5 būdai „Nintendo“ gali pakeisti „Wii U“ nelaimingus atsitikimus

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 19 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 6 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Nintendo Switch painful launch
Video.: Nintendo Switch painful launch

Turinys

Su „Microsoft“ diktuoja savo „Kinect“ bandydama padidinti pardavimų skaičių, jis man galvojo apie tai, ką „Nintendo“ galėjo padaryti, kad sugrąžintų savo probleminio vaiko turtą „Wii U“. nuo mažiausiai proto iki intensyviai radikalių.


5. Sukurkite tikrą internetinę bendruomenę

„Nintendo“ - tai 2014 m. Atėjo laikas pripažinti, kad visas pasaulis yra internete. Kodėl jūs laikotės sunkiai naudojamų „draugų kodų“ idėjos? Žiūrint į „Microsoft“ kaip pavyzdį, „Xbox Live“ buvo didžiulė sėkmė, iš tikrųjų tai yra priežastis, dėl kurios jie yra svarbūs kaip vaizdo žaidimų pramonės įmonės. Jie pripažino, kad žaidimų ateitis bus internete ir pasinaudojo jame. Paimkite puslapį iš savo grojaraščio ir atnaujinkite savo konsolės internetinę infrastruktūrą.

Pažvelkite į „Blizzard“, jie buvo sumanūs su savo „Battle.net“ sistema, kiekvieną kartą, kai prisijungsiu prie bet kurio „Blizzard“ žaidimo, galiu pamatyti, ką žaidžia visi mano draugai, nesvarbu, kuris žaidimas yra prisijungęs. Tai būtų puiku, jei „Nintendo“ priimtų šios sistemos tipą ir leistų žaidėjams tiesiog dalintis mūsų internetiniais ekrano pavadinimais be draugo kodo vargo.


Žaidėjai tikisi, kad galės įsitraukti į pokalbį keliuose žaidimuose ir sugebėti bendrauti tarpusavyje metu jų lenktynių sesijos Mario Kart 8. Išjunkite valdžią ir leiskite žaidėjams ten išeiti ir pasikalbėti su savo draugais, suprantu, kad bandote apsaugoti vaikus, kol jie yra internete, bet jūs slopinate kiekvieno kito patirtį.

4. Pavogti „PlayStation Plus“

„Nintendo“ yra tai, kas, be abejo, yra geriausias atgalinių žaidimų katalogas visose žaidimų pramonėje. Ar galėtumėte įsivaizduoti „Playstation Plus“ stiliaus ekosistemą, kurioje „Wii U“ savininkai kiekvieną mėnesį gavo keturis nemokamus žaidimus? „Nintendo“ net neturėtų atsisakyti dabartinių gen žaidimų, kad žaidėjai būtų laimingi, jie galėtų praleisti metus, suteikdami NES žaidimus, ir niekas neturėtų nieko skųstis.

Dabar tai yra labiausiai varginantis būdas, kuriuo jie galėjo susidoroti su tokio tipo scenarijumi, bet tik įsivaizduoti, kaip gauti Super Mario World, Zelda legenda, Išplėstiniai karai ir Naujasis Super Mario Bros U per vieną mėnesį. Tai būtų nuostabi vertė, dėl kurios būtų verta ją įsigyti.


Kalbėdamas iš patirties, įsimylėjau paskutinę „Xbox 360“ kartą. Aš turėjau „PlayStation 3“, bet beveik niekada to nepadariau, vieną mėnesį jie išleido žaidimą nemokamai „PlayStation Plus“, kurį norėjau, bet tai buvo 50 dolerių žaidimas, todėl vietoj to, kad nupirko žaidimą, aš tiesiog užsiregistravau „Playstation Plus“. Kai aš užsiregistravau, aš lėtai atradau daugiau ir daugiau žaidimų savo PS3. Galų gale jis perėmė mano 360, kaip mano konsolės pasirinkimo, tiek daug, kad aš pardavė savo 360 ir padarė šuolį į PS4 vietoj Xbox One, kai jie išėjo.

Jei PS + gali mane įtikinti, žaidėjas, turintis daugiau nei 35 000 taškų žaidėją, peršokti į laivą, „Nintendo“ gali panašiai programai uždirbti daug geros valios. Nors „Nintendo“ klubas yra geras žingsnis teisinga linkme, taškų kaupimas užtrunka pernelyg ilgai, o žaidimai, kuriuos gausite kaip atlygį, nėra lygūs sumai, kurią turite išleisti, kad juos uždirbtumėte.

Pavyzdžiui, Super Metroid dabar yra 200 monetų „Club Nintendo“. Pirkdami „Wii U“ konsolę, tinklai jums leidžia tik 160 monetų, taigi man sakote, kad $ 300 konsolės įsigijimas man netinka 7 $ žaidimas? Vartotojų požiūriu labai atrodo, kad norėčiau matyti, kad jie „Club Nintendo“ žengia žingsnį toliau ir tikrai suteiks žaidėjams didelę vertę už savo pinigus.

3. Kainos sumažinimas

Susipažinkime su tuo, kad Wii U nėra daug pigiau nei dabar. Kodėl mokate $ 300 už grafiškai prastesnę konsolę, kai už papildomą 100 JAV dolerių galite turėti PS4, arba ateis birželio 9 d. „Xbox One“? Jei Wii U tiesiog sumažino savo kainą $ 50, tai būtų rimtas varžovas namų konsolės erdvėje, ypač kaip antroji konsolė.

Nors „pagrindiniai“ žaidėjai nebūtinai atsisakytų „Xbox One“ ar „PS4“, turinčio „Wii U“, jie rimtai apsvarstytų galimybę įsigyti vieną papildomą konsolę, kad būtų galima žaisti „Nintendo“ išskirtines kainas tuo kainų intervalu. „Nintendo“ gali tekti valgyti dalį kainos sumažinimo, tačiau dauguma įmonių parduoda nuostolius, kai kalbama apie žaidimų pramonės įrangą.

Galų gale jie sugebėtų susigrąžinti pinigus, kuriuos jie prarado programinės įrangos pardavimu, o technologija pagerina konsolę tik pigiau padaryti, o tai reiškia, kad galiausiai jie grąžins prarastus.

2. Raskite IP trečiųjų šalių kūrėjams

Gerai, tai gana radikalus. Ką daryti, jei Nintendo perdavė savo mylimų franšizių valdžią naujiems kūrėjams? N4G ataskaitoje teigiama, kad 2012 m. „Nintendo“ banke buvo 10,5 mlrd. Dolerių Milijardas su „B“ kapitalu Įsivaizduokite, jei „Nintendo“ įsilieja į kai kuriuos iš šių pinigų ir naudojosi, kad įsigytų trečiųjų šalių kūrėjus, kaip ir „Sony“, arba sumokėkite juos, kad jie atliktų kitą didelį žaidimą.

Norėčiau matyti „Drinkbox Studios“, kad „2“, „Scrolling Metroid“ arba „Legend of Zelda“ pavadinimas būtų pagamintas „From Software“. Galimybės yra beveik neribotos, kai tik pradėsite atidaryti dangtelius šioje temoje. Jei jie turėjo keletą studijų, dirbančių skirtingais žaidimais vienu metu, tai išspręstų vieną iš didžiausių „Nintendo“ problemų, tai yra tai, kad jie tiesiog nepakankamai išspaudžia savo didelius hitters.

Kaip žaidimų rinka atrodytų, jei „Nintendo“ metinis franšizės, pavyzdžiui, „Zelda“, metas, bet ką tik davė naujam kūrėjui kasmet? Naujasis kraujas, dirbantis „Nintendo“ klasikinėse franšizėse, būtų tik reikiama ranka, kasmet ištisus metus puoselėjant neįtikėtiną originalumo sumą, o žaidėjams - jų norimus žaisti.

1. Išjunkite „Gamepad“

Gamepad iš esmės yra tai, kas daro Wii U Wii U. Tai daro tokią radikalią idėją ... kiek „Gamepad“ tikrai papildo vartotojo patirtį? Vienintelis žaidimas, kurį naudosite nuostabiam efektui, yra Rayman Legends, likusį laiką „Gamepad“ tarnauja tik kaip meniu, žemėlapis ar ragas. „Nintendo“ taip pat turi atlikti žaidimus, kurie iš tiesų naudojasi „Gamepad“ naujoviškais būdais, arba jie turi viską atsisakyti.

Didžiausia Gamepad paleidimo nauda būtų gamybos sąnaudos, o tai savo ruožtu leistų jiems atsisakyti savo mašinos kainos. Kiek geriau tai daro $ 199, palyginti su 300 dolerių ar net 250 dolerių už tą dalyką? Jei jie supakuotų „Wii U“ su savo „Pro“ valdikliu, o ne „Gamepad“, tai leistų jiems atlikti drastiškus kainų sumažinimus, kurie padėtų jų konsolę „be proto“ diapazonui.