Turinys
„Ubisoft“ pirmą kartą demonstravo žaidimąŽiūrėti šunis„E3, aš buvau stoked. Žaidimas atrodė toks nuostabus ir turėjo puikią koncepciją; koncepcija, kad viskas susieta. Buvau nustebęs ir aš negalėjau nustoti galvoti apie tai, kad tuos žaidimus.
apibūdinimas
Žiūrėti šunis yra „Ubisoft Montreal“ sukurtas ir „Ubisoft“ „Microsoft Windows“, „PlayStation 3“, „PlayStation 4“, „Wii U“ ir „Xbox 360“ paskelbtas atviras pasaulinis veiksmo nuotykių vaizdo žaidimas, skirtas žaidėjų gebėjimui įsilaužti į įvairias elektronines sistemas , arba gauti ir kontroliuoti informaciją, arba visiškai sunaikinti šiuos įrenginius tam tikru laiku. Žaidimas pirmą kartą buvo pristatytas per Ubisoft spaudos konferenciją 2012 m.
Gameplay
„Watch Dogs“ yra atviras pasaulinis vaizdo žaidimas, kuriame žaidėjai kontroliuoja vyrą, vadinamą Aiden, kuris gali įsilaužti į įvairius elektroninius prietaisus, susietus su miesto centrine operacine sistema (ctOS), leidžiant žaidėjui įvairiais būdais išspręsti daugelį tikslų. Pavyzdžiui, įsilaužimas į žmonių telefonus, siekiant gauti banko duomenis ir pavogti lėšas, sukelti įrangos gedimus, kad atitrauktų kitus simbolius ir įsilaužti į šviesoforus, kad susidurtų.
Žaidėjai taip pat gali gauti informaciją apie civilius per papildomą realybę, teikdami žaidėjui informaciją apie demografiją, sveikatą ir galimą elgesį. Pranešimuose pateikti tikslai apima konkrečių tikslų nužudymą, policijos vengimą ir potencialių nukentėjusiųjų paiešką siekiant sustabdyti jų galimus žudikus. „Combat“ naudoja slaptų komponentų ir „parkour“ derinį, taip pat trečiojo asmens šaudyklės mechaniką. Žaidime yra neįprastas internetinis daugelio žaidėjų elementas, kuriame kitas žaidėjas gali kontroliuoti stebėjimo kameras, bandydamas nulaužti pagrindinį žaidėją.
Sklypas / istorija
„Watch Dogs“ žaidimo siužetas yra pastatytas remiantis informacijos karo koncepcija, duomenimis, kurie yra tarpusavyje susiję, ir vis didėjančiu technologijų naudojimu pasaulyje - klausinėti, kas tiksliai veikia kompiuterius, nuo kurių jie priklauso. Žaidimas nustatomas pakaitinėje Čikagos, Ilinojaus, realybės versijoje, kuri yra viena iš daugelio miestų, turinčių superkompiuterį, vadinamą „CtOS“ (centrine operacine sistema).
Sistema valdo beveik kiekvieną miesto technologiją ir pateikia informaciją apie visus miesto gyventojus ir veiklą, kuri gali būti naudojama įvairiems tikslams. Žaidimo visatoje buvo nustatyta, kad 2003 m. Šiaurės rytų tamsą sukėlė įsilaužėlis, skatinantis kurti CtOS.
Žaidimas bus po anti-herojus, pavadintas Aiden Pearce, aukštos kvalifikacijos įsilaužėlis, apibūdintas kaip žmogus, kuris naudojasi tiek „kumščiais“, ir „E3“ parodytas žaidimo demonstravimas parodė „Aiden“ bandymą nužudyti žiniasklaidos mogulą, pavadintą „Joseph DeMarco“, kuris buvo neteisingai išteisintas dėl kaltinimų už nužudymą.
Priekabos apžvalga
Tiriant šį žaidimą rado „Naujasis žaidimo priekaba“ ir tai buvo protas. Jis man primena „Grand Theft Auto“, esantį LSD. Priekaba puikiai užfiksuoja pagrindines vaizdo žaidimo idėjas, be abejonės, kad nieko pernelyg gerai nuteka; panašiai kaip mesti mažų tunų bitų katėje. Priekaba privertė mane daugiau žaisti, nei anksčiau!
Išleidimo data
Šis žaidimas bus išleistas lapkričio 21 dg. Tikimės, kad juodasis penktadienis į jį pateks!
PRADĖTI DABAR!
Šis žaidimas atrodo fantastiškas, skamba fantastiškai; Aš netgi norėčiau pasakyti, kad tai skonis fantastinis! Ir aš noriu, daug. Mano darbo užmokestis tą savaitę bus skirtas tik šiam žaidimui! Žaidimas atrodo kaip „Grand Theft Auto“ turėjo „Saints Row 3“ kūdikį ir jį iškėlė „Metal Gear Solid“ ir „Assassin's Creed“, kol jis augo (ir tai geras dalykas!). žaisti šį žaidimą!