivaizduoti. Niekas nebūtų galėjęs atspėti dešimtmečio ar atgal, kad internetinė knygų parduotuvė visiškai pakeis leidybos kraštovaizdį su autorių minios, kurios dabar tik savarankiškai skelbia „Kindle“.


Nuo šios revoliucijos jau buvo nukentėję tarp plytų ir skiedinio gigantų, o „Borders“ uždarė duris, o „Barnes & Noble“ pradėjo „Nook“ kopiją ir sugebėjo išgyventi ... dabar.

Tai ir cento naudojamos knygos gana daug nužudė plytų ir skiedinio knygų parduotuves

Nuo to laiko „Amazon“ išplėtė netikėtas kryptis, stebėdama „Netflix“ ir „Hulu“ pėdsakus. Visų šūkių iš „Netflix“ originalaus programavimo Kortų namelis, šoktelėjęs bandomasis sezonas dabar atneša mums originalias serijas, pvz Dievo ranka, Vyras aukštojoje pilyjeir iš naujo paleisti Pažymėti.

Žaidimų pramonės sukrėtimas

Žaidimai - tai naujausia pramogų sritis, kurią reikia įsiveržti „Amazon“ perka „Twitch“ už šiek tiek mažiau nei milijardą dolerių (yep, tai yra milijardai su „b“) 2014 metais. Atrodė, kad šis judėjimas buvo įspūdingai didelis, bet iki šios savaitės niekas nebuvo įvykdytas.


Tai galbūt ne taip stebina, kaip manote, nes „Amazon“ buvo labai didelių idėjų, kurios iš tikrųjų dar nepasibaigė. Prisiminkite daug diskutuojamą 30 minučių trukmės drone pristatymo sistemą, kurią daugelis buvo tikri, buvo pokštas? Jis dar nepraėjo dar trejus metus po paskelbimo, tačiau yra oficialus „Amazon“ puslapis, kuriame skelbiama, kad jis yra išbandytas ir netrukus pasirodys.

Vaporware ... arba vis dar ateina?

Žaidimų revoliucija - galbūt atspindinti literatūros ir T.V., nes „TwitchCon“ tiesiog nukrito bombą, kad „Amazon Game Studios“ aktyviai rengia ir netrukus išleidžia žaidimus: Naujas pasaulis, Breakaway, ir Crucible. Kiekvienas žaidimas yra kilęs iš skirtingo žanro, bet visi yra susieti keletu panašumų.

Naujas pasaulis yra apibūdinamas kaip masyvi daugialypė, atvira smėlio dėžė, kuri „leidžia jums išspręsti savo likimą su kitais gyvais, priešiškais, prakeiktais žemės žaidėjais“ ir žaidėjai gali nuspręsti „gyventi savarankiškai tarp antgamtinių siaubų ar prisijungti prie kitų kurti klestinčias civilizacijas “.


Magiškas perdavimas nesugadintam Šiaurės Amerikui skamba kaip įdomi vieta nustatyti MMO, nors tai, ar ji iš tikrųjų gali pristatyti prielaidas ir būti verta žaisti bet kokių egzistuojančių masyviai daugelio žaidėjų žaidimų, vis dar reikia matyti.

Naujas pasaulis

Breakaway tuo tarpu yra „mitologinis sportininkas, pastatytas greitam veiksmui, komandiniam darbui ir tiesioginiam transliavimui“, kuris, manau, reiškia „MOBA“. Mes jau turime tonų iteracijų, nuo Legendų lygos į SMITE ir Audros herojai.

Jei tai nebus visiškai išjudinta iš parko, mažai tikėtina, kad „Amazon“ nustebins bet kokį didelių vardų mūšio areną. Formulės keitimas čia atsiranda iš „statybinių“, kurie yra struktūriniai komandos nariai, galintys plaukti įvairiuose žemėlapio taškuose, kad pakeistų arenos sąlygas.

Breakaway

Paskutinis (kol bus paskelbtas kitas žaidimų derinys) Crucible, 6 ir 6 komandos deathmatch su pasukimu: yra 13-asis žaidėjas, kuris „padidina dramą, sukeldamas įvykius, gyvai transliuodamas kovas ir bendraudamas su žiūrovais“.

Matyt, šis neutralus žaidėjas galės drastiškai keisti abiejų pusių žaidimą ir įveikti kliūtis, kad jie galėtų įveikti, remiantis atsiliepimais iš žmonių, žiūrinčių rungtynių srautus.

Crucible

Žaidimų sujungimas tiesiogiai su srautais

Ar pastebėjote, kad visuose šiuose žaidimo aprašymuose labai daug dėmesio skiriama transliacijai ir žiūrovų fanų bazei? Aišku, kad „Amazon“ iš esmės nugrimzdo girnelę ir aktyviai konkuruoja su „eSports“ žaidimais Kaip CS: GO ir Legendų lygos.

Tikriausiai neturėtų būti stebina, atsižvelgiant į „Twitch“ įsigijimą, kad visi trys nauji žaidimai yra suderinti tiesioginiu srautu tiesiogiai į žaidimą. Taip pat atrodo, kad nauja žaidimų studija visiškai ignoruoja konsoles, bent jau šiuo metu, ir sutelkdama dėmesį tik į „Windows“ kompiuterius.

„Amazon“ tikisi atkartoti šį procesą kiekviename žaidėjo namuose per transliacijas

Jei pažvelgsite į atskirus „Amazon“ puslapius, skirtus šiems naujiems pavadinimams, galite pastebėti, kad jie visi yra išvardyti kaip $ 0 išankstiniai užsakymai, nurodydami, kad jie galės laisvai žaisti, tačiau turi tam tikrus žaidimų sandorius.

Tikimasi, kad jie bus įtraukti nauja „Stream +“ sistema, kuri yra pagrįsta lažybų statymu į rungtynes ​​per „Twitch“. Taip, tai, atrodo, yra naujas internetinių lošimų tipas, tiesiogiai integruotas į pačius žaidimus.

Nors tiesioginiai pinigai tikriausiai nebus įtraukti į bet kurią lažybą, neabejotinai bus tam tikras būdas išleisti tikruosius pinigus į žaidimo valiutą, nebent „Amazon Game Studios“ planuoja atlikti visus pinigus per reklamą.

Remiantis monetizacijos rezultatais rungtynių lažybose yra įdomi idėja, tačiau yra keletas didelių klausimynų: kaip jie elgsis su tokiomis problemomis, kaip žaidėjai, kurie atsisako ir nesutampa rungtynių? Ką daryti su „Twitch“ prastovomis? Ar bus sistema, neleidžianti komandoms statyti prieš save ir „mesti“ rungtynes?

Kaip ir FAA taisyklės, susijusios su dronais, greičiausiai sukelia didelių kliūčių dronei pristatyti, taigi ir internetiniai lošimų įstatymai, galintys sukelti galimas galvos skausmas.

Visos šios potencialios problemos, jei šis naujų pavadinimų derlius iš esmės taps dideliu biudžetu, AAA versija bet kuriuo konkrečiu freemium mobiliuoju pavadinimu, bandančiu gauti jūsų pinigus per mikrotransporto operacijas, jie atrodo skirti dideliam paleidimui, kai žaidėjai užsikabina - po to milžinišką žaidėjų bazės sumažėjimą.

„Twitch“ įjungimas į žaidimus užtikrina, kad tai neįtikėtina atsitiktinio ir genijaus būdu. „Amazon“ gali lengvai tiesiog stebėti srautus per savo platformą, kad pamatytų, ką žmonės mėgsta ir ką jie neturi realiu laiku. Iš ten tai paprastas žaidimo supratimo klausimas, kad žmonės užsikabintų.

Jis visada stebi ...nes visada transliuojate

Poveikis žaidimams

Jei šie žaidimai bus sugauti, srautų sujungimas į kiekvieną žaidimą yra tas, kurį daugelis kitų kūrimo komandų gali nuspręsti pradėti įjungti, ir čia yra nemalonių pasekmių. Ne tik su visais nemokamais fokusavimo grupių duomenimis, kurie eina tiesiai į milžinišką korporaciją, bet ir apie tai, kaip jis gali pakeisti žaidimo plėtrą.

Didžiausias dėmesys skiriamas pelnui, tiesioginiam transliavimui ir esports, atrodo, kad mes galėtume nukreipti nuo praktikos, kai pradėsime puikią pagrindinės idėjos idėją ir tobulindami ją į skaitmeninio meno darbą per mechaniką. Vietoj to, kūrėjai gali būti nukreipti į nuolatinį truputį sukurtų daugelio žaidėjų žanrų spąstus, kad žaidėjai ilgiau laikytųsi žaidimų (ir lošimų srauto + valiutos).

„Amazon“ filialai taip pat daro teigiamų teigiamų pasekmių ir žaidimams. Tai gali reikšti, kad suskirstyti šakas, derinant įvairias paslaugas. Nors premjero nariai, pirkdami žaidimus, gali gauti tam tikras nuolaidas, įsivaizduokite faktinį „Prime“ skyrių žaidimams, pvz., Su filmais, kur tam tikri žaidimai gali laisvai žaisti visiems premjero nariams. Su tiek daug pramogų pereinant prie tokio prenumeratos modelio, sunku įsivaizduoti tokį žingsnį, kuris vyksta netrukus. („Amazon“ taip pat turi CryEngine žaidimų variklį, vadinamą Lumberyard)

Ką tu manai? Ar bet kuris iš šių pavadinimų jus pakankamai sužadina, kad nustumtų jus nuo dabartinių MOBA, MMO ar komandos šaulių, ir ar „Amazon“ dalyvauja užsiliepsnojant srautinę revoliuciją, kurią norite matyti, ar per anksti išeiti?