„Metalny Gear Solid V & Colon“ odos peržiūra; Zero nulis

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 25 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
„Metalny Gear Solid V & Colon“ odos peržiūra; Zero nulis - Žaidynės
„Metalny Gear Solid V & Colon“ odos peržiūra; Zero nulis - Žaidynės

(Pastaba: siekiu, kad „SkinnyReviews“ būtų kitokia tradicinės peržiūros formulė. Tai per tam tikrą laiką pasikeis, remiantis bendruomenės, mano bendraamžių ir mano perfekcionistinio požiūrio grįžtamuoju ryšiu. Tikiuosi, kad jums visiems patiks.)


Kas yra „SkinnyReview“? Na, tai kur aš pasiimsiu du žaidimo aspektai, tada trumpas premijos aspektas ir mano apžvalga grindžiama šiomis sritimis. Tai gali būti žaidimų mechanika, istorija, daugelio žaidėjų, antrojo ekrano naudojimas, gameplay arba kažkas kita.

Turi būti pirmas

Aš norėjau atlikti peržiūrą kažkada dabar, manau, kad leisdavau bendraamžiams nesiimti jų. Tai man nėra gerai. Tačiau tai pasikeis; Aš norėjau atnešti unikalų sukimą į formatą, tikiuosi, kad taip yra.

„Metal Gear Solid V“: nulinės zonos „Xbox One“ jaučiasi puikus žaidimas. Tai buvo paskutinis pavadinimas, kurį nuskendo mano dantys į tai nebuvo MMO ar daugelio žaidėjų žaidimas.

Valdymas

tai yra Metalinės pavaros kietos, bet sklandžiau. Jūs pasukate kaip balerina ant labai didelės cento, o kliūtys yra sklandžiausios, kada nors anksčiau. Jūs slenkate per žolę ir šešėlius, pavyzdžiui, orą, jūs griūnaite kaip vaikas, puikiai nusišypsantis už sofos, kad patektumėte į virtuvę, kad galėtumėte juos paragauti. Fotoaparatas reaguoja, žiūronai yra geriausias ginklas „Hard“, o kantrybė yra geriausias draugas. „Sprinting“ yra už dešinės analoginės lazdelės su paspaudimu, o nors Snake atrodo šiek tiek panašiai kaip jis pasimokė iš Usain Bolt, tai yra veiksminga. D-pad leidžia jums pasirinkti tarp keturių įrenginių lizdų - tai gali būti granatos, pistoletai, šautuvai ar mano asmeninis mėgstamiausias RPG.


Panaikinti priešiškus žmones yra švelnesnis ir labiau patenkinamas nei bet kada. Daugelį veiksmų galima atlikti naudojant labai nedidelį skaičių valdiklių. Pvz., Laikydami RT, kai lipate į kopėčias ir užlenkdami už tavo tikslo, visi variantai pasiekia tą patį mygtuką. Naudodamiesi pasirinkimo meniu, galite suformuluoti planą, skirtą gaudyti kitus priešiškus asmenis, arba tardyti savo tikslą informacijai, pvz., Saugotojams, ginklams ir amunicijai, ir net kolekcininkų vietoms. Po to jūs galite nuspręsti, ar norite juos KO arba tiesiog juos nužudyti, sumažindami pavojaus, kad bazė bus perspėta.

Labiausiai pastebimas trūkumas yra tada, kai sienos ar uolos krašto krašte randate nematomas sienas, kurios priverčia jus pakelti į griovį. rizikuoja aptikti.

Istorija

Tiesiai nuo „get-go“ jums bus pristatytos teksto skaidres, į „Boss“, „Big Boss“ („Snake“) foną ir įvykius, kurie sukėlė visą Metaliniai įrankiai franšizė.


Žaidimas prasideda įprastu ir sveikintinu „Hideo Kojima“ pasakojimo stiliumi jūs neturite idėjos, kas ateis. Mes žinome, kas yra berniukas, mes žinome, kas yra tas asmuo, kuris ilgai nejaučia, bet kas yra Skullface? Kokia informacija buvo atskleista apie „Cipher“? XOF? Kodėl jie turi nuostabią lazerio šalinimo technologiją?

„XOF“ ženklelių pašalinimas ir šalinimas įvedime yra puikus „Hideo Kojami“ žingsnis. Šis tariamai atsitraukiantis momentas yra raktas, leidžiantis išlaisvinti „Jamais Vu“ ir „Deja Vu“, nes jų rinkimas yra vienintelis būdas pasiekti „Raiden“ ir „Classic Snake“ operacijas.

Yra daug laisvės su požiūriu į istoriją, ir keletas gražių šoninių misijų, kurias galite užbaigti, kad pakeistumėte kai kurias scenas. Pabandykite ištirti bazę prieš išvykdami į kalėjimo stovyklą arba išgelbėdami visus kitus kalinius prieš įeinant į Chico narvą.

Apskritai, istorija Zero nulis yra nukrypimas nuo įprastos Metalinės pavaros kietos mes žinome pasakojimo formulę. Tai tarsi tanklaivio tanklaivio versija Metalinės pavaros kietos 2užmezgant mus už tai, kas ateis, iš tikrųjų neatskleidžiant nieko ... išskyrus statybines bazes ant naftos platformų, yra bloga idėja.

Premija: Kiefer Sutherland

Kiefer Sutherland perima „Snake“ mantiją iš David Hayter. Nuo šiol Hayteras yra gyvatės balsas 1998. Jį mėgsta gerbėjai, ir daugelis mano, kad jis yra Metalinės pavaros kietos dalis Metaliniai įrankiai franšizė.

Galiu tiesiog pasakyti, kad „Kiefer Sutherland“ tinka vaidmeniui, o ne dideliam, bet gerai. Aš niekada nesijaučiau, kad klausiausi ne tik charakterio, bet ir kitokio pobūdžio.

Kieta arba skysta?

Taigi, yra „Metal Gear Solid V“: nulinės zonos tvirtas įėjimas į seriją, ar tai tik šlovinta $ 30 / £ 19.99 demonstracija, ką Konami užrakino požeminiame bunkeryje?

Jis yra šviesus pasakojimas, sunkus veiksmas ir slaptas, bet išpirkia fantastišką galą ir užpildytas kasetes. Taip, kasetės. Tai yra 1975 m.

A kietas 8 žvaigždės.

Mūsų vertinimas 8 Lieknas pažvelgti į „Metal Gear Solid V“: „Ground Zero“. Ar tai kietas ar skystas?